C++中重载操作符[ ]】的更多相关文章

整理日: 2015年03月18日 在 C++ 中,操作符(运算符)可以被重载以改写其实际操作.同时我们可以定义一个函数为类的朋友函数(friend function)以便使得这个函数能够访问类的私有成员,这个定义通常在头文件中完成. 在Visual C++中定义一般的函数为朋友函数通常是没有问题的.然而对某些重载操作符的函数,即使我们将它们定义为类的朋友函数,VC的编译器仍然会显示出错信息,认为这些朋友函数无权访问类的私有成员.我认为这应该是VC6.0的bug. 以下代码就是个例子: // 头文…
1.首先说说为什么要重载操作符[ ] 主要是因为系统只给了整数类型(int)的重载函数,即只能在方括号中输入整数进行查找,但有时候我们可能存放数据时,下标的类型是自定义的,希望也能像数组直接通过下标访问元素的形式(形如A[i]) ,这时候就需要对下标操作符[]进行重载,使得操作得以进行 2.重载操作符[]的作用 一般作用是取值,引用返回值是这个值得别名,引用返回是返回原来的东西,在内存上是相同的,直接返回会创建一模一样的临时变量返回,类较大时,增加内存消耗 3.通过operator关键字进行重载…
运算符重载是指在方法中拦截内置的操作----当类的实例出现在内置操作中,Python会自动调用自定义的办法,并且返回自定义方法的操作结果.     类可以重载python的操作符 操作符重载使我们的对象与内置的一样.__X__的名字的方法是特殊的挂钩(hook),python通过这   种特殊的命名来拦截操作符,以实现重载. python在计算操作符时会自动调用这样的方法,例如:   如果对象继承了__add__方法,当它出现在+表达式中时会调用这个方法.通过重载,用户定义的对   象就像内置的…
1.类中重载+操作符 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; class Object { public: Object() { } Object(int a) { num = a; } Object operator + (const Object& a) //重载+操作符: { Object result; result.num = num + a.num; return re…
一.什么是操作符重载 操作符重载可以分为两部分:“操作符”和“重载”.说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和操作符重载.运算符重载和函数重载的不同之处在于操作符重载重载的一定是操作符.我们不妨先直观的看一下所谓的操作符重载: #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 2 , b = 3; float c = 2.1f , d = 1.2f; cout<<"…
operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名. 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的).  一.为什么使用操作符重载? 对于系统的所有操作符,一般情况下,只支持基本数据类型和标准库中提供的class,对于用户自己定义的class,如果想支持基本操作,比如比较大小,判断是否相等,等等,则…
赋值操作符 类赋值操作符接受类类型形参,通常,该形参是对类类型的 const 引用,但也可以是类类型或对类类型的非 const 引用.如果没有定义这个操作符,则编译器将合成它.类赋值操作符必须是类的成员,以便编译器可以知道是否需要合成一个.可以为一个类定义许多附加的赋值操作符,这些赋值操作符会因右操作符类型不同而不同.例如,标准库的类 string 定义了 3 个赋值操作符:除了接受 const string& 作为右操作数的类赋值操作符之外,类还定义了接受 C 风格字符串或 char 作为右操…
C++中的操作符重载使得对于类对象的操作更加方便和直观,但是对于各种操作符重载的规则以及语法形式,一直以来都是用到哪一个上stackoverflow上查找,在查找了四五次之后,觉得每次麻烦小总结一下. 操作符重载的一般语法 重载方式分为两种,一种是重载为类的成员函数,另一种重载为类的友元函数,其语法形式分别为: // 方式一:重载为成员函数 class MyClass { public: 返回类型 operator 操作符(形参列表): }; 返回类型 MyClass::operator 操作符…
看了看C#的运算符重载,发现与C++打不相同.刚刚被C#的自增操作符坑了,现在来分享一下. 先定义一个类 class A { public int i; public A(int I) { i = I; }public static A operator ++(A a) { ); } } 主函数 class Program { static void Main(string[] args) { A v = ); Console.WriteLine(v.i); v++; Console.Write…
1,关注逗号操作符重载后带来的变化: 2,逗号操作符: 1,逗号操作符(,)可以构成都好表达式:exp1, exp2, exp3, ..., expN 1,逗号表达式用于将多个表达式连接为一个表达式: 1,就是用来起连接不同语句作用的: 2,逗号表达式的值为最后一个子表达式的值: 1,最后一个必须有值: 3,逗号表达式中的前 N - 1 个子表达式可以没有返回值: 4,逗号表达式按照从左向右的顺序计算每个子表达式的值: 1,不能违反这个原生语义: 3,逗号表达式的示例实例分析: 1,main.c…