<?php /** * [面向接口开发] * */ header("Content-type: text/html; charset=utf-8"); /*共同接口--连接数据库*/ interface db{ function conn(); } /*服务端开发,面向上面的接口.(不知道将会被谁调用)*/ class dbmysql implements db{ public function conn(){ echo '02-连接上了mysql<br>'; } }…
<?php header("Content-type:text/html;charset=utf-8"); /** * 共同接口 */ interface db { function conn(); } /** * mysql类 */ class DbMysql implements db { public function conn() { echo "连接上了mysql"; } } /** * sqlite类 */ class DbSqlite imple…
在团队中推广面向接口开发两年左右,成果总体来说我还是挺满意的,使用面向接口开发的模块使用Unity容器配置的功能非常稳定,便于共享迁移(另一个项目使用只需要复制配置和调用接口即可),如果再配合上DI那就是爽到底,也很好扩展(操作的数据库.表.资源等都可以配置). 但是由于当时开发的匆忙(边开发边应用),留下一些比较致命的问题: 1.很多接口定义的不合理,通用性和扩展性不好 2.固定死了使用Unity容器,如果更大面积推广有问题,有些人已经很熟悉其他容器了,再来重新学Unity没有必要 3.配置比…
Asp.net 面向接口框架之应用程序上下文作用域组件 在团队中推广面向接口开发两年左右,成果总体来说我还是挺满意的,使用面向接口开发的模块使用Unity容器配置的功能非常稳定,便于共享迁移(另一个项目使用只需要复制配置和调用接口即可)也很好扩展(操作的数据库.表.资源等都可以配置). 但是由于当时开发的匆忙(边开发边应用),留下一些比较致命的问题: 1.很多接口定义的不合理,通用性和扩展性不好 2.固定死了使用Unity容器,如果更大面积推广有问题,有些人已经很熟悉其他容器了,再来重新学Uni…
一.编程设计原则 1)单一职责原则(SRP): 这里的职责是指“引起变化的原因”:单一职责原则体现为:一个对象(方法)只做一件事. 事实上,未必要在任何时候都一成不变地遵守原则,实际开发中,因为种种原因违反SRP的情况并不少见,比如jQuery中的attr方法,既负责赋值,又负责取值.这对于jQuery的维护者来说,带来了一些困难,然而对于jQuery的用户来说,则方便了使用. 因此很多时候,需要在方便性和稳定性之间有一些取舍. 2)最少知识原则(LKP): 最少知识原则是说,一个软件实体应当尽…
因为本人目前为止学习编程不过七个月,所以后面的感悟对于一些大神来说可能嗤之以鼻,但对于一些刚刚入门的萌新来说在理解面向对象的思想上,以及抽象类和接口应该怎么设计等方面应该还是会有所帮助的 首先我们定义一个自己的Collection接口: 创建自己的ArrayList类并实现此接口 再创建自己的LinkedList类并实现MyCollection接口 现在两个类都创建好了,我们开始定义Iterator接口 在MyArrayList里创建一个内部类实现Iterator并封装,同时开放一个接口让别人获…
1.junit junit又叫单元测试,好处是能进行批量测试,而且如果方法出现了问题能立刻定位出出现问题的方法,还有一个好处是感官效果很好,如果方法都通过了则显示绿条,否则显示红条 TestCase.assertTrue(b);//断言参数是否为true TestCase.assertNotNull(emp);断言参数是否为空 2.面向切面开发 所谓的面向切面开发就是针对指定的方法可以在该方法执行前或执行后织入一些辅助性的的代码: 主要涉及到proxy,invocationhanlder: 3.…
GOF在<设计模式>中说到:面向接口编程,而非面向实现编程 鉴于此,这个概念可见一斑! JS却不像其他面向对象的高级语言(C#,Java,C++等)拥有内建的接口机制,以确定一组对象和另一组对象包含相似的的特性.所幸的是JS拥有强大的灵活性,这使得模仿接口特性又变得非常简单.那么到底是接口呢? 接口概念: 接口提供了一种用以说明一个对象应该具有那些方法的手段 接口,为一些具有相似行为的类之间(可能为同一种类型,也可能为不同类型)提供统一的方法定义,使这些类之间能够很好的实现通信 使用接口的优点…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4260969.html 接口(纯粹的抽象类) ... 4 什么是接口 ... 4 接口与类的区别 ... 5 为什么要使用接口 ... 5 抽象类 ... 5 什么是抽象类 ... 5 抽象类的用…
面向对象设计里有一点大家已基本形成共识,就是面向接口编程,我想大多数人对这个是没有什么觉得需要怀疑的.        问题是在实际的项目开发中我们是怎么体现的呢? 难道就是每一个实现都提供一个接口就了事了?反过来说,你有时候有没有觉得接口是多余的事? 又或者,你仅仅是觉得现在类似spring这样的框架已习惯用接口这种方式而心存当然.         设计模式解析里提到了面向对象设计考虑的几个视角,一个是概念层,一个是规约层,一个是实现层.我如果没有猜错的话,实际上我们大多数人的眼睛一直是盯着实现…