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转载地址,请珍惜作者的劳动成果,转载请注明出处:http://www.open-open.com/lib/view/open1337176725619.html 如果你使用Java语言进行开发,对于定时执行任务这样的需求,自然而然会想到使用Timer和TimerTask完成任务,我最近就使用 Timer和TimerTask完成了一个定时执行的任务,实现得没有问题,但当在TimerTaks的run()方法中使用 Thread.sleep()方式时,可能会出现奇怪的现象,好像Timer失效了,网上查…
timer在JDK里面,是很早的一个API了.具有延时的,并具有周期性的任务,在newScheduledThreadPool出来之前我们一般会用Timer和TimerTask来做,但是Timer存在一些缺陷,为什么这么说呢? Timer只创建唯一的线程来执行所有Timer任务.如果一个timer任务的执行很耗时,会导致其他TimerTask的时效准确性出问题.例如一个TimerTask每10秒执行一次,而另外一个TimerTask每40ms执行一次,重复出现的任务会在后来的任务完成后快速连续的被…
做项目很多时候会用到定时任务,比如在深夜,流量较小的时候,做一些统计工作.早上定时发送邮件,更新数据库等.这里可以用Java的Timer或线程池实现.Timer可以实现,不过Timer存在一些问题.他起一个单线程,如果有异常产生,线程将退出,整个定时任务就失败. 下面是一个Timer实现的定时任务Demo,会向控制台每隔一秒输出Do work... import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask;…
RocketMQ简介 RocketMQ是一款开源的分布式消息系统,基于高可用分布式集群技术,提供低延时的.高可靠.万亿级容量.灵活可伸缩的消息发布与订阅服务. 它前身是MetaQ,是阿里基于Kafka的设计使用Java进行自主研发的.在2012年,阿里将其开源, 在2016年,阿里将其捐献给Apache软件基金会(Apache Software Foundation,简称为ASF),正式成为孵化项目.2017 年,Apache软件基金会宣布RocketMQ已孵化成为 Apache顶级项目(Top…
一.前言 http_load是一款测试web服务器性能的开源工具,从下面的网址可以下载到最新版本的http_load: http://www.acme.com/software/http_load/ (页面实在太简陋……) 十分令人欣慰的是,这个软件一直在保持着更新(不像webbench,已经是十年的老古董了.webbench的源码分析请参考:http://www.cnblogs.com/xuning/p/3888699.html ),并且更新频率还蛮高的样子.我在下载了2014年8月2号的版本…
消息队列NetMQ 原理分析2-IO线程和完成端口 前言 介绍 目的 IO线程 初始化IO线程 Proactor 启动Procator线程轮询 处理socket 获取超时时间 从完成端口获取处理完的状态 开始处理待处理的状态 IOObject 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. 当…
common-pool: 对于一些对象的频繁创建会带来很大的系统开销,并且需要对对象数量进行控制来降低资源消耗,比如数据库连接,线程等 common-pool采用了缓存思想来解决这个问题,预先把一些对象资源创建好并统一保存起来,也就是保存到逻辑上的对象池中 等到需要对象时从池中直接获取,不需要时归还到池中 目前对象池技术已经有很多开源优秀的库了,比如:Java实现的Apache Commons Pool.Go Commons Pool go-common-pool就是参照Apache Commo…
其实就Timer来讲就是一个调度器,而TimerTask呢只是一个实现了run方法的一个类,而具体的TimerTask需要由你自己来实现,例如这样: 1 2 3 4 5 6 Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() {         public void run() {             System.out.println("abc");         } }, 200000 , 1000); 这里…
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/53715325 前面的博文<Android通用脱壳工具DexHunter的原理分析和使用说明(一)>中已经记录了很多关于DexHunter脱壳工具的脱壳原理和思考的思路问题并没有涉及到DexHunter脱壳工具的代码的分析,今天我就代码分析.理解和DexHunter脱壳工具的使用以及需要注意的地方进行博文的记录. 在阅读DexHunter的代码之前,复习下几个须知: 1>.…
上一节我们讲解了Handler的基本使用方法,也是平时大家用到的最多的使用方式.那么本节让我们来学习一下Handler的工作原理吧!!! 我们知道Android中我们只能在ui线程(主线程)更新ui信息,那么你们知道为什么只能通过Handler机制更新ui吗?其实最根本的目的就是解决多线程并发的问题. 假设在一个Activity中有多个线程去更新ui,并且都没有加锁,那么会是什么样子? 导致的结果就是更新界面错乱. 如果对更新ui的操作都进行加锁处理的话又产生什么问题哪? 性能下降. 处于对以上…