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page5 adopt: adoration: adore:   --ore讲话, oration演讲 adorn:   orn表示装饰, ornate adulation:      adulate v. adul成人+ate吃饭, adulatory: adumbrate:, umbr表示阴影 umbrella伞,umbrage --brate 不是特别坏系列 lucubrate calibrate,vertebrat Advantage: Adventurous:   来自adventur…
 本文为转载 原文地址 http://blog.csdn.net/qq821869798/article/details/45247241 本人刚开始学习opengl,买了一本opengl红宝书第八版, 第一个例子研究了一段时间终于可以运行了,不知道有没有童鞋跟我遇到一样的问题. 下面说说我怎么配置的: 首先去 http://www.opengl-redbook.com/ 下载红宝书的源代码,解压得到这个 然后打开vs2013新建一个空的win32控制台项目, 然后点项目右键属性,点击vc++目…
1.使用教程:OpenGL红宝书第8版 2.使用的库工具:GLEW和GLFW 3.使用的IDE:vs2012 4.说说目的:完整的看一遍OpenGL,加深印象并且熟练掌握运用OpenGL 5.欢迎有相同兴趣爱好的人和能我交流,大家一起进步,我是OpenGL新手,写的不好的地方请大家多指教,我刚创建了一个qq交流群,期待新手和高手的加入. 群号:128356237…
环境 OS:win7 旗舰版SP1 64位 编译器: VS 2013 express 的cl 软件 glut. 在这个页面https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php 搜glutdlls37beta.zip,里面有头文件和编译好的lib,dll glew. 在这个页面http://glew.sourceforge.net/下载 Windows 32-bit and 64-bit版本 配制 %VS_HOME%代…
Ori Article Link OpenGL的东西快忘光了,把角落的第八版红宝书拿出来复习一下 从书中的地址下了个示例代码结果新系统(Win10+VS2015)各种跑不起来,懊恼之后在网上疯狂搜索资料终于跑起来了,记录一下 一.环境搭建指南 书中的地址 http://www.opengl-redbook.com/ 去这里打包下载OpenGL红宝书的示例代码,解压后是这样 虽然没有第一章的代码但第一章的内容好歹算一个完整的例子,网上各种环境搭建教程也都以第一章的代码为例,我们就拿过来直接用一下.…
OpenGL的东西快忘光了,把角落的第八版红宝书拿出来复习一下 从书中的地址下了个示例代码结果新系统(Win10+VS2015)各种跑不起来,懊恼之后在网上疯狂搜索资料终于跑起来了,记录一下 一.环境搭建指南 书中的地址 http://www.opengl-redbook.com/ 去这里打包下载OpenGL红宝书的示例代码,解压后是这样 虽然没有第一章的代码但第一章的内容好歹算一个完整的例子,网上各种环境搭建教程也都以第一章的代码为例,我们就拿过来直接用一下. 1.打开VS2015创建一个空的…
在ECMAScript中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起,描述的是一类对象所具有的属性和方法.而对象是某个特定引用类型的实例. 一.Object类型 可以通过Object构造函数创建一个创建Object实例,但常用方式是使用对象字面量表示法,这种方式可以简化创建包含大量属性的对象的过程,需要注意的是数值属性名会自动转换为字符串. 访问对象属性有两种方法:点表示法和方括号表示法.方括号的优点体现在1.可以通过变量来访问属性.2.如果属性名包括导致语法错误的字符或者保留字以及关键…
问题描述: OpenGL红宝书第9版源码采用CMake编译后,用相应的Visual Studio(如VS2012)打开“vermilion9.sln”解决方案,并运行时Visual Studio提示“无法启动程序...ALL_BUILD.拒绝访问“的问题. 解决办法: 由于打开“vermilion9.sln”解决方案时,会有很多项目同时被打开.此时,只需要选中待编译执行的项目,然后右键单击,在弹出的菜单中选中“设为启动项目”,从而将待编译执行的项目设置为启动项目,然后再编译和执行该项目,即可正常…
第一章 OpenGL概述 标签(空格分隔): OpenGL 第一章 OpenGL概述 1 什么是OpenGL 2 初识OpenGL程序 3 OpenGL语法 4 OpenGL渲染管线 41 准备向OpenGL传输数据 42 将传输数据到OpenGL 43 顶点着色 44 细分着色 45 几何着色 46 图元装配 47 剪切 48 光栅化 49 片元着色 410 逐片元的操作 5 第一个程序深入分析 51 进入main函数 52 OpenGL的初始化过程 初始化顶点数组对象 分配顶点缓存对象 将数…
一.基本类型和引用类型 ECMAScipt变量可能分为两种数据类型:基本类型和引用类型. 基本类型:指简单的数据段:包括Undefined.Null.Boolean.Number.String:可以操作保存在变量中值(栈内存),所以称为按值访问:不能添加属性. 引用类型:可能由多个值构成的对象:包括Arry.Object等:js不允许直接操作对象的内存(堆内存)空间,所以成为按引用访问:可以动态得添加/改变/删除引用类型值的属性和方法. 1.复制 1 var a=5; 2 var b=a; 3…