面向对象概述: 要学习好面向对象,我们应该从三个问题入手: 1.什么是面向对象? 2.为什么要面向对象? 3.该怎么面向对象? 面向对象,首先要有一个对象,那么对象是什么呢? 对象的定义是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则.计划或事件. 因此面向对象这个对象,指的是客体.所谓客体是指客观存在的对象实体和主观抽象的概念.(摘自@赵学智<什么是对象?为什么要面向对象?该怎么面向对象>) 由此可见,对象就是一个客体,很多人认…
         记得现在已经不在学习winform啦,可是我们为什么还是学习啦,我感觉就是帮助我们往下一个层次进发啦,因为从控制台直接开始进入webform的学习,我们很难接受啦,估计效率也不高啦,所以我们就简单的学习一下winfrom啦,感觉今天学习起来比console简单,或许是因为我们之前在学校接触过窗体吧,但是之前我可是一点代码都不会写,那时间学习只有应付考试的心理,而且在上实验课时间就是看着书上的代码给敲打到运行环境里面,也没有知道这是什么意思,但是在现在接触时间就是感觉熟悉,而那些…
目录 简介 实现导航面板 实现方法 使用方法 实现标题栏 窗体拖拽及最大化 自定义窗体按钮 标题显示 按钮设置 实现状态栏 整体使用 参考文章 简介 每次新项目都要想着界面怎么设计好,但想来想去上位机界面就那几种,按照导航方式可分为:菜单工具栏导航.汉堡包导航.侧边导航等.我用的最多的是侧边导航,导航菜单一般只有一级(最多二级),三级导航菜单基本很少用到. 本文实现一个简单的侧边导航Winform程序框架,以后开发项目可以直接用,话不多说上图: 整个程序界面分为上.中.下三个区域,分别是: 标题…
设计一个简单的事件派发器,个人觉得最重要的一点就是如何保证事件派发过程中,添加或删除同类事件,不影响事件迭代顺序和结果,只要解决这一点,其它都好办. 为了使用pairs遍历函数,重写了pairs(lua 5.2以上版本不需要): stdext.lua local _ipairs = ipairs function ipairs(t) local mt = getmetatable(t) if mt and mt.__ipairs then return mt.__ipairs(t) end re…
C#的winform矩阵简单运算 程序截图 关键代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace…
javascript面向对象的理解及简单的示例 零.本节重点: 1.封装: 2.继承: 壹.下面理解: 一. javascript面向对象概念: 为了说明 JavaScript 是一门彻底的面向对象的语言,首先有必要从面向对象的概念着手 , 探讨一下面向对象中的几个概念: 1.一切事物皆对象 2.对象具有封装和继承特性 3.对象与对象之间使用消息通信,各自存在信息隐藏 以这三点做为依据,C++ 是半面向对象半面向过程语言,因为,虽然他实现了类的封装.继承和多态,但存在非对象性质的全局函数和变量.…
事件 Visual studio中对可视化窗体控件的事件处理机理: 所有的.NET Framework可视化窗体控件的预定义事件,都会某一对应的“事件名+Handler”委托类型的变量.与此事件相关的信息都封装在“事件名+Args”类型的事件参数中,此事件参数有一个基类EventArgs,它是所有事件参数的基类. winform入门 掌握winform要从三个方面入手:1.form,即窗体 2.控件 3.事件的触发. 1.form: 窗体是winform必不可少的元素,在应用程序的主入口点Pro…
IsMdicontainer的设置 这是对于整个窗体的设置,将一个窗体的IsMdicontainer设置为true之后,再打开新窗体便可以让新窗体被父容器包括在内. 操作方法: 1)先建立一个子窗体Child.cs 2)在父容器的按钮里写代码,打开子窗体 Child c = new Child(); //判断窗体是否已经打开,以控制其只能打开一个 ; foreach (Form f in this.MdiChildren) { if (f.Name == c.Name) { f.Focus();…
什么是类? “类”是面向对象编程的基本单元,一个类一般包含两种成员:字段和方法——即变量和函数. 例: //字段或变量的定义 public int age; //方法或函数的定义 public int Add(int a ,int b) { //函数语句 return 表达式; } 什么是构造函数? 类的构造函数在以类为模板创建对象时被自动调用.类的构造函数与类名相同,但没有返回值,相当于重新给类一个初始化的方法. 例: class A { //类A的构造函数 public A() { //构造…
面向对象的四大基本特性 面向对象的核心概念就是封装.抽象.继承.多态这四大基本特性,在这里先解释一下它们的定义: 封装:是一种隐藏信息的特性.找到变化并且把它封装起来,你就可以在不影响其它部分的情况下修改或扩展被封装的变化部分,这是所有设计模式的基础,就是封装变化,因此封装的作用,就解决了程序的可扩展性. 抽象:在使用面向对象的方法设计一个软件系统时,首先就要区分出现实世界中的事物所述的类型,分析它们拥有哪些性质与功能,再将它们抽象为在计算机虚拟世界中才有意义的实体——类,在程序运行时,由类创建…