写一个iOS VoIP应用需要知道什么?】的更多相关文章

IOS编程--VoIP解密 一般来说, IOS很少给App后台运行的权限. 仅有的方式就是 VoIP. IOS少有的为VoIP应用提供了后台socket连接,定期唤醒并且随开机启动的权限.而这些就是IOS上实现VoIP App的关键. 苹果官方文档对于的描述就短短的一页(点击这里),很多细节没有提及. 这篇微博通过具体实现和查阅资料,补充了这些细节.并且列举出了在实现过程中可能遇到的问题, 作为参考. 博客: http://www.cnblogs.com/jhzhu 邮箱: jhzhuustc@…
上一篇我们学习了如何写一个Andorid下自动更新的插件,我想还有一部分看本系列blog的开发人员希望学习在iOS下如何做插件的吧,那么今天你就可以来看看这篇文字了. 本次练习你能学到的 学习如何获取iOS当前版本号 学习iOS下插件类的编写 学习iOS下插件的配置 学习iOS下插件的调用 主要内容 APP中[检查更新]显示当前版本号 插件类的编写 在上一篇介绍Andorid插件时我们贴出了很多源码,这里也直接贴出代码,首先是iOS下插件的代码. 我们在Plugins下新建两个文件,一个头文件…
代码示例:https://github.com/johnlui/Swift-On-iOS/blob/master/BuildYourHTTPRequestLibrary 开源项目:Pitaya,适合大文件上传的 HTTP 请求库:https://github.com/johnlui/Pitaya 本系列文章中,我们将尝试使用 NSURLSession 技术构建一个自己的网络请求库. NSURLSession 简介 NSURLSession 是 iOS7 引入的新网络请求接口,在 WWDC2013…
本文由CocoaChina--不再犹豫(tao200610704@126.com)翻译 作者:@NIkant Vohra 原文:7 Things you must absolutely do before writing an iOS app 这两年,我一直在编写并发布有质量的iOS 应用.我发现大多数的开发人员有直接跳进编码应用程序的核心逻辑的倾向,因为这是乐趣所在.遵循流程开发是很无聊的. 我了解到最有效的方式是,如果你提前花些时间正确设置项目,你将会为将来节省大量的时间.如果你是一位独立开…
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20160316/15687.html 本文由CocoaChina--不再犹豫(tao200610704@126.com)翻译 作者:@NIkant Vohra 原文:7 Things you must absolutely do before writing an iOS app 这两年,我一直在编写并发布有质量的iOS 应用.我发现大多数的开发人员有直接跳进编码应用程序的核心逻辑的倾向,因为这是乐趣所在.遵循流程开发是很无聊的…
转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20160316/15685.html 原文:https://medium.com/ios-os-x-development/7-things-you-must-absolutely-do-before-writing-an-ios-app-a8bacf710c57#.y7k0hh9mb 英文原文第一部分:https://medium.com/ios-os-x-development/things-i-wish-i-had-kn…
本文由CocoaChina--不再犹豫(tao200610704@126.com)翻译 作者:@NIkant Vohra 原文:7 Things you must absolutely do before writing an iOS app 这两年,我一直在编写并发布有质量的iOS 应用.我发现大多数的开发人员有直接跳进编码应用程序的核心逻辑的倾向,因为这是乐趣所在.遵循流程开发是很无聊的. 我了解到最有效的方式是,如果你提前花些时间正确设置项目,你将会为将来节省大量的时间.如果你是一位独立开…
原文:http://www.raywenderlich.com/2941/how-to-write-a-simple-phpmysql-web-service-for-an-ios-app 作为一个iPhone/iPad开发者,能够自己写一个简单的web服务器将是很有用的. 例如,你可能希望在软件启动时显示一些来自服务器的更新,或者在服务器端保存一些用户数据.除了你的想象力,没有什么能限制你了. 在第一篇中,我们将会一步一步的建立一个web服务器,基于promo code system(促销码系…
写一个类似淘宝的ios app需要用到哪些技术? 让我想起了有人私信我,说不缺钱,做个类似知乎的东西,包括加运营,需要多少钱. 扯淡结束,正好最近看了一点这方面的东西,也许对题主来说有点帮助. 手机淘宝客户端架构探索实践:http://club.alibabatech.org/resource_detail.htm?topicId=153 淘宝iPhone客户端用到的开源代码: DTCoreText DTFoundation HMSegmentedControl JSONKit ibextobj…
时间过得真快,眨眼已经快3年了! 1.我的第一个App 还记得我14年初写的第一个iOS小程序,当时是给别人写的一个单机的相册,也是我开发的第一个完整的app,虽然功能挺少,但是耐不住心中的激动啊,现在我开始学react native,那么现在对于react native也算是有所了解了,就用网上的接口开发一个小程序,现在带大家来写这个程序!接口是用看知乎的API,简简单单的只有get,可以从这里入门,也算是带大家入门吧,过后我会把源代码放在我的github上,前期项目肯定特别简陋,后面慢慢来优…
这是深入浅出React Native的第三篇文章. 1. 环境配置 2. 我的第一个应用 将index.ios.js中的代码全部删掉,为什么要删掉呢?因为我们准备从零开始写一个应用~学习技术最好的方式就是自己动手写,看别人的代码一百遍的效果也不如自己写一遍来的效果大~ 我们要做的事情主要分成以下两步: 1. 创建组件 2. 将创建好的组件显示在app上 打开index.ios.js文件,输入 var HelloWorld = React.createClass({ render: functio…
导读:这是来自新加坡的 iOS 开发者 Kent Nguyen 发表在1月底的一篇博文.这篇吐槽文在 iOS 开发圈子里流传甚广,从原文150多个评论就可见一斑,现翻译如下. 让我们开门见山吧:做一个iPhone应用需要花多少钱? 就是这个最常见的问题,我的很多朋友(大多是些西装革履的商务人士),还有我那些个对技术一知半解的客户们,他们都问过我这个的问题.通常,我会先给出一个大致的报价,这个报价并没有细致到需要签合同确认每一个功能点的地步.即便是这样,每当的我报价一出口,对方都毫无例外的给惊着了…
今天开源一个ios应用,自己写的,你们拿去随便玩.地址是: https://github.com/huijimuhe/prankPro 光拿来玩不理清个来龙去脉玩的也不开心是吧,那我就给你们摆摆来龙去脉,顺便写几首诗.   想当年,意气风发 天雷动,地生霜,君子坦荡荡. 水无珠,海无疆,男儿走四方. 遥想当年,意气风发,妄图指挥千军万马. 今一个创意分分钟干翻腾讯,明一个风投没几天纳斯达克敲钟. 茶已喝,咖啡已泡. 创意不够,ppt闹. ppt不够,demo装逼调. demo不够,预期收益说的你…
前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍,比如灵活性与耦合度,有时候接口越多越能适应各种环境,但是接口越少对外产生的依赖就越少,维护起来也更容易.通常一些前期看起来还不错的代码,往往也会随着时间加深慢慢“成长”,功能的增加…
导读:这是来自新加坡的 iOS 开发者 Kent Nguyen 发表在1月底的一篇博文.这篇吐槽文在 iOS 开发圈子里流传甚广,从原文150多个评论就可见一斑,现翻译如下. 让我们开门见山吧:做一个iPhone应用需要花多少钱? 就是这个最常见的问题,我的很多朋友(大多是些西装革履的商务人士),还有我那些个对技术一知半解的客户们,他们都问过我这个的问题.通常,我会先给出一个大致的报价,这个报价并没有细致到需要签合同确认每一个功能点的地步.即便是这样,每当的我报价一出口,对方都毫无例外的给惊着了…
前两部分,<如何用 React Native 创建一个iOS APP?>,<如何用 React Native 创建一个iOS APP (二)?>中,我们分别讲了用 React Native 来创建 Navigation Bar,Tab Bar 等这些控件,今天在第三节,我们着重讲一下剩下的一些控件.闲话少叙,我们直入主题! 添加一个ListView React Native 有一个叫做 ListView 的组件,可以显示滚动的行数据,基本上是 ios 项目上的一个术语表视图. 首先…
前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍,比如灵活性与耦合度,有时候接口越多越能适应各种环境,但是接口越少对外产生的依赖就越少,维护起来也更容易.通常一 些前期看起来还不错的代码,往往也会随着时间加深慢慢“成长”,功能的增…
提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门. 自己去写代码.debug,布置场景,能够收获到非常多.游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分. 欢迎回来 在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,而且设置模型的物理属性. 在第二篇中.我们学会了怎么在unity中使用脚本.而且创建了大部分的游戏逻辑,包括投球和得分! 在这最后一节中,我们将会为用户创建一个菜单系统,而且和GameController进行交互,我们開始吧. 在设备上測试 到眼下为…
转载自:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/45622875 代码的等级:可编译.可运行.可测试.可读.可维护.可复用 前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍…
其实写一个UIWebView 挺简单的,但是今天就被9.0 的新特性给坑了,不知道上一个项目中有没有遇到这个问题,反正是时间成了,自己也忘记了.今天还是再说一次吧. 我们先简单的创建一个UIWebView func creatWbcview() { let webview:UIWebView = UIWebView(frame:self.view.frame ) webview.delegate = self webview.loadRequest(NSURLRequest(URL: NSURL…
写一个cordova插件 之前由javaWeb转html5开发,由于面临新技术,遂在适应的过程中极为挣扎,不过还好~,这个过程也极为短暂:现如今面临一些较为复杂的需求还会有一丝丝头痛,却没有一开始那么强烈了... 在正式写下文之前,我先感谢公司大boss:王总,感谢他让我进入了一个有挑战性的技术公司 并在这个过程中一直鼓励我不断汲取新技术,同时也指正了我在开发中的一些不太好的习惯,十分感谢! 再~,感谢在开发中给予我太多帮助的杜勇以及孙金~,不论是需求讨论还是具体开发阶段都会给予一些十分有用的思…
我是一名iOS开发者,断断续续一年前开始接触React Native,最近由于工作需要,专职学习React Native也有一个多月了.网络上知识资源非常的多,但能让人豁然开朗.迅速学习的还是少数,我整理出的这些文章对于初学者来说是比较有好的,希望通过整理我的学习路线,能给同样作为iOS开发者,想学习React Native的朋友们一些帮助. 既然是写给iOS开发者的,那么我默认你已经掌握iOS原生应用开发的基本知识,所以对iOS原生开发的相关内容不做解释说明. React Native概念介绍…
说明 基于wexplus开发app是来新公司才接触的,之前只是用过weex体验过写demo,当时就被用vue技术栈来开发app的开发体验惊艳到了,这个开发体验比react native要好很多,对于我这个纯web前端来说简直不要太好! weexplus是基于weex官方的二次开发版本,旨在解决weex官方配置麻烦.性能不好.开发体验不好等问题.weexplus框架是这边同事根据实际的项目抽离出来的开源框架,已经帮我们趟过很多坑了,具体组件用法在此不再赘述,link-放出文档.本文仅为本人视角开发…
给Ionic写一个cordova(PhoneGap)插件 之前由javaWeb转html5开发,由于面临新技术,遂在适应的过程中极为挣扎,不过还好~,这个过程也极为短暂:现如今面临一些较为复杂的需求还会有一丝丝头痛,却没有一开始那么强烈了... 在正式写下文之前,我先感谢公司大boss:王总,感谢他让我进入了一个有挑战性的技术公司 并在这个过程中一直鼓励我不断汲取新技术,同时也指正了我在开发中的一些不太好的习惯,十分感谢! 再~,感谢在开发中给予我太多帮助的杜勇以及孙金~,不论是需求讨论还是具体…
对于纯粹地抄这种行为是比较抵触的,别人已经写得挺好的东西没必要又去写一遍,但如果不写经验来看下次再做时自己又要重复百度筛选一遍,所以还是要记一记. 之前要获取IOS静态库的版本,但一直以来没有Mac没有iPhone更没做过IOS开发所以搞不定,所以就想弄个环境来看下IOS的开发和打包过程. 一.安装vmware workstation vmware感觉和windows一个策略,对盗版是比较纵容的,自己都提供密钥:所以vmware workstation我们直接从官网下载,然后网上搜索个密钥即可.…
从零开始写一个武侠冒险游戏-0-开发框架Codea简介 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.21 初稿完成. 2016.08.03 增加对 XCode 项目文件的说明. 概述 本游戏全程使用一款运行于 iPad 上的开发工具类 APP--Codea 来开发, Codea 是一款 轻量级 + 全功能的开发工具, 它既是一个: 运行时库-Runtime 也是一个: 框架-Frameworks 还是一个: 集成开发环境-IDE 更是一个: 调试服务器-debugSever, 可通过浏览…
先说下上一篇文章中提到的保持io_service::run不退出的简单办法.因为只要异步事件队列中有事件,io_service::run就会一直阻塞不退出,所以只要保证异步事件队列中一直有事件就行了,如何让异步事件队列中一直有事件呢?一个简单的办法就是循环发起异步读操作,如果对方一直都不发数据过来,则这个异步读事件就会一直在异步事件队列中,这样io_service::run就不会退出了.但是这样有一个缺点就是io_service::run处于阻塞会阻塞当前线程,如果不希望阻塞当前线程,就还是通过…
boost.asio相信很多人听说过,作为一个跨平台的通信库,它的性能是很出色的,然而它却谈不上好用,里面有很多地方稍不注意就会出错,要正确的用好asio还是需要花一番精力去学习和实践的,本文将通过介绍如何写一个简单的通信程序来告诉读者如何使用asio,希望对asio的初学者有所帮助.由于只是介绍其基本用法,作为例子的简单示例并不考虑很多的业务逻辑和异常处理,只是介绍基本用法,让初学者入门. 使用asio容易出错的一个主要原因是因为它是基于proactor模式实现的,asio有很多异步操作接口,…
前言:用Python写安卓APP肯定不是最好的选择,但是肯定是一个很偷懒的选择,而且实在不想学习Java,再者,就编程而言已经会的就Python与Golang(注:Python,Golang水平都一般),那么久Google了一下Python写安卓的APP的可能性,还真行. 既然要写个APP,那么总得要有个想法吧. 其实笔者想做两个APP来着,一个是自己写着好玩的,一个是关于运维的. 关于运维的APP,设计应该如下 可能长这样: 然后设计应该是这样: 如果觉得可行的话,评论留言一下你觉得应该写进这…
今天我们来创建第一个iOS程序:Hello iOS!不需要写任何代码就能实现:…