Xcode中调试iPad程序默认的iPad模拟器非常小,如何方法iPad模拟器的显示尺寸呢? 选中iOS模拟器,在“Window -> 缩放比例”中就可以调整了. 快捷键: Command + 1:显示100%大小 Command + 2:显示50%大小(默认)…
[整理]Xcode中的iOS模拟器(iOS Simulator)的介绍和使用心得 iOS模拟器简介 iOS功能简介 iOS模拟器,是在Mac下面开发程序时,开发iOS平台的程序时候,可以使用的辅助工具. 其功能是,帮你模拟iOS平台设备,在模拟器上运行对应的程序,以方便你没有实体设备的时候去调试程序. iOS所支持(模拟)的设备 我此处的iOS 5.1的模拟器,支持的设备有4个: 即: iPad iPad(Retina) iPhone iPhone (Retina) 如何打开iOS模拟器 Xco…
iOS模拟器简介 iOS功能简介 iOS模拟器,是在Mac下面开发程序时,开发iOS平台的程序时候,可以使用的辅助工具. 其功能是,帮你模拟iOS平台设备,在模拟器上运行对应的程序,以方便你没有实体设备的时候去调试程序. iOS所支持(模拟)的设备 我此处的iOS 5.1的模拟器,支持的设备有4个: 即: iPad iPad(Retina) iPhone iPhone (Retina) 如何打开iOS模拟器 Xcode编译iOS项目后自动打开iOS模拟器(去调试当前程序) 在调试Xcode中的i…
http://www.crifan.com/intro_ios_simulator_in_xcode_and_usage_summary/…
1. 打开终端: 2. 输入命令: xcode-select --install ,如果出现下图,说明你已经安装过了,下边内容也不用看了 如果出现下图说明还没有安装,点击安装 同意协议: 稍等片刻......安装成功之后再次输入xcode-select --install 如果出现 就代表Commnad Line Toos 已经安装成功啦!…
如何在XCode中更改iPhone或iPad模拟器类型 参考方法一(永久,一旦设置后,每次运行指定的模拟器):(1)选择顶层菜单Project 中的 Set Active Executable(2)根据需要在iPhone Simulator 4.3和iPad Simulator 4.3两个选项中任选一个方法二方法二(临时,每次调试模拟器时都会恢复原来的设置,适合在调试时临时测试不同模拟器的情况):(1)新建一个项目,运行程序,使得模拟器被打开(2)单击打开的模拟器,使得顶层菜单变更为模拟器菜单(…
xcode 6默认模拟器是iphone/ipad通用的,如果想只针对iphone或者ipad可以进行如下设置: 1.修改模拟器大小(非必须) 模拟器->WIndow->scale->50% 2.修改编译目标设备为iphone 单击项目工程名称->General->Deployment Info->Devices设置为iphone 或者单击项目工程名称->Build Settings->Deployment->Targeted Device Family…
之前已经折腾过用Xcode开发OS X的程序了,现在继续折腾,用iOS SDK开发移动设备(iphone/ipad/ipod touch)的程序. 1.从iOS Developer Library中找到了Start Developing iOS Apps Today,所以就跟着教程去试试. 2.从教程中才知道,原来移动设备,是包括这三个:iPad, iPhone, and iPod touch 教程中也说了,会涉及到Xcode+iOS SDK,Objective-C,Cocoa Touch Fr…
http://blog.csdn.net/cmengzhongren/article/details/50414493 这里给出如何把老版本的SDK加入到新的Xcode中的方法.其实很简单,就是将老版本的sdk拷贝过去. 打开老的Xcode安装路径(你可以去 Apple Dev Center 下载老版本的Xcode dmg包,解压出来对应的SDK包.):Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms /iPhoneOS.platform/D…
在以前的Mac和iOS版本下,录制iPhone或者iPad屏幕操作是一件稍微复杂的事情.但是随着Yosemite的出现,在Mac电脑上为iPhone或iPad录屏的方法就变得简单了.下面就介绍一下具体的操作步骤: 操作系统的准备 Mac电脑:需要升级到Yosemite及其以上版本; iPhone或者iPad:需要升级到iOS8及其以上版本; 操作的步骤 1.首先将iPhone设备与Mac电脑连接; 2.打开QuickTime,选择“文件->新建影片录制”;或者快捷键“Option + Comma…
插件的安装 下载好插件,直接运行,然后将Xcode关闭,再次打开Xcode会弹出一个提醒框. 这时候选择 Load Bundle 即可,这时候插件就安装到了Xcode上. Xcode所有的插件都安装在目录~/Library/Application support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/下,可以手动切换到这个目录来删除插件. 插件失效的解决方法 Xcode更新后插件失效的原理:每次跟新Xcode后插件都会失效,其实插件都还在这个目录下存在着:~/Libra…
Xcode中lldb调试器有一个repl语句,可以用来模拟swift解释器的REPL行为,即Read Eval Print Loop. 在Xcode里随意打开程序,中断入调试器.在调试控制台中输入repl命令,然后我们输入一个函数: func num0(ary:[Int])->Int{ return ary.reduce(0){ if $1 == 0{ return $0 + 1 }else { return $0 } } } 注意在这个例子中函数体还不算太长,所以你如果一行一行敲入lldb也是…
我们在Xcode中使用objc写代码的时候往往会碰到动态调用方法的时候. 如果是静态调用这很常见,不会有任何问题: [self performSelector:@selector(method)]; 但如果method是运行时变化的值,则编译器就会发出警告: 简单来说,这是因为编译器在开启ARC后不知道该方法的返回值是什么,该如何处理,是标记为ns_returns_retained还是ns_returns_autoreleased. 在网上搜了一下有几种办法可以解决,首先如果动态调用的方法不返回…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示在Swift文件中调用Object-C的类和方法. 在项目文件夹[DemoApp]上点击鼠标右键 ->[New File]创建一个Object-C的类文件 ->[Cocoa Touch Class]->[Next]-> [Class]:SumNumbers.输入类名. [Subclass of]:NSObject,父类名称 [Language]:Object-C,类文件的默认语言 ->[Next]->保存默认的存储位置点…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 假设认为写的不好请多提意见,假设认为不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 你可能常常会写一些小的代码片段,里面自然少不了一些关键的变量.你会把这些代码片段放到网上,比方github里,作为演示样例. 可是有个问题,就是上述代码片段中的变量会依据不同系统,不同用户发生变化.在你这里有效的,可能在别人那就会无效. 举个不恰当的样例,比方当中有一个变量是你server的秘钥ID: NSString *keyID = @"12345678&…
<疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发(含CD光盘1张)> 基本信息 作者: 李刚    肖文吉 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121224379 上架时间:2014-2-21 出版日期:2014 年3月 开本:16开 页码:628 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone   更多关于>>> <疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发> 编…
UI 即 UserInterface(用户界面 1.iOS系统版本,每年都有更新.对我们开发者而言,主要的是观察API的变化. 2.iPhone新手机发布,会产生不同尺寸的屏幕,现在市面上有4种尺寸,我们需要考虑屏幕适配问题.3.iOS系统层级,分为4层.目前我们学习的就是最顶层Cocoa touch层(layer),我们使用的是UIKit框架4.iOS SDK(软件开发工具包).iOS开发语言OC,Swift——都是面向对象. 5.我们最简单的创建UI项目的方法就是通过storyboard(故…
http://www.cocoachina.com/ios/20140524/8536.html 资讯 论坛 代码 工具 招聘 CVP 外快 博客new 登录| 注册   iOS开发 Swift App Store研究 产品设计 应用 VR 游戏开发 苹果相关 安卓相关 营销推广 业界动态 程序人生 首页 >iOS开发 在Xcode中使用Git进行源码版本控制 2014-05-24 11:38 编辑: suiling 分类:iOS开发 来源:CocoaChina 47  XCodeGit 招聘信…
原文网址:http://www.cocoachina.com/ios/20140524/8536.html 本文翻译自Understanding Git Source Control in Xcode (译者myShire)欢迎您加入我们的翻译小组. 在应用程序开发过程中,很重要的一部分工作就是如何进行源码的版本控制.当代码出现问题时,我们就需要将代码恢复到原先正常的版本.如果是多个人共同开发一个项目,那么代码的控制就会非常复杂.幸运的是,开发者不需要自己控制这些,因为有专门的软件来负责,叫做版…
在iPhone中调试,大体上与上文 安卓中的移动页面调试 类似,区别主要是iOS系统中的一些限制,导致某些工具无法使用. 本文基于此,简要介绍在iPhone中如何调试页面. 最终可以实现在Mac平台使用Safari(或结合ios_webkit_dubug_proxy使用Chrome)调试手机中Safari的页面,结合Charles进行抓包请求断点,再通过微信ipa包重签名来调试微信的WKWebView 在Windows中结合Fiddler与ios_webkit_debug_proxy中转实现Ch…
自开发跟自编译意思一样,后者表示一个开发语言的开发能力成熟度:前者则表示一个开发平台的开发能力成熟度. iPhone跟iPad面世这么多年,一直无法摆脱"娱乐"工具的宿命.Apple曾经希望通过iPad Pro为平台增添"生产力工具"的特征,但看起来成效不大. 而竞争对手的Surface Pro,虽然娱乐性不足,但没有人否认Surface Pro是一个优良的生产力工具. 在实用上,iPad跟Surface在于对文化创意类"生产力"的支持都不错.但…
http://www.jianshu.com/p/09b445300d40 简介: armv7|armv7s|arm64都是ARM处理器的指令集 i386|x86_64 是Mac处理器的指令集 目前iOS的ARM处理器指令集及其支持的设备: armv6 (基本消失了) iPhone iPhone2 iPhone3G iPod Touch1, 2 armv7 (4s最高支持到iOS9, 从iOS10开始支持的也可以不考虑这个了) iPhone 3GS iPhone4 iPhone4S iPad,…
在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握. expression:表达式 assignable:赋值variable:变量+redefinition:重复定义type:类型conflicting:冲突项invalid:无效的conversion:转换specifier:说明符indent:缩进operands:运算对象.操作数binary…
返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 边界切面 PostSharp方法边界 方法边界 VS 方法拦截 ASP.NET HttpModule边界 真实案例--检查是否为移动端用户 真实案例--缓存 小结 本系列的源码本人已托管于Coding上:点击查看. 本系列的实验环境:VS 2013 Update 5(建议最好使用集成了Nuget的VS版本,VS Express版也够用),安装PostSharp. 这篇博客覆盖的内容包括: 什么是方法边界 使用PostSharp的边界方法 编写…
我们知道在 Mac/PC 上的浏览器都有 Web 检查器这类的工具(如最著名的 Firebug)对前端开发进行调试,而在 iPhone/iPad 由于限于屏幕的大小和触摸屏的使用习惯,直接对网页调试非常不方便,所以一直没有 Web 检查器这一类工具. 但是 iOS 6 的发布解决了这个问题. iOS 6 给 Safari 带来了远程的 Web 检查器工具(Remote Web Inspector),你可以通过模拟器或者真实的设备(通过 USB 连上 Mac)进行调试.下面我讲讲详细的调试过程:…
1. iphone/ipad大小 Device Screen dimensions(in points) iphone and ipod 320 X 480 ipad 768 X 1024 2. UIScreen bounds and applicationFrame [UISCreen mainScreen].bounds, 永远返回portait模式的width/height, 也就是说width:320 height:480 for iPhone [UISCreen mainScreen]…
http://lanvige.github.io/2014/03/19/architecturs-in-xcode/ XCode 5.1升级后因arm64和CocoaPods的原因,痛了一天,终于解决了问题,同时也记录下这次的学习成果. ARMv6/7/7s & ARM64 在了解Architecture之前,先来认识这几个名字.armv6, armv7, armv7s, arm64是ARM CPU的不同指令集,就像CPU内潜入的软件版本.其在iPhone处理器型号为A4, A8… arm 芯片…
修改subversion.config方法: 可以直接在终端上输入:vi ~/.subversion/config来编辑. 也可以通过Finder搜索.subversion,点击下边的+号,进入高级搜索界面,找到各类->其他-> 文件可见性 ,选择不可见文件即可搜索到.subversion文件夹. 隐藏文件文件名是  .subversion mac下怎么保存终端下更改的项目(^O WriteOut) As newly anointed Xcode developers, and now wit…
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对…
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网. 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端.于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下:PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素.同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事. 很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone…