在许多canvas游戏,canvas效果中,经常会有过期的元素需要删除 例如现在需要制作一个笨鸟先飞(flappy bird)小游戏,游戏中障碍物(且称为柱子),此时会有一个全局变量保存所有柱子的实例,在逐帧播放的时候循环绘制. 当柱子移动到canvas的左边且消失的时候,这个柱子实例就可以删除了. var cnt = 0 for( var i = 0 ; i < zz.length ; i ++ ){ (zz[i].live) ? zz[cnt++] = zz[i] : 0; } while(…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
或许连小游戏都算不上,可以叫做mini游戏. 没有任何框架或者稍微有点深度的东西,所以有js基础的或者要追求炫酷效果的可以直接ctrl+w了. 先贴出两个游戏的试玩地址: 是男人就走30步 是男人就忍30秒 基础 接下来简单说说怎样开发这样的基础游戏. 首先你要懂得canvas上的基本api,可以参考w3cschool:如果你喜欢e文,也可以参考岑安推荐的HTML5 Canvas — the Basics 接着进入主流程,这样的canvas小游戏基本上都是基于每帧重绘,一般有下面这样的过程: 重…
前言 如果说学编程就是学逻辑的话,那锻炼逻辑能力的最好方法就莫过于写游戏了.最近看了一位大神的fly bird小游戏,感觉很有帮助.于是为了寻求进一步的提高,我花了两天时间自己写了一个canvas版本的.虽然看起来原理都差不多,但是实现方法大相径庭,如果有兴趣的话可以大家自己下载下来玩一玩,大概效果就像下面这样:怎么样?是不是感觉难度巨大?...可能是因为我比较菜吧.相信高手还是大有人在的,随便过个几十关也是不在话下.但是如果有和我一样10关都过不了小菜鸡的话,根本不用丧气对吧?咱是程序员是不是…
交互是游戏的根本.缺少了用户交互,游戏就不能称之为游戏,只能说是动画或电影.事件是浏览器响应用户交互操作的一种机制. 1.事件和事件执行 事件定义了用户与页面交互时产生的各种操作(主要通过鼠标或热键的动作引发),例如单击页面中某一个对象时,就产生一个单击(onClick)操作事件.浏览器在程序运行的大部分时间都等待交互事件的发生,并在事件发生时,自动调用事件处理函数,完成事件处理过程. 事件不仅可以在用户交互过程中产生,而且浏览器自己的一些动作也可以产生事件,例如,当载入一个页面时,就会发生on…
GDOI2016是我的退役战,不知道是题目画风不对,还是我自身的问题. 不过没关系啦,反正已经进过一次队OI生涯就没有什么遗憾的了. 这几天尝试着去做了个所谓的html5小游戏,略显简陋,但还是写个总结吧. 我是跟着这个网站做的http://www.w3schools.com/games/default.asp/,这个网站值得学习的内容有很多,质量也不错. 游戏的更新方式让我有些吃惊:竟然是每\(0.02\)秒完全重绘一次画布,虽然这样速度上过得去,但是完全重绘这一步感觉确实是有点浪费了. 随后…
效果如图,完成了贪吃蛇的基本的功能 代码地址 :https://github.com/my-new-git-hub/canvasSnake.git 预览地址:https://www.kzc275.top/#/game…
本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏. 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师. 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现了越来越多的以小游戏作为载体运营的活动类型,比如游戏预约,抢先试完等等,都收到了非常良好的效果. 在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持.前段时间正好抽空研究了一下这块的内容,现做一个总结,针对如何使用Laya引擎开发微信小游戏给大家做一下…
最近在 https://classroom.udacity.com/courses/cs291 学习了一些 3D 引擎和 three.js 的知识 把 three.js 弄到微信小游戏里,先随便跑一跑 最终效果: 代码结构如下: (先忽略 audio 和 images, 这里先不用) game.js 代码 import './js/libs/weapp-adapter' import './js/libs/symbol' import * as THREE from './js/engine/t…
pixi是什么?一款h5游戏引擎 优点:简单简洁性能第一 缺点:大多数用的国产三大引擎,pixi资料少,工具少, 为什么学,装逼 用pixi开发小游戏行吗? 行.但要简单处理下 下载官网上的 weapp-adapter.js  找到 var TouchEvent = function TouchEvent(type);  此行的后面添加  window.TouchEvent = TouchEvent; 因为这是window事件,必须全局化 另外还需要对weapp-adapter的ajax做下处理…