今天写程序时突然想到的,为什么不用指针去获取类的成员变量呢.于是做了这个实验.首先定义了一个类: class Test { private: int i; char c; int* p; public: Test(int i,char c,int* p) :i(),c()){} ~Test(){delete p;} }; 有三个private的成员变量.该类型的对象在内存中的分布应该是这样的: 占12个字节,其中5-8字节三个字节是为了对其后边int*变量,不存放数据. 分析完了内存分布,获取对…
/* * 学生类(age不能为负数.将age参数私有,创建方法判断age不为负.被private修饰的成员只能在本类中被访问,若想访问可以使用get.set方法) * * 通过对象直接访问成员变量,会存在数据安全问题 * 这个时候,我们就想能不能不让外界的对象直接访问成员变量呢? * 能. * 如何实现呢? * private关键字 * * private: * 是一个修饰符 * 可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法 * 被private修饰的成员只能在本类中被访问 * * 针对private修…
在java中,如果类里面的变量是声明了private的,那么只能在被类中访问,外界不能调用,如果是protected类型的,只能在子类或本包中调用,俗话说没有不透风的墙.但是可以利用java中的反射从而在外界调用private.protected的变量或方法 package reflect; public class PrivateCar { //private成员变量:在传统的类实例调用方式,只能在本类中访问 private String color; //protected方法:使用传统的类…
关于private,protected,public,default成员变量的访问权限,请参阅上图! 子类要访问父类的private成员变量,必须采用采用get方法: eg: public class Humans { public String sex; protected int age ; private String name; Humans(String sex,String name,int age){ this.sex = sex; this.name = name; this.a…
1.成员变量的继承 1.1要点 子类用extends关键字继承父类.子类中可以提供新的方法覆盖父类中的方法.子类中的方法不能直接访问父类中的私有域,子类可以用super关键字调用父类中的方法.在子类中可以增加域,增加方法或者覆盖超类的方法,然而绝对不能删除继承的任何域和方法. 在一个子类被创建的时候,首先会在内存中创建一个父类对象,然后在父类对象外部放上子类独有的属性,两者合起来形成一个子类的对象.所以所谓的继承使子类拥有父类所有的属性和方法其实可以这样理解,子类对象确实拥有父类对象中所有的属性…
一.成员函数 成员函数可以被看作是类作用域的全局函数,不在对象分配的空间里,只有虚函数才会在类对象里有一个指针,存放虚函数的地址等相关信息. 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,早在编译期间,编译器就可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其他参数,完成函数的调用,所以类中就没有必要存储成员函数的信息. 二.成员变量 转自:http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html 书上类继…
以前就知道重写override和重载overload的区别,平时也是逮着用就是了,Eclipse报错再说. 最近看一本书里面出现了重写.替换.覆盖.置换.隐藏.重载,简直乱得不行,归纳整理一下. 从全局来看,java只有重写.隐藏.重载3种,具体归纳如下: 基本概念: 方法签名:方法名+参数列表(参数类型.个数.顺序).=================================[重写]================================= 某些书又叫覆盖.替换.置换.本文统一…
1.在其中一个类定义友元函数,则可以实现该类直接使用另外类的里所有内容. 一般实例化两个类,友元类以及自身类,实现友元类传递指针到自身类 2.如果两个类是可以继承的关系,则在子类里继承该类,实现在子类调用基类的私有成员函数或成员变量. 实例化子类,不能调用基类的私有内容. 这种方式是实现了子类可提供public接口,供实例化子类调用成员函数,而成员函数实际调用的是基类的成员函数. 3.另外一种是子类public继承父类,而父类的成员函数也是public,实现了子类提供父类的接口的成员函数,供实例…
准备 1.在VS中新建一个项目-Viscal C++ ---常规--空项目 2.建立一个.h的头文件 定义一个类 声明其成员(C#中的属性和方法) #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person { public: void setId(int id); int getId(); void setName(string name); string getName(); void setAge…
私有成员变量的概念,在脑海中的现象是,以private关键字声明,是类的实现部分,不对外公开,不能在对象外部访问对象的私有成员变量. 然而,在实现拷贝构造函数和赋值符函数时,在函数里利用对象直接访问了私有成员变量,因而,产生了困惑.下面以具体实例进行说明: 疑惑:为什么第26行和第32行代码可以编译通过,而第39行和第40行代码会产生编译错误? class CTest { public: CTest(int i); CTest(const CTest& rhs); CTest& opera…