python中的单例】的更多相关文章

01. 单例设计模式 设计模式 设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟的解决方案 使用 设计模式 是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性 单例设计模式 目的 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例 每一次执行 类名() 返回的对象,内存地址是相同的 单例设计模式的应用场景 音乐播放 对象 回收站 对象 打印机 对象 …… 02. __new__ 方法 使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器 …
使用__new__ 因为一个类每一次实例化的时候,都会走它的__new__方法.所以我们可以使用__new__来控制实例的创建过程,代码如下: class Single: instance = None def __new__(cls, *args, **kwargs): if cls.instance: return cls.instance cls.instance = object.__new__(cls) return cls.instance o1 = Single() o2 = Si…
原文地址 原文地址2 Python中的单例模式的几种实现方式的及优化 阅读目录(Content) 单例模式 实现单例模式的几种方式 1.使用模块 2.使用装饰器 3.使用类 4.基于__new__方法实现(推荐使用,方便) 5.基于metaclass方式实现 相关知识 实现单例模式 回到顶部(go to top) 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对…
1)设计模式: 是前人工作的总结和提炼.通常,被人们广泛流传的设计模式.     某一问题的特定解决方案,使用设计模式是为了可重用代码,是代码更容易被人理解, 增加代码的可用性. 2)单例设计模式: python解释器在执行对象的创建的时候,具体执行的操作为:为对象分配内存空间.为对象初始化. # 实例:实现多个对象创建相同的内存空间 class  MusicPlayer(object):     instance  =  None         # 设置类属性,用来判断是否有对象得到内存空间…
Python中的单继承与多继承实例分析 本文实例讲述了Python中的单继承与多继承.分享给大家供大家参考,具体如下: 单继承 一.介绍 Python 同样支持类的继承,如果一种语言不支持继承,类就没有什么意义.派生类的定义如下所示: class DerivedClassName(BaseClassName1): . . . 需要注意圆括号中基类的顺序,若是基类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,python从左至右搜索 即方法在子类中未找到时,从左到右查找基类中是否包含方法. BaseCl…
在写Swift的单例方法之前可以温习一下Objective-C中单例的写法: + (instancetype)sharedSingleton{ static id instance; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ instance = [[self alloc] init]; }); return instance; } 首先可以考虑仿照OC中的写法写一个. 因此Swift中的一种写法可以如下: cl…
1.回忆一下OC中的单例实现 //AFNetworkReachabilityManager中的单例,省略了其他代码 @interface AFNetworkReachabilityManager : NSObject + (instancetype)sharedManager; @end @implementation AFNetworkReachabilityManager + (instancetype)sharedManager { static AFNetworkReachability…
多线程中的单例 #import "DemoObj.h" @implementation DemoObj static DemoObj *instance; // 在iOS中,所有对象的内存空间的分配,最终都会调用allocWithZone方法 // 如果要做单例,需要重写此方法 // GCD提供了一个方法,专门用来创建单例的 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { static DemoObj *instance; // dispatc…
5.2  缓存中获取单例bean 介绍过FactoryBean的用法后,我们就可以了解bean加载的过程了.前面已经提到过,单例在Spring的同一个容器内只会被创建一次,后续再获取bean直接从单例缓存中获取,当然这里也只是尝试加载,首先尝试从缓存中加载,然后再次尝试尝试从singletonFactories中加载.因为在创建单例bean的时候会存在依赖注入的情况,而在创建依赖的时候为了避免循环依赖,Spring创建bean的原则是不等bean创建完成就会将创建bean的ObjectFacto…
在之前的帖子里聊过状态管理有多痛苦,有时这是不可避免的.一个状态管理的例子大家都很熟悉,那就是单例.使用Swift时,有许多方法实现单例,这是个麻烦事,因为我们不知道哪个最合适.这里我们来回顾一下单例的历史,看一看在Swift中如何正确地实现单例. 如果你想直接看看Swift中单例的正确实现方式,直接跳到帖子最后即可. 往事回忆之ObjC单例 Swift是Objective-C的一种自然演变,它用如下的方式实现单例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16…