这一节我们给游戏增加点额外的奖励,大多数游戏中都会有金币.装备啥的来激励玩家,在jumpy这个游戏中,我们也可以增加类似的道具:加速器.效果图如下: 档板上会随机出现一些加速器(power up),小兔子碰到它后,会获取额外的跳跃速度,跳得更高,得分自然也更高.实现原理如下: 首先得有一个PowerUp类: # PowerUp 加速器 class PowerUp(pg.sprite.Sprite): def __init__(self, game, plat): pg.sprite.Sprite…
程序名:PyMusic 解释:pygame+music 之前发布了自己写的小程序:百度随心听音乐播放器的一些效果图 你可以去到这里再次看看效果: pygame系列_百度随心听_完美的UI设计 这个程序的灵感来自于百度随心听 说明: 动作按钮全部是画出来的,没有用到任何图片 用到图片的只有:背景,歌手图片,作者图片 经过一个阶段的调试,现在算是可以拿上台面和大家交流 功能介绍: A.四个按钮介绍 1.完成停止,播放音乐功能 2.喜欢/不喜欢当前所播放的音乐 3.删除当前所播放的音乐(物理环境下不会…
在接下来的blog中,会有一系列的文章来介绍关于pygame的内容,pygame系列偷自http://www.cnblogs.com/hongten/p/hongten_pygame_install.html 大家还是去那里去看吧,这是我自已用来看的,怕忘了.所以给偷过来了.…
在接下来的blog中,会有一系列的文章来介绍关于pygame的内容,所以把标题设置为pygame系列 在这篇blog中,主要描述一下我们怎样来安装pygame 可能很多人像我一样,发现了pygame是个好东东,但是就是不知道怎样使用,或者怎样安装,在百度/google上面搜索了一番后,发现没有一篇 详细描述pygame的安装过程的文章.如果你是其中的一员,那么这篇blog可能会帮助到你. 当然,在学习pygame的时候,需要你要有一定的python基础知识的,如果你还不具备这些条件,或者说你想系…
之前做了一个基于python的tkinter的小球完全碰撞游戏: 今天利用业余时间,写了一个功能要强大一些的小球完全碰撞游戏: 游戏名称: 小球完全弹性碰撞游戏规则: 1.游戏初始化的时候,有5个不同颜色的小球进行碰撞 2.玩家可以通过在窗口中单击鼠标左键进行增加小球个数 3.玩家可以通过在窗口中单击鼠标右键进行删减小球个数 4.玩家可以通过键盘的方向键:上,右键进行对小球加速 5.玩家可以通过键盘的方向键:下,左键进行对小球减速 6.玩家可以按键盘:f键实现全屏显示 7.玩家可以按键盘:Esc…
说到画图,pygame提供了一些很有用的方法进行draw画图. ''' pygame.draw.rect - draw a rectangle shape draw a rectangle shape pygame.draw.polygon - draw a shape with any number of sides draw a shape with any number of sides pygame.draw.circle - draw a circle around a point d…
pygame.mouse提供了一些方法获取鼠标设备当前的状态 ''' pygame.mouse.get_pressed - get the state of the mouse buttons get the state of the mouse buttons pygame.mouse.get_pos - get the mouse cursor position get the mouse cursor position pygame.mouse.get_rel - get the amou…
在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 1 if not pygame.font: print('Warning, fonts disabled') 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame中的字体: 1 tork_font = pygame.font.Font('data\\font\\TORK____.ttf', 20) 当…
在这篇blog中,我将给出一个demo演示: 当我们按下键盘的‘f’键的时候,演示的窗口会切换到全屏显示和默认显示两种显示模式 并且在后台我们可以看到相关的信息输出: 上面给出了一个简单的例子,当然在pygame的官方文档中有对显示策略的更权威的说明: http://www.pygame.org/docs/ref/display.html#pygame.display.set_mode ''' pygame.FULLSCREEN create a fullscreen display pygam…
先看一下我做的demo: 当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象. 那么啥是事件呢? 你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件 ''' 事件 产生途径 参数 QUIT 用户按下关闭按钮 none ATIVEEVENT Pygame被激活或者隐藏 gain, state KEYDOWN 键盘被按下 unicode, key, mod KEYUP 键盘被放开 key, m…