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首先在windows系统中安装MSMQ 一.MSMQ交互 开发基于消息的应用程序从队列开始.MSMQ包含四种队列类型: 外发队列:消息发送到目的地之前,用它来临时存储消息. 公共队列:在主动目录中公布.整个网络各种服务器上的应用程序能够通过主动目录找到并应用公共队列. 私有队列:这些是本地服务器上的队列,对其它服务器无效(因此这些队列不在主动目录中公布.) 系统队列:包含日记队列(由系统生成).死队列和事务型死信队列.死消息无法传送. System.Messaging命名空间执行MSMQ的编程操…
一.Windows 7安装.管理消息队列1.安装消息队列   执行用户必须要有本地 Administrators 组中的成员身份,或等效身份.   具体步骤:    开始—>控制面板—>程序—>程序和功能—>打开或关闭Windows功能—>依次展开Microsoft Message Queue (MSMQ) 服务器.Microsoft Message Queue (MSMQ) 服务器核心—>确定   如果系统提示您重新启动计算机,请单击“确定”以完成安装.2.管理消息队…
一.Windows 7安装.管理消息队列1.安装消息队列   执行用户必须要有本地 Administrators 组中的成员身份,或等效身份.   具体步骤:    开始—>控制面板—>程序—>程序和功能—>打开或关闭Windows功能—>依次展开Microsoft Message Queue (MSMQ) 服务器.Microsoft Message Queue (MSMQ) 服务器核心—>确定   如果系统提示您重新启动计算机,请单击“确定”以完成安装.2.管理消息队…
1.msmq消息队列windows环境安装 控制面板---->程序和功能---->启用或关闭Windows程序---->Microsoft Message Queue(MSMQ)服务器 选中如图所示功能点击“确认”进行安装,安装好后可在 “计算机管理”中进行查看   2.创建消息队列实体对象 /// <summary> /// 消息实体 /// </summary> [Serializable] public class MsmqData { public int…
引言 接下来的三篇文章是讨论有关企业分布式开发的文章,这三篇文章筹划了很长时间,文章的技术并不算新,但是文章中使用到的技术都是经过笔者研究实践后总结的,正所谓站在巨人的肩膀上,笔者并不是巨人,但也希望这几篇文章能够帮助初涉企业分布式开发的一些童鞋.        三篇文章将会从MessageQueue.Windows Services和WCF着手来讨论企业分布式的开发,MQ是一种消息中间件技术,该篇文章将会详细讨论.Windows Services在分布式开发中同样起着重要的作用,将会在下篇文章…
本章我们来了解下MSMQ的基本概念和开发过程.MSMQ全称MicroSoft Message Queue,微软消息队列,是在多个不同应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布于同一台机器上,也可以分布于相连的网络空间的任一位置.它的实现原理是:消息的发送者要把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message Queue)中,本地或者是异地的消息接收程序再从该队列中取出发给它的消息进行处理.其中两个重要的概念…
一.引言 Windows Communication Foundation(WCF)是Microsoft为构建面向服务的应用程序而提供的统一编程模型,该服务模型提供了支持松散耦合和版本管理的序列化功能,并提供了与消息队列(MSMQ).COM+.Asp.net Web服务..NET Remoting等微软现有的分布式系统技术.利用WCF平台,开发人员可以很方便地构建面向服务的应用程序(SOA).可以认为,WCF是对之前现有的分布式技术(指的是MSMQ..NET Remoting和Web 服务等技术…
前言 在使用MSMQ之前,我们需要自行安装消息队列组件!(具体安装方法大家自己搜一下吧) 采用MSMQ带来的好处是:由于是异步通信,无论是发送方还是接收方都不用等待对方返回成功消息,就可以执行余下的代码,因而大大地提高了事物处理的能力;当信息传送过程中,信息发送机制具有一定功能的故障恢复能力:MSMQ的消息传递机制使得消息通信的双方具有不同的物理平台成为可能.        在微软的.net平台上利用其提供的MSMQ功能,可以轻松创建或者删除消息队列.发送或者接收消息.甚至于对消息队列进行管理…
MSMQ全称MicroSoft Message Queue,微软消息队列,是在多个不同的应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布于同一台机器上,也可以分布于相连的网络空间中的任一位置.它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message Queue)中:本地或者是异地的消息接收程序再从该队列中取出发给它的消息进行处理. 消息Message是由通信的双方所需要传递的信息. 队列的类…
原文作者:虔诚者    点此传送至原文   前段时间研究WCF接触到了MSMQ,所以认真的学习了一下,下面是我的笔记. 我理解的MSMQ MSMQ可以被看成一个数据储存装置,就如同数据库,只不过数据存储的是一条一条的记录,而MSMQ存储的是一个一个的消息(messsge).Message可以被理解为一种数据容器,我们在稍后会讲到.MSMQ一个重要的应用场景就是离线信息交互,例如,我们在给朋友发送邮件,而此时朋友并未登入邮箱,这个时候我们的邮件就可以发到邮件服务器的MSMQ队列中,当朋友登入邮箱的…