objective-c底层: runtime机制】的更多相关文章

runtime是oc的真面目.oc底层的一套c语言API. unsigned int count; //获取属性列表 objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count); ; i<count; i++) { const char *propertyName = property_getName(propertyList[i]); NSLog(@"property---->%@…
http://chun.tips/blog/2014/11/05/bao-gen-wen-di-objective%5Bnil%5Dc-runtime-(2)%5Bnil%5D-object-and-class-and-meta-class/ 刨根问底Objective-C Runtime(1)- Self & Super 刨根问底Objective-C Runtime(2)- Object & Class & Meta Class 刨根问底Objective-C Runtime(…
内容列表 对象模型(结构定义,类对象.元类和实例对象的关系) 消息传递和转发机制 runtime系统功能理解 对象模型 结构定义 对象(Object): OC中基本构造单元 (building block),用于存储和传递数据. 能够在objc.h的文件里查找到对象结构的定义,例如以下所看到的即对象结构为Class类型的isa,而Class是 objc_class结构类型指针. objc_class即我们理解的类对象结构.其也包含一个isa类对象结构指针. 类和对象的终于实现都是一种数据结构,(…
runtime机制为我们提供了一系列的方法让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法. 下面就介绍运行时一种很常见的使用方式,字典转模型.当然,你可能会说,“我用KVO直接 setValuesForKeysWithDictionary: 传入一个字典一样可以快速将字典转模型啊”,但是这种方法有它的弊端,只有遍历某个模型中所有的成员变量,然后通过成员变量从字典中取出对应的值并赋值最为稳妥,由于篇幅有限,这里暂且不讨论那么多,你权且当作多认识一种数据转模型的方式,以及初步认识一下run…
最近有个同事问我关于“runtime机制”的问题,我想可能很多人对这个都不是太清楚,在这里,和大家分享一下我对于runtime机制的理解.要深入理解runtime,首先要从最基本的类与对象开始,本文将详细讲解OC中类与对象的结构层次,后续将逐渐更新如何利用runtime操作类. 首先,我们从/usr/include/objc/objc.h 和 runtime.h 中找到对 class 与 object 的定义: /// An opaque type that represents an Obje…
ASP.NET MVC架构与实战系列之一:理解MVC底层运行机制 今天,我将开启一个崭新的话题:ASP.NET MVC框架的探讨.首先,我们回顾一下ASP.NET Web Form技术与ASP.NET MVC的异同点,并展示各自在Web领域的优劣点.在讨论之前,我对这两种技术都非常热衷,我个人觉得在实际的项目开发中,两者都能让我们受益匪浅,因此是目前Web领域两大平行和流行的技术.我们都知道,在传统的ASP.NET Web Form应用程序中,Microsoft已为我们设计了较为完整.简洁的开发…
本节内容 · spark底层执行机制 · 细说RDD构建过程 · Job Stage的划分算法 · Task最佳计算位置算法 一.spark底层执行机制 对于Spark底层的运行原理,找到了一副很好的图,先贴上 客户端提交应用后,spark是如何执行的要有一个整体的概念,做到心中有数,先整体把握,才能更好的分模块开垦细节,废话不多说,先来看该图如何更好的理解. 1)提交前的联系 Worker向Master或则ResourceManager汇报自己有哪些资源(内存.CPU.磁盘空间.网络等),Ma…
通过对Configuration源代码的分析从而来自定义一个配置数据源 1.用反编译工具来看看AddJsonFile()这个方法究竟干了什么,源代码如下: public static IConfigurationBuilder AddJsonFile(this IConfigurationBuilder builder, string path) { return builder.AddJsonFile(null, path, false, false); } public static ICo…
ReentrantLock的底层实现机制是AQS(Abstract Queued Synchronizer 抽象队列同步器).AQS没有锁之类的概念,它有个state变量,是个int类型,为了好理解,可以把state当成锁,AQS围绕state提供两种基本操作“获取”和“释放”,有条双向队列存放阻塞的等待线程.AQS的功能可以分为独占和共享,ReentrantLock实现了独占功能(每次只能有一个线程能持有锁). 在ReentrantLock类中,有一个内部类Sync,它继承了AQS,但是将lo…
一.基本概念 1.1.RunTime简称运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 1.2.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性. 1.3.OC的函数调用成为消息发送.属于动态调用过程.在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错.而C语言在编译阶段就会报错). 1.4.只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用 二.…