栈和队列我们可以用C++里自带的函数使用,就不必手写了 1.栈,需要开头文件 #include<stack>  定义一个栈s:stack<int> s; 具体操作: s.empty()               如果栈为空返回true,否则返回false s.size()                   返回栈中元素的个数 s.pop()                   删除栈顶元素但不返回其值 s.top()                    返回栈顶的元素,但不删…
define篇 1.#define 的作用 在C或C++语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”. 被定义为“宏”的标识符称为“宏名”. 在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”. 宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的. 宏代换是由预处理程序自动完成的. 在C或C++语言中,“宏”分为有参数和无参数两种. 2. 无参宏定义 无参宏的宏名后不带参数. 其定义的一般形式为: #define 标识符 字符串 其中的“#”表示这…
再次面对像栈和队列这样的相当基础的数据结构的学习,应该从多个方面,多维度去学习. 首先,这两个数据结构都是比较常用的,在标准库中都有对应的结构能够直接使用,所以第一个阶段应该是先学习直接来使用,下一个阶段再去探究具体的实现,以及对基本结构的改造! C++标准库中的基本使用方法: 栈: #include<stack> 定义栈,以如下形式实现: stack<Type> s; 其中Type为数据类型(如 int,float,char等) 常用操作有: s.push(item);    /…
栈和队列: 面试的时候,栈和队列经常会成对出现来考察.本文包含栈和队列的如下考试内容: (1)栈的创建 (2)队列的创建 (3)两个栈实现一个队列 (4)两个队列实现一个栈 (5)设计含最小函数min()的栈,要求min.push.pop.的时间复杂度都是O(1) (6)判断栈的push和pop序列是否一致 1.栈的创建: 我们接下来通过链表的形式来创建栈,方便扩充. 代码实现: public class Stack { public Node head; public Node current…
数据结构与算法是程序设计的两大基础,大型的IT企业面试时也会出数据结构和算法的题目, 它可以说明你是否有良好的逻辑思维,如果你具备良好的逻辑思维,即使技术存在某些缺陷,面试公司也会认为你很有培养价值,至少在一段时间之后,技术可以很快得到提高.同时,它也是软考的重点,我们需要对这部分的内容进行一下总结. 我们先看一下数据结构和算法的整体内容. 1.线性表 概念: 数据元素的排列方式是线性的. 分类: 分类规则是根据上图中元素的存储结构来划分的. (1)顺序表 基本思想:元素的存储空间是连续的.在内…
栈和队列: 面试的时候,栈和队列经常会成对出现来考察.本文包含栈和队列的如下考试内容: (1)栈的创建 (2)队列的创建 (3)两个栈实现一个队列 (4)两个队列实现一个栈 (5)设计含最小函数min()的栈,要求min.push.pop.的时间复杂度都是O(1) (6)判断栈的push和pop序列是否一致 1. 栈的创建: 我们接下来通过链表的形式来创建栈,方便扩充. 代码实现: 1 public class Stack { 2 3 public Node head; 4 public Nod…
栈和队列: 面试的时候,栈和队列经常会成对出现来考察.本文包含栈和队列的如下考试内容: (1)栈的创建 (2)队列的创建 (3)两个栈实现一个队列 (4)两个队列实现一个栈 (5)设计含最小函数min()的栈,要求min.push.pop.的时间复杂度都是O(1) (6)判断栈的push和pop序列是否一致 1.栈的创建: 我们接下来通过链表的形式来创建栈,方便扩充. 代码实现: 1 public class Stack { 2 3 public Node head; 4 public Node…
Q: 栈.队列与数组的区别? A: 本篇主要涉及三种数据存储类型:栈.队列和优先级队列,它与数组主要有如下三个区别: A: (一)程序员工具 数组和其他的结构(栈.队列.链表.树等等)都适用于数据库应用中作为数据记录.它们常用于记录那些对应于现实世界的对象和活动的数据,如职员档案等,这些结构便于数据的访问:它们易于进行插入.删除和查找特定数据项的操作. 然而,本篇要讲解的数据结构和算法更多的是作为程序员的工具来运用.它们主要作为构思算法的辅助工具,而不是完全的数据存储工具.这些数据结构的生命周期…
1.本周学习总结 谈谈你对栈和队列结构的认识及学习体会. 栈和队列的本质就是线性表.所以,相应的栈跟队列都有两种存储结构:顺序存储结构.链式存储结构. 栈的特点是后进先出,根据栈时进时出的规则,出栈的顺序可以跟入栈顺序不不同,而队列的特点则是先进先出,入队的顺序是怎样的那么出队的顺序就是怎样的.与线性表相同,栈和队列的顺序存储结都会有空和满两种情况,而链式存储结构相应的也是一般不用考虑满的情况.在学习迷宫问题时,栈和队列同样可以解决迷宫问题,不过栈是深度搜索,找到的迷宫路径不一定的最短路径,而队…
之前我们学过了普通的线性表,接下来我们来了解一下两种特殊的线性表——栈和队列. 栈是只允许在一端进行插入或删除的线性表. 栈的顺序存储结构也叫作顺序栈,对于栈顶指针top,当栈为空栈时,top=-1:当栈为满栈时,top=MaxSize-1.顺序栈的定义为: #define MaxSize 50 //定义栈中元素的最大个数 typedef struct{ Elemtype data[MaxSize]; //存放栈中元素 int top; //栈顶指针 }SqStack; //顺序栈的简写 顺序栈…