U3D学习13-数据存储】的更多相关文章

iOS应用数据存储的常用方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 1. XML属性列表(plist)归档 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒. 应用沙盒结构分析: 应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件 Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes…
1.SQLLite 要注意Plguins的三个dll资源 2.利用ScriptableObject将数据存储为资源(小规模数据) using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor;   public class ItemSet : ScriptableObject {       #if UNITY_EDITOR       [UnityEditor.MenuItem ("innyo/Create item set&qu…
Android的存储 Android中的数据存储方式及其存储位置 SharedPrefrence存储 1). 位置           /data/data/packageName/shared_prefs/xxx.xml      2). 特点           a. 小数据 key--value           b. 应用卸载时会自动删除此数据      3). 相关API       接口/类:           1). 它是用来做什么的           2). 如何得到它的对…
概述 本来,数据存储都是由 cookie 完成的,但是 cookie 不适合大量数据的存储,cookie 速度慢且效率低. 现在,HMLT5提供了两种在客户端存储数据的办法: localStorage(没有时间限制的数据存储,即当我们设置了之后浏览器关闭后再去访问它依然存在) sessionStorage(针对一个session的数据存储,当我们设置了之后浏览器关闭后再去访问他就消失了) 两者之间的实测对比 localStorage 首先我们先运行这段代码: localStorage.setIt…
AppCan AppCan开发平台简介 AppCan是Hybrid App开发框架即混合开发框架,有官方提供底层功能使用API HTML5和JavaScript只是作为一种解析语言,真正调用的都是Native App一样封装的底层功能 AppCan打包 本地打包 IDE生成的ipa包是越狱包,只能在越狱机安装,并且不支持app上传到应用市场 云端打包 只需要按照AppCan的开发流程和规范开发,应用开发完后可直接将其上传到AppCan打包服务器,进行打包,平台会自动生成iOS/Android平台…
前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,沙盒文件存储,但是对于数据量比较大,需要频繁查询,删除,更新等操作的时候无论从效率上还是性能上,上述三种明显不能满足我们的日常开发需要了.这个时候我们必须借助数据库,做为Android开发的都知道采用的是一种轻量级数据库Sqlite.其实它广泛用于包括浏览器.IOS,Android以及一些便携需求的小型web应用系统.它具备占用资源低,处理速度快等优点.接下来我们具体认识一下. 我们在项目开发中需要引入libsqlite3.d…
前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,对于项目开发中如果要存储一些文件,比如图片,音频,视频等文件的时候就需要用到文件存储了.文件沙盒存储主要存储非机密数据,大的数据. 接下来具体认识一下沙盒存储: 每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用的文件系统隔离,ios系统不允许访问其他应用的应用沙盒.在ios8中已经开放访问. 应用沙盒一般包括以下几个文件目录:应用程序包.Documents.Libaray(下面有Caches和Prefer…
利用首选项.SQLite 和内部及外部内存 API 对于需要跨应用程序执行期间或生命期而维护重要信息的应用程序来说,能够在移动设备上本地存储数据是一种非常关键的功能.作为一名开发人员,您经常需要存储诸如用户首选项或应用程序配置之类的信息.您还必须根据一些特征(比如访问可见性)决定是否需要涉及内部或外部存储器,或者是否需要处理更复杂的.结构化的数据类型.跟随本文学习 Android 数据存储 API,具体来讲就是首选项.SQLite 和内部及外部内存 API. http://www.ibm.com…
文件存储 这是本人(菜鸟)学习android数据存储时接触的有关文件存储的知识以及本人自己写的简单地demo,为初学者学习和使用文件存储提供一些帮助.. 如果有需要查看SharedPreferences存储的请查看: Android中的数据存储(一):SharedPreferences  一:使用范围:    文件存储很明显就是存储文件,这一点不需要解释了吧!需要注意的是所存储的文件不能太大,以防内存不足. 二:核心原理: 依靠Context(上下文),Context提供了两个方法来打开数据文件…
SharedPreferences 这是本人(菜鸟)学习android数据存储时接触的有关SharedPreferences的知识以及本人自己写的一个简单地demo,为初学者学习和使用SharedPreferences提供一些帮助.. 下面是有关SharedPreferences的相关知识:   一:使用范围:     SharedPreferences只能保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型.基本类型的值.比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效.是否使用震动效果.小游戏的玩家…