对Android中的堆栈的理解(Stack)】的更多相关文章

  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/Ln_ZooFa/article/details/50337529 堆栈空间分配 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表. 堆栈缓存方式 栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放. 堆则…
以前对Java中的观察者模式只知道一点皮毛,在接触Android的过程中,逐渐认识到观察者模式是如此的重要,android中许多地方都用到了观察者模式例如ContentResolver操作,来总结一下android中观察者模式的使用技巧 我所理解的观察者模式是这样子的:: 以一个例子来说明: 在service中有一个int类型的数据i,我在service中启动一个定时器去不断更新这个值,当我在activity中启动这个服务一次之后,每当i变化的时候我的activity要自动的同步更新这个值来显示…
在android中,不仅可以将扩展名为.png,.jpg,.gif的普通图片作为图片资源,而且可以将扩展名为.9.png的9-Patch图片作为图片资源.扩展名为.png,.jpg,.gif的普通图片较为常见,他们通常是通过绘图软件完成的.而9-Patch图片是通过使用Android SDK中的提供的工具Draw 9-patch生成的.那为什么要使用9-Patch这种图片呢?原因是:与普通图片不同,使用9-Patch图片作为屏幕或按钮的背景时,当屏幕的尺寸或按钮的大小改变时,图片可自动缩放,达到…
pendingIntent字面意义:等待的,未决定的Intent.要得到一个pendingIntent对象,使用方法类的静态方法 getActivity(Context, int, Intent, int),getBroadcast(Context, int, Intent, int),getService(Context, int, Intent, int)  分别对应着Intent的3个行为,跳转到一个activity组件.打开一个广播组件和打开一个服务组件.参数有4个,比较重要的事第三个和…
https://www.zybuluo.com/zzudhj/note/102067 在Android开发过程中,在编写布局文件经常会用layout_weight属性:从字面意思上看权重.比值.按比例... 通过例子来看看layout_weight的用法 example1:  该布局有三部分组成,title.edit.bottom,其中,为了满足edit可以填充父窗口,可以为EditText添加layou_weight属性.通过Dump view UI hierarchy for Automat…
Android的开发也能够归类为嵌入式设备的开发.即便不是嵌入式开发,依旧要注意对内存和处理的使用.养成一个好的习惯对自己的帮助是非常大的. 在Log的源代码中能够看到这种凝视: The order in terms of verbosity, from least to most is * ERROR, WARN, INFO, DEBUG, VERBOSE. Verbose should never be compiled * into an application except during…
我以前一直以为,一个View被removeView了之后,就会被回收.其实不是这样的.如果有人引用它. 它还是会存在的.removeView和View被回收没有必然的关系.一个View被removeView之后,还可以再次 addView到容器中. 来自为知笔记(Wiz)…
dp 设备独立像素 ,也叫dip, device independent pixle. 比如同样在1英寸大小的屏幕上,高密度的屏幕可显示100个像素点,而低密度的屏幕只能70个点. 用了dp之后,只要设置一个dp的大小,这个dp的大小是个固定的值(固定大小区域), 在不同的屏幕上都要显示这么大的区域,至于用多少个像素点来显示,它不在乎.…
使用过 SQLite 数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,如果你是搞.net 开发你大可以把Cursor理解成 Ado.net 中的数据集合相当于dataReader.今天特地将它单独拿出来谈,加深自己和大家对Android 中使用 Cursor 的理解. 关于 Cursor 在你理解和使用 Android Cursor 的时候你必须先知道关于 Cursor 的几件事情: Cursor 是每行的集合.使用 moveToFirst() 定位第一行.你必须知道每一列的名称.你必须知道每一列的数…
转载: 使用过 SQLite 数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,如果你是搞.net 开发你大可以把Cursor理解成 Ado.net 中的数据集合相当于dataReader.今天特地将它单独拿出来谈,加深自己和大家对Android 中使用 Cursor 的理解. 关于 Cursor 在你理解和使用 Android Cursor 的时候你必须先知道关于 Cursor 的几件事情: Cursor 是每行的集合. 使用 moveToFirst() 定位第一行. 你必须知道每一列的名称. 你必须…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_618199e60101fskp.html 使用过 SQLite数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,加深自己和大家对Android 中使用 Cursor 的理解. 关于 Cursor 在你理解和使用 Android Cursor 的时候你必须先知道关于 Cursor 的几件事情: Cursor 是每行的集合.使用 moveToFirst() 定位第一行.你必须知道每一列的名称.你必须知道每一列的数据类型.Cursor 是一个随机…
关于WIFI就不多介绍啦,直接来个段子吧. 问:“WiFi对人体有伤害么?” 答:“不清楚,反正没有WiFi我就浑身不舒服. 比较重要的一点就是WifiManager  wm=(WifiManager)Android_Wifi.this.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); 关闭打开搜索都可以通过调用wm的相关方法实现.可能要开发wifi万能钥匙那一类的程序才用到这个吧,普通应用程序主要就识别是wifi网络还是移动网络.不多讲 代码参考博客:http:/…
转自(http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2010/07/05/1771459.html) 使用过 SQLite 数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,如果你是搞.net 开发你大可以把Cursor理解成 Ado.net 中的数据集合相当于dataReader.今天特地将它单独拿出来谈,加深自己和大家对Android 中使用 Cursor 的理解. 关于 Cursor 在你理解和使用 Android Cursor 的时候你必须先知道关于 Curs…
此博文转载自:http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2010/07/05/1771459.html 主讲Cursor的用法 使用过 SQLite 数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,如果你是搞.net 开发你大可以把Cursor理解成 Ado.net 中的数据集合相当于dataReader.今天特地将它单独拿出来谈,加深自己和大家对Android 中使用 Cursor 的理解. 关于 Cursor 在你理解和使用 Android Cursor 的…
首页 > 程序开发 > 移动开发 > Android > 正文   Android中Cursor类的概念和用法 2011-09-07      0个评论       收藏    我要投稿 使用过 SQLite 数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,如果你是搞.net 开发你大可以把Cursor理解成 Ado.net 中的数据集合相当于dataReader.今天特地将它单独拿出来谈,加深自己和大家对Android 中使用 Cursor 的理解. 关于 Cursor 在你理解和使用…
使用过 SQLite 数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,如果你是搞.net 开发你大可以把Cursor理解成 Ado.net 中的数据集合相当于dataReader.今天特地将它单独拿出来谈,加深自己和大家对Android 中使用 Cursor 的理解. 关于 Cursor 在你理解和使用 Android Cursor 的时候你必须先知道关于 Cursor 的几件事情: Cursor 是每行的集合. 使用 moveToFirst() 定位第一行. 你必须知道每一列的名称. 你必须知道每一…
转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/66195.htm http://blog.csdn.net/sunxingzhesunjinbiao/article/details/42195013 我们知道,在Android系统中,每一个应用程序都运行在独立的进程中,这也保证了当其中一个程序出现异常而不会影响另一个应用程序的正常运转.在许多情况下,我们activity都会与各种系统的service打交道,很显然,我们写的程序中activity与系统serv…
前言 今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享. PS:强烈推荐<Pro Android 3>,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到<精通Android 2>. 理解Android的菜单 菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机甚至都要有一个"Menu"键,由此可见菜单在Android程序中的特殊性.An…
前段时间有幸接到腾讯上海分公司的 Android开发面试,虽然最后一轮被毙了.但还是得总结一下自己在android开发中的一些盲点,最让我尴尬的是面试官问我几个android中线程池的使用与理解..哎..平时就知道new 线程要么用Asynctask,再者就是从github上下载大神写的一些开源库,虽然里面涉及到了线程池,但自己最多就是改改里面的最大线程数,没有仔细研究里面对线程池的使用..结果被腾讯鄙视了一回.....好了牢骚发完了..我来分享一下我对这块知识点的理解. 先给大家给两个连接 h…
原文网址:http://www.cnblogs.com/qingblog/archive/2012/06/08/2541709.html 前言 今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享. PS:强烈推荐<Pro Android 3>,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到<精通Android 2>. 理解Android的菜单 菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更…
原文网址:http://www.cnblogs.com/onlylittlegod/archive/2011/05/15/2046652.html 最近学习了一下Android里面的Service的应用,在BindService部分小卡了一下,主要是开始没有彻底理解为什么要这么实现. BindService和Started Service都是Service,有什么地方不一样呢: 1. Started Service中使用StartService()方法来进行方法的调用,调用者和服务之间没有联系,…
如果我们想创造更好的 Android App,我相信我们需要遵循 Material Design 的设计规范.一般而言,Material Design 是一个包含光线,材质和投影的三维环境.如果我们想要在 App 的开发过程中,跟随 Material Design 的设计原则,那么理解 光 与 阴影 就显得尤为重要了. 我将尝试解释本文中的以下主题. Android 中的 3D 深度(Depth) Z 轴,Elevation 和 Translation Z. 光源 按钮状态(按下和静止) Out…
文章目录   [隐藏] 一.View是什么? 二.View创建的一个概述: 三.View的标志(Flag)系统 四.MeasureSpec 五.几个重要方法简介 5.1 onFinishInflate() 5.2 onMeasure(int, int) 5.3 onLayout(boolean, int, int,int, int) 5.4 onSizeChanged(int, int, int,int) 5.5 onDraw(android.graphics.Canvas) 这回我们是深入到V…
今天,在Q群中有网友(@广州-包晴天)发出了网上的一个相对经典的问题,问题具体见下图. 本来是无意写此文的,但群里多个网友热情不好推却,于是,撰此文予以分析. 从这个问题的陈述中,我们发现,提问者明显对Android中的几个基本概念在理解上是存在误区的(或直接称之为理解错误).且这种误区,我发现是较为广泛的存在于不少Android开发心中的. 理解误区主要体现在对以下几个概念没有区分清: 1,Activity的onDestory回调方法: 2,Activity的销毁: 3,Activity的内存…
0.前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52415337 使用线程池可以给我们带来很多好处,首先通过线程池中线程的重用,减少创建和销毁线程的性能开销.其次,能控制线程池中的并发数,否则会因为大量的线程争夺CPU资源造成阻塞.最后,线程池能够对线程进行管理,比如使用ScheduledThreadPool来设置延迟N秒后执行任务,并且每隔M秒循环执行一次. 下面会通过介绍线程池中的真正实现者——ThreadPoolEx…
0.前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52415337 使用线程池可以给我们带来很多好处,首先通过线程池中线程的重用,减少创建和销毁线程的性能开销.其次,能控制线程池中的并发数,否则会因为大量的线程争夺CPU资源造成阻塞.最后,线程池能够对线程进行管理,比如使用ScheduledThreadPool来设置延迟N秒后执行任务,并且每隔M秒循环执行一次. 下面会通过介绍线程池中的真正实现者——ThreadPoolEx…
在学习android中图形图像处理技术这部分内容时,对绘制圆弧函数canvas.drawArc()的用法.参数含义及画图原理很是不理解,在网上搜索了一些,加上自己的理解,在此做个小总结,作为学习过程中的一个小脚印: 一. 代码及相应的运行结果 1.填充圆弧但不含圆心(注意:代码变动部分加粗红色给出,下同) (1)代码 /***********配置画笔*************/ Paint paint=new Paint(); //采用默认设置创建一个画笔 paint.setAntiAlias(…
android中的适配器(Adapter)是数据与视图(View)之间的桥梁,用于对要显示的数据进行处理,并通过绑定到组件进行数据的显示. BaseAdapter是Android应用程序中经常用到的基础数据适配器的基类,它实现了Adapter接口.其主要用途是将一组数据传到像ListView.Spinner.Gallery及GridView等UI显示组件进行显示.我们经常使用的ListView 的adapter(即SimpleAdapter),是继承自BaseAdapter基类的.BaseAda…
一直以来不知Android中Loader怎么用,今天晚上特意花了时间来研究,算是基本上搞明白了,现在把相关的注释和代码发出来,以便笔记和给网友一个参考,错误之处还望大家给我留言,共同进步,这个例子采用的是android事例代码,在其中比较难理解的地方,给出注释,代码如下: public class MainActivity extends FragmentActivity {          @Override       protected void onCreate(Bundle save…
一.重要參考资料  [參考资料]     眼下来看,以下的几个网址中的内容质量比較不错.基本不须要再读别的网址了. 1.android消息机制一     http://xtfncel.javaeye.com/blog/663517   Android消息机制(一)  一.    角色描写叙述  1.Looper: 一个线程能够产生一个Looper对象.由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列).  2.Handler: 你能够构造Handler对象来与Looper沟通.以便pus…