你曾想要把某些公有变量在Inspetor面板中隐藏起来吗,这样很简单就能做到. 让我们来看以下代码: using UnityEngine; public class HidingScript : MonoBehaviour { ; ; } 可以看到这里Public 出的变量都显示出来了,要想让Public修饰的变量不在inspector中显示,需要给不显示的变量加上[HideInInspector]. using UnityEngine; public class HidingScript :…
我们在写脚本的过程中可能会用到很多Public变量,如INT型,Float型,这些变量在项目中可能有着一个默认的实际范围,如血量不能为负数,而且int float本来就是有一个范围的,如果对这些变量加以限制,这时的脚本就会更加健壮. 假设我们有一个下面的脚本: using UnityEngine; public class MyScript : MonoBehaviour { public int enemyCount; } inspector中显示如下: 我们用[Range]对变量进行限制:…
Java中关于变量的几种情况 1.继承时变量的引用关系 class Animals { int age = 10; void enjoy() { System.out.println("Animals enjoy!"); } } class Dogg extends Animals { int age = 20; int weight; void enjoy() { System.out.println("Dog enjoy!"); } } public class…