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GDAL C#封装对中文字符转换过程中存在问题. C++封装一个Win32 DLL,采用Unicode字符集.使用标准头文件. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd319072(VS.85).aspx class CodePageHelper { public: CodePageHelper(void); ~CodePageHelper(void); static wchar_t* ANSIToUnicode( const char* str )…
所谓的短字符,就是用8bit来表示的字符,典型的应用是ASCII码. 而宽字符,顾名思义,就是用16bit表示的字符,典型的有UNICODE. ********************************第一个就是宽字符到多字节字符转换函数,函数原型如下: int WideCharToMultiByte( UINT CodePage, DWORD dwFlags, LPCWSTR lpWideCharStr, int cchWideChar, LPSTR lpMultiByteStr, in…
UniCode 下 CString 转 char* 的方法的文章有很多,但是大部分都是在互相转载,看了那么多资料,仍然没有解决乱码的问题,后来从一个论坛的一条回复里面找到了正确的方法,特此拿出来与大家分享. 先总结一下网上找到的三种转换的方法: 方法一:使用函数setlocale setlocale(LC_ALL,"chs"); 需要包含头文件#include<locale.h> 此方法的思路是配置地域化信息.通常在需要输入输出中文的时候设置一下,就没问题了,setloca…
第一个就是宽字符到多字节字符转换函数,函数原型如下: int WideCharToMultiByte( UINT CodePage, DWORD dwFlags, LPCWSTR lpWideCharStr, int cchWideChar, LPSTR lpMultiByteStr, int cbMultiByte, LPCSTR lpDefaultChar, LPBOOL lpUsedDefaultChar ); 此函数把宽字符串转换成指定的新的字符串,如ANSI,UTF8等,新字符串不必是…
以前也零零散散看过一些字符编码的问题,今天看来这边博客,感觉很多东西都总结在里面,非常值得学习! 一.字符集的历史渊源 在Windows编程时经常会遇到编码转换的问题,一直以来让刚接触的人摸不着头脑.其实只要弄清Win32程序使用的字符编码方式就清楚了,图1展示了一个Win32控制台项目的属性中的字符集选项.这里有两个不同的字符集:一个是Unicode字符集,另一个就是多字节字符集MBCS(Multi-Byte Character System),即熟知的ANSI字符集. 图1 Visual S…
函数原型: int WideCharToMultiByte( UINT CodePage, DWORD dwFlags, LPWSTR lpWideCharStr, int cchWideChar, LPCSTR lpMultiByteStr, int cchMultiByte, LPCSTR lpDefaultChar, PBOOL pfUsedDefaultChar ); 函数功能: 此函数把宽字符串转换成指定的新的字符串,如ANSI,UTF8等,新字符串不必是多字节字符集. (---Uni…
字符集转换: Unicode - Ansi string UnicodeToAnsi ( const wstring& wstrSrc ) { /*!< 分配目标空间, 一个16位Unicode字符最多可以转为4个字节*/ //int iAllocSize = static_cast<int>( wstrSrc.size() * 4 + 10 ); ,wstrSrc.c_str(),-,NULL,,NULL,NULL); char* pwszBuffer = new char[…
今天写ini文件的时候发现的问题: TCHAR temp[]; //strcpy_s(temp, request.newVersion); MultiByteToWideChar(CP_ACP, , request.newVersion, -, temp, ); WritePrivateProfileString(L"DeviceInfo", L"firmwareVersion", temp/*(LPCWSTR)request.newVersion*//*L&quo…
原文地址: http://my.oschina.net/alphajay/blog/5691 unicode.ucs-2.ucs-4.utf-16.utf-32.utf-8 http://stallman.blogbus.com/logs/41709878.html Unicode是为整合全世界的所有语言文字而诞生的.任何文字在Unicode中都对应一个值, 这个值称为代码点(code point).代码点的值通常写成 U+ABCD 的格式. 而文字和代码点之间的对应关系就是UCS-2(Univ…
经常遇到CString转换char*时只返回第一个字符.原因是因为在Unicode字符集下CString会以Unicode的形式来保存数据,强制类型转换只会返回第一个字符.所以直接转换在基于MBCS的工程可以,但在基于Unicode字符集的工程中直接转换是不可行的.下面就具体看一下,在Unicode字符集下如下进行CString与char*的互相转换. 在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:M…