RGB和HSB的转换推算】的更多相关文章

RGB三原色是基于人肉眼对光线的生理作用.人眼内有三种椎状体“对这三种光线频率所能感受的带宽最大,也能独立刺激这三种颜色的受光体”,因此RGB称为三原色.比如,黄色波长的光对人眼的刺激效果,和红色与绿色同时刺激人眼相同,所以,对人来说R+G=yellow,即(255,255,0).   相对于RGB,HSB(也叫HSV)模式更便于描述人眼对与颜色的感觉.如图的HSB椎形坐标,横截面从下往上亮度值从0%到100%递增:横截面的中心点是灰色的,随着半径增大,饱和度从0增大到100%:色相取值0°~3…
/// <summary> /// 色相,饱和度,亮度转换成rgb值 /// </summary> /// <returns></returns> public static float[] HSB2RGB(float[] hsb) { ] == ) { hsb[] = ; } ]; ; ; ; ] == ) { r = g = b = hsb[]; } else { ] / 60f; int sectorNum = (int)Math.Floor(sect…
先来了解一些概念: 1.RGB是一种加色模型,就是将不同比例的Red/Green/Blue混合在一起得到新颜色.通常RGB颜色模型表示为: 2.HSB(HSV) 通过色相/饱和度/亮度三要素来表达颜色. H(Hue):表示颜色的类型(例如红色,绿色或者黄色).取值范围为0—360.其中每一个值代表一种颜色. S(Saturation):颜色的饱和度.从0到1.有时候也称为纯度.(0表示灰度图,1表示纯的颜色) B(Brightness or Value):颜色的明亮程度.从0到1.(0表示黑色,…
[C#]RGB,CMYK,HSB各种颜色表示的转换   一.表示颜色的方式有很多种,如RGB,CMYK,HSB,Hex等等 1.RGB:这种表示颜色由三原色构成,通过红,绿,蓝三种颜色分量的不同,组合成不同的颜色,例如,100%红+100%绿混合可以得到黄色,红绿蓝三种颜色叠加可以得到白色,基本上屏幕显示色彩都采用这种方式 2.CMYK:也称作印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,主要用于印刷,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan.品红色Magenta.黄色Yellow…
Introduction Why an article on "colors"? It's the same question I asked myself before writing this series. The fact is, in .NET, there are only two color formats that can be used: the RGB color model and the HSB color model. Those two are encaps…
背景 最近做的项目中有这样一个场景,设置任意一种颜色,得到这种颜色偏深和偏浅的两种颜色.也就是说取该颜色同色系的深浅两种颜色.首先想到的是调节透明度,但效果不理想.后来尝试调节颜色亮度,发现这才是正解.但是.NET中不能直接改变Color的亮度,需要将Color转换成HSB模式,然后改变B的值调节亮度.调节亮度后需要再转换成我们熟悉的RGB模式才能使用.下面给出颜色转换方法. 代码 /// <summary> /// 颜色转换帮助类 /// </summary> public cl…
先来了解一些概念: 1.RGB是一种加色模型,就是将不同比例的Red/Green/Blue混合在一起得到新颜色.通常RGB颜色模型表示为: 2.HSB(HSV) 通过色相/饱和度/亮度三要素来表达颜色. H(Hue):表示颜色的类型(例如红色,绿色或者黄色).取值范围为0—360.其中每一个值代表一种颜色. S(Saturation):颜色的饱和度.从0到1.有时候也称为纯度.(0表示灰度图,1表示纯的颜色) B(Brightness or Value):颜色的明亮程度.从0到1.(0表示黑色,…
1 前言 自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知是一个复杂的生理和心理联合作用 的过程,所以在不同的应用领域中为了更好更准确的满足各自的需求,就出现了各种各样的色彩空间模型来量化的描述颜色.我们比较常接触到的就包括 RGB / CMYK / YIQ / YUV / HSI等等. 对于数字电子多媒体领域来说,我们经常接触到的色彩空间的概念,主要是RGB , YUV这两种(实际上,这两种体系包含了许多种具体的颜色表达方式和模…
This example demonstrates how to convert between a color value in RGB (three integer values in the range 0 to 255 representing red, green, and blue) and HSB (three floating point values in the range 0 to 1.0 representing hue, saturation, and brightne…
一.RGB模型与YUV模型 1.RGB模型 我们知道物理三基色分别是红(Red).绿(Green).蓝(Blue).现代的显示器技术就是通过组合不同强度的红绿蓝三原色,来达成几乎任何一种可见光的颜色.在图像储存中,通过记录每个像素的红绿蓝强度,来记录图像的方法,称为RGB模型 (RGB Model).常见的图片格式中,PNG和BMP这两种就是基于RGB模型的. 2.YUV模型 除了RGB模型外,还有一种广泛采用的模型,称为YUV模型,又被称为亮度-色度模型(Luma-ChromaModel).它…
一.RGB模型与YUV模型 1.RGB模型 我们知道物理三基色分别是红(Red).绿(Green).蓝(Blue).现代的显示器技术就是通过组合不同强度的红绿蓝三原色,来达成几乎任何一种可见光的颜色.在图像储存中,通过记录每个像素的红绿蓝强度,来记录图像的方法,称为RGB模型 (RGB Model).常见的图片格式中,PNG和BMP这两种就是基于RGB模型的. 2.YUV模型 除了RGB模型外,还有一种广泛采用的模型,称为YUV模型,又被称为亮度-色度模型(Luma-ChromaModel).它…
以原型的方式,给string字符串类型添加方法,用于实现颜色值格式的转换:不习惯使用原型方法的,只要借鉴实现方法就好! 代码如下: var reg = /^#([0-9a-fA-f]{3}|[0-9a-fA-f]{6})$/; /*RGB颜色转换为16进制*/ String.prototype.colorHex = function(){ var that = this; if(/^(rgb|RGB)/.test(that)){ var aColor = that.replace(/(?:\(|…
使用MATLAB进行图片的处理十分方便,看它的名字就知道了,矩阵实验室(matrix laboratory).一副图片的像素数据可以看成是一个二维数组一个大矩阵,MTABLAB就是为矩阵运算而生. MATLAB对于图像处理中有丰富的函数,最简单的RGB转Gray只需要一个函数rgb2gray()即可完成.但是如果光是这样学习图像处理,是没有多大意义的,所以博主决定自己根据原理用MATLAB实现一些图像处理的基础算法.作为使用FPGA实现各种图像处理算法的前期仿真,以便后期进行结果对比.顺便记录一…
调用方法: 如:btn_FangTai.BackColor = Color.FromArgb(135, 206, 250); 十六进制颜色查询 颜   色 英文代码 形象描述 十六进制 RGB   LightPink 浅粉红 #FFB6C1 255,182,193   Pink 粉红 #FFC0CB 255,192,203   Crimson 猩红 #DC143C 220,20,60   LavenderBlush 脸红的淡紫色 #FFF0F5 255,240,245   PaleVioletR…
1.RGB转换为Tcolor function RGBToColor(R,G,B: byte): Tcolor;begin  Result := B Shl 16 or G  shl 8 or R;end; 2.Tcolor转换为RGB proceudre Tform1.Button1Clink(Sender: Tobject);var  Color: TColor;  R, G, B: integer;begin  Color := ClBlack;  R := Color and $FF; …
能理解 RGB 模式中确定数值的各种颜色,但怎么理解「明度」.「饱和度」.「色相」等概念? 从第一张图可以简单得出以下结论: 明度--这个最简单,rgb中,三色光的值,其加起来的和越大,明度就越大. 就这么简单. 那么这个明度意味着什么?很显然,就是光总量有多少,光越多,明度越高 2.纯度: (1)凡是在rgb中,有一个或者两个值为零的,都是纯度值最高的纯色. (2)如何确定两个复杂颜色(即没有一个rgb值为零的颜色)的纯度比较?看图 如图两个颜色,如何确定哪个纯度高? 简单,rgb三个值,取最…
本文主要介绍如何优化您自己的CODE,实现软件的加速.我们一个图象模式识别的项目,需要将RGB格式的彩色图像先转换成黑白图像.图像转换的公式如下: Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B 图像尺寸640*480*24bit,RGB图像已经按照RGBRGB顺序排列的格式,放在内存里面了.以下是输入和输出的定义: #define XSIZE 640 #define YSIZE 480 #define IMGSIZE XSIZE * YSIZE typedef st…
各种颜色之间的转换,会陆续更新, 实现了 16进制颜色(HEX).RGBA.HSBA.UIColor之间的  相互转换 使用示例(加号方法,类名调用) //UIColor 转 RGB.HSB RGBAColor colora = [ColorConversion UIColorToRGBA:[UIColor redColor]]; HSBAColor colorb = [ColorConversion UIColorToHSBA:[UIColor redColor]]; //RGB和HSB互转…
虽然若干年前就看过了关于色彩空间的介绍,但是直到今天才自己动手写代码做这件事情.虽然网络上已经有很多现成的例子,但是一则仅仅适用于浮点型的数据,另一方面,在实现上也有一些尚可优化之处. 色彩模型除了最常见的RGB以外,还有HSB.YCbCr.XYZ.Lab等.HSB一般仅仅作为图像处理过程中的临时模式,YCbCr常常用于图像的压缩处理,而XYZ则严格按照人眼对光信号的敏感度进行分布. 这里将要稍作讨论的便是Lab模型.网络上诸多的介绍都说Lab是基于XYZ的,故人们一般也只能找到XYZ和Lab之…
颜色的RGB值表示法 从物理光学试验中得出:红.绿.蓝三种色光是其他色光所混合不出来的.而这三种色光以不同比例的混合几乎可以得出自然界所有的颜色. 如红光与不同比例的绿光混合可以得出橙.黄.黄绿等色:红光与不同比例的蓝紫光混合可以得出品红.红紫.紫红蓝:紫光与不同比例的绿光混合可以得出绿蓝.青.青绿.如果蓝紫.绿.红三种光按不同比例混合可以得出更多的颜色,一切颜色都可通过加色混合得出.由于加色混合是色光的混合,因此随着不同色光混合量的增加,色光的明度也渐加强,所以也叫加光混合.当全色光混合时则可…
如何根据RGB值来判断这是种什么颜色? 下面介绍几种典型颜色的RGB值,格式为:颜色(R,G,B). 想象一下有红.绿.蓝三盏射灯打出三束光. 这三束光叠加在一起时产生白色,如果三盏灯的亮度都减半就产生了灰色,如果三盏灯都关掉就会一片漆黑了. 白色(255,255,255) 灰色(127,127,127) 黑色(0,0,0) 关掉绿灯和蓝灯,只亮红灯,那么只会看到一片红色:只亮绿灯或蓝灯则只会看到绿色或蓝色. 红色(255,0,0) 绿色(0,255,0) 蓝色(0,0,255) 关掉其中一盏灯…
颜色模型,是用来表示颜色的数学模型.比如最常见的 RGB模型,使用 红绿蓝 三色来表示颜色. 一般的颜色模型,可以按照如下分类: 面向硬件设备的颜色模型:RGB,CMYK,YCrCb. 面向视觉感知的颜色模型:HSL,HSV(B),HSI,Lab. 不同的颜色模型有不同的应用场景,而RGB模型适合于显示器这样的的设备. 其中,前端支持的是 RGB.HSL,即在前端页面中只有这两种模型的颜色值可以有效展示出来. 而对于 HSV,则是我们在创建颜色选择器插件时所需要了解的一种模型. 目前,chrom…
朋友曾经给我推荐了一个有关代码优化的pdf文档<让你的软件飞起来>,看完之后,感受颇深.为了推广其,同时也为了自己加深印象,故将其总结为word文档.下面就是其的详细内容总结,希望能于己于人都有所帮助. 速度取决于算法 同样的事情,方法不一样,效果也不一样.比如,汽车引擎,可以让你的速度超越马车,却无法超越音速:涡轮引擎,可以轻松 超越音障,却无法飞出地球:如果有火箭发动机,就可以到达火星. 代码的运算速度取决于以下几个方面 1.  算法本身的复杂度,比如MPEG比JPEG复杂,JPEG比BM…
1. RGB模型 2. HSV模型 3. 如何理解RGB与HSV的联系 4. HSV在图像处理中的应用 5. opencv中RGB-->HSV实现 在图像处理中,最常用的颜色空间是RGB模型,常用于颜色显示和图像处理,三维坐标的模型形式,非常容易被理解. 而HSV模型,是针对用户观感的一种颜色模型,侧重于色彩表示,什么颜色.深浅如何.明暗如何.第一次接触HSV,书本里首先抛出的是一个圆锥模型,由于很少使用HSV,所以印象不深刻,但看一些资料时,HSV的概念时不时出来骚扰一些人的神经,所以,弄清楚…
得知DIP文章66日 转载请注明文章出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan ,出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处!文章代码已托管.欢迎共同开发:https://github.com/Tony-Tan/DIPpro 开篇废话 色彩空间介绍最后两种与人类感知相对较接近的两种空间.彩色图像处理后面的内容大部分用在图像的基础处理,而假设想学习图像分析.应该開始学习一些模式识别和机器学习的算法,打算近期開始学习一些,而且开一个新的博客主题,欢迎讨论... 今天介绍下两…
ffmpeg实现音视频编解码是非常常用的工具,视频解码出来的raw数据是yuv格式,用来进行后续的图像处理一般是RGB格式的.所以需要从yuv到rgb或者bgr的转换,ffmpeg提供了相应的转换API函数: 下面代码中dec_ctx是解码器上下文,AV_PIX_FMT_BGR24是要转换成的图像数据格式,通过avpicture_get_size()函数获取图像的数据占用空间大小,并使用av_malloc()分配一个outBuff.将outbuff挂到video_frameBGR结构体上,并设置…
这段时间一直在研究YUV的格式问题例如YUV422.YUV420,在网上搜索了很多这方面的资料,发现很多资料讲的东西是重复的,没有比较深入的讲解,所以看了之后印象不是很深,过了一段时间之后又对它们有了困惑.所以就有了一个想法,打算自己写一个c语言小程序,通过对BMP文件的RGB数据读取,然后将得到的RGB数据转换成为YUV格式的文件,然后用YUV的播放器打开,查看是否解析正确.(在这里,BMP文件我选择了24bpp的格式,为了方便.)通过这样的方式,正向和逆向学习来加深YUV文件的认识. 经过了…
o 在数字图像处理中,针对不同的图像格式有其特定的处理算法.所以,在做图像处理之前,我们需要考虑清楚自己要基于哪种格式的图像进行算法设计及其实现.本文基于这个需求,使用python中的图像处理库PIL来实现不同图像格式的转换. 对于彩色图像,不管其图像格式是PNG,还是BMP,或者JPG,在PIL中,使用Image模块的open()函数打开后,返回的图像对象的模式都是“RGB”.而对于灰度图像,不管其图像格式是PNG,还是BMP,或者JPG,打开后,其模式为“L”. 通过之前的博客对Image模…
1 前言 自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知是一个复杂的生理和心理联合作用的过程,所以在不同的应用领域中为了更好更准确的满足各自的需求,就出现了各种各样的色彩空间模型来量化的描述颜色.我们比较常接触到的就包括 RGB / CMYK / YIQ / YUV / HSI等等. 对于数字电子多媒体领域来说,我们经常接触到的色彩空间的概念,主要是RGB , YUV这两种(实际上,这两种体系包含了许多种具体的颜色表达方式和模型…
MyYuanLaiPic = imread('e:/image/matlab/Cluo.jpg');%读取RGB格式的图像 MyFirstGrayPic = rgb2gray(MyYuanLaiPic);%用已有的函数进行RGB到灰度图像的转换 [rows , cols , colors] = size(MyYuanLaiPic);%得到原来图像的矩阵的参数 MidGrayPic = zeros(rows , cols);%用得到的参数创建一个全零的矩阵,这个矩阵用来存储用下面的方法产生的灰度图…