ES6 对象解构 第一眼看到,什么鬼? const { body } = document `` 其实等于: const body = document.body ``` http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring#对象的解构赋值…
学习参考:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring //2017/7/20 /*对象的解构赋值*/ //对象的解构赋值,当变量名的对象的属性名相同时,才能取到正确的值. */ let {foo,bar}={foo:"aaa",bar:"bbb"}; console.log(foo);//aaa console.log(bar);//bbb //变量名与属性名不相同,必须写成下面这样 */ var {foo:baz}=…
对象的解构与数组有一个重要的不同. 数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定 而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值. 基本用法 如果解构失败,变量的值等于undefined. let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // undefined…
待解构字段为原始值 正常情况下, const obj = { a: 1, b: 2, }; const { a, b } = obj; console.log(a, b); // 1 2 当被解构字段缺失时, const obj = { a: 1, }; const { a, b } = obj; console.log(a, b); // 1 undefined 此时可在解构时使用 = 指定默认值: const obj = { a: 1, }; const { a, b = 2 } = obj…
之 前写了关于ES6数组的解构 现在 go on ; 解构不仅可以用于数组,还可以用于对象: 对象的解构和数组有一个重要的不同.数组的元素是按次序排列的,变量的取值是由他的位置决定的:而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值: 等号与右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值没有任何的影响 这个例子显示变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined; 如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样. 也就是说,对象的解构赋值是下面形式的简写: let{foo:foo…
(1)变量的解构赋值 基本用法:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). let a = 1; let b = 2; let c = 3; //ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. tips:ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值.所以,只有当一个数组成员严格等于undef…
对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中. 拷贝对象 let aa = { age: 18, name: 'aaa' } let bb = {...aa}; console.log(bb); // {age: 18, name: "aaa"} 合并对象 扩展运算符(...)可以用于合并两个对象 let aa = { age: 18, name: 'aaa' } let bb = { sex: '男' } let cc = {...aa, ...bb…
1. 删除数组尾部元素 一个简单方法就是改变数组的length值: const arr = [11, 22, 33, 44, 55, 66]; arr.length = 3; console.log(arr); //=> [11, 22, 33] arr.length = 0; console.log(arr); //=> [] 2. 使用对象解构 let data = { message:"messages", title:"titles", } le…