昨天介绍了,JS中函数的作用域 什么词法环境之类的,可能很多小伙伴不太明白. 在今天的内容开始之前,先做个简短的声明: 词法环境这一概念是在ES5中提出的,因为词法环境主要用于保存let.const声明的变量.函数 而在ES3中对变量相关的信息都保存在变量对象上: 从功能上来说变量对象可以看作是词法环境中的环境记录 两者从功能上来说区别不大,只是不同版本的ES有不同的说法 为了保持与前文的一致,这篇文章中我还是用环境记录来描述JS保存当前执行环境(上下文)中定义的变量和函数的对象 ES6之前JS…
昨天写了闭包 今天就来聊聊块级作用域的事情 在绝大多数编程语言中,都有块级作用域这个概念 什么是块级作用域呢? 前面我们在刚开始讲的时候说过,JS中的大括号(不在赋值运算符的后面)表示代码块 块级作用域,指的就是这种代码块作用域 在其它类C的语言中,都拥有块级作用域 块级作用域 最常见的例子就是,在有块级作用域的语言中循环中声明的 i 只在当前的循环中可以访问,并不会污染全局变量 JS就不一样了,循环结束后 i 在循环的外部依然可以访问 for(var i = 0; i < 10; i++){…
传递参数 function setName(obj){ obj.name="Nicholas"; obj=new object(); obj.name="Greg"; } var person=new Object(); setName(person); alert(person.name); //"Nicholas" 在函数体内重新new一个Object,并将它赋值为"Greg",但在函数外部访问name属性时,其值仍为&q…
模式 模式其实就是重复的图像,用来填充或描边图形 要创建一个新模式,可以调用 createPattern()并传入两个参数 一个HTML img元素 用于表示如何重复的字符串 "repeat" 重复 "repeat-x" 水平方向重复 "repeat-y" 垂直方向重复 "no-repeat" 不重复 如: let image = document.images[0]; let pattern = document.creat…
变动事件 DOM2级的变动事件,能在DOM中的一部分发生变化时给出提示 变动事件是为XML或HTML DOM 设计的,并不特定于某种语言 DOM2级定义了如下变动事件: DOMSubtreeModified:在DOM结构发生变化时触发,即会在下面所有事件触发后触发 DOMNodeInserted:当一个节点作为子节点插入另一个节点中时触发 DOMNodeRemoved:节点从父节点中移除时触发 DOMNodeInsertedIntoDocument:一个节点被直接插入文档或通过子树间接插入文档后…
私有变量 严格来讲,JS中没有私有成员的概念,所有对象属性都是公有的. 但是JS中有私有变量的概念 所有在函数中定义的变量都可以认为是私有变量,因为不能在函数外部进行访问 私有变量包括 1.函数参数 2.局部变量 3.函数内部定义的其他函数 还有一个概念叫 特权方法 特权方法指的就是有权能够访问私有变量的方法 私有变量和特权方法主要用来隐藏不应该被直接修改的数据 function Person(name){ this.getName = function(){ return name; } th…
昨天的文章中主要记录了,函数表达式与函数声明的区别 以及在JS中如何安全地使用递归 那么既然要深入地理解JS中的函数,闭包就是一个绕不开的概念 闭包 JS高编一书中对闭包的概念定义如下: 闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数 我们来理解这句话,闭包指的是一类函数 这类函数的特点是可以访问另一个函数的作用域 我们知道JS中Es6以下是没有块级作用域的 只有全局作用域,以及函数作用域 一般来讲,函数作用域里面的变量在函数外部是无法访问的 而闭包却可以访问另一个函数作用域,那么说明了什么? 说…
话不多说,我们直接开始进入今天的主题 流程控制语句 首先什么是流程控制语句呢? 顾名思义,就是控制流程的语句. 在JS中语句定义了ECMAScript中的主要语法,让我们可以使用一系列的关键字来完成指定任务. 语句也是构成一门编程语言旳基础,所以还是有必要记录一下的. 虽然有些语句不常用,但存在即合理 emm if语句 在大多数编程语言中if语句,是最常用的语句 语法如下: if(条件){ 代码块1 }else{ 代码块2 } 当代码块只有一行语句时可以不用添加花括号. 但是在实际使用过程中,最…
前一段时间由于事情比较多,所以笔记耽搁了一段时间,从这一篇开始我会尽快写完这个系列. 文章中有什么不足之处,还望各位大佬指出. JS中的数据类型 上一篇中我写了有关JS引入的Script标签相关的东西. 那么这一篇,我们可以正式进入JS的世界了,emmm 前面的东西应该比较基础,大佬们不喜勿喷. 首先学习一门语言,最开始不出意外的话应该是先了解这门语言由什么类型的数据组成,毕竟语言都是建立在这些数据类型的基础之上的. 在介绍数据类型之前,我先大概说一下 typeof 操作符,这是JS中判断一个变…
继续记笔记,JavaScript越来越有意思了. 继续... 第三章:JavaScript基础 ECMAScript语法在很大程度上借鉴了C和其它类似于C的语言,比如Java和Perl. 大小写敏感:变量.函数名.操作符都是大小写敏感的,比如“text”和“Text”不同. 标识符: 第一个字符必须是字母.下划线或者美元符号($); 之后的字符可以是字母.下划线.美元符号或者数字. 标识符中的字母可以是ASCII和Unicode字母比如À and Æ,但是不推荐这样使用. 按照惯例,ECMASc…