win32多线程-新版本MtVerify.h】的更多相关文章

api调用错误诊断宏,对GetLastError()函数的封装,并解析错误 从网上找的版本并进行了部分修改 /* * MtVerify.h * * The function PrintError() is marked as __inline so that it can be * included from one or more C or C++ files without multiple definition * errors. * To use the PrintError() in…
I/O设备是个慢速设备,无论打印机.调制解调器,甚至硬盘,与CPU相比都奇慢无比,坐下来干等I/O的完成是一件不甚明智事情. 异步(asynchronous) I/O在win32多线程程序设计中被称为overlapped I/O,是win32的一项技术,你可以要求操作系统为你传送数据,并且在传送完毕时通知你.这项技术使你的程序在I/O进行过程中仍然能够继续处理事务.事实上,操作系统内部正是以多线程完成overlapped I/O,你可以获得线程的所有利益,而不需要付出什么痛苦代价. 异步(asy…
使用overlapped I/O并搭配event对象-----win32多线程-异步(asynchronous) I/O事例,会产生两个基础性问题. 第一个问题是,使用WaitForMultipleObjects(),你只能等待最多达MAXIMUM_WAIT_OBJECTS个对象,在Windows NT中此值最大为64. 第二个问题是,你必须不断根据“那一个handle被激发”而计算如何反应.你必须有一个分派表格(dispatch table)和WaitForMultipleObjects()的…
#include <windows.h>  //windodws变量相关头文件 MtVerify.h的内容如下:#pragma comment( lib, "USER32" )     #include <stdlib.h>     #include <crtdbg.h>     #define MTASSERT(a) _ASSERTE(a)     // 宏定义 __FILE__ 与__LINE__都是预处理符号提供错误信息的描述     // 如…
  一.线程间数据通信 系统从进程的地址空间中分配内存给线程栈使用.新线程与创建它的线程在相同的进程上下文中运行.因此,新线程可以访问进程内核对象的所有句柄.进程中的所有内存以及同一个进程中其他所有线程的栈.这样一来,同一个进程中的多个线程可以很容易的相互通信. 到目前为止,将数据从一个线程传到另一个线程的惟一方法是在创建线程时传递给新线程一个指针参数(LPVOID lpParam).参数lpParam为LPVOID指针类型,我们可在其中存储普通的数值(size为平台地址总线宽度),也可以存放指…
Win32多线程的创建方法主要有: (1)CreateThread() (2)_beginthread()&&_beginthreadex() (3)AfxBeginThread() (4)CWinThread类 (1)CreateThread() 百度百科:http://baike.baidu.com/view/1191444.htm 函数原型: view plaincopy to clipboardprint?01.HANDLE CreateThread(02. LPSECURITY_…
一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档. 理解多线程及其同步.互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易.许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统Vx…
一.定义: 1.进程和线程的区别 进程:是程序的执行过程,具有动态性,即运行的程序就叫进程,不运行就叫程序 ,每个进程包含一到多个线程.线程:系统中的最小执行单元,同一进程中有多个线程,线程可以共享资源,一旦出现共享资源,必须注意线程安全!! 先阐述一下进程和线程的概念和区别,这是一个许多大学老师也讲不清楚的问题. 进程(Process)是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,只是一个…
#include<Windows.h> #include<iostream> using namespace std; /*1.在启动一个线程之前,必须为线程编写一个全局的线程函数, * 这个线程函数接受一个32位的LPVOID(没有类型的指针)作为参数,返回一个DWORD *这里建了两个全局的线程函数ThreadFuncFirst,ThreadFuncSecond*/ DWORD WINAPI ThreadFuncFirst(LPVOID param) { //DWORD:32位…
之前看侯捷翻译的<win32多线程程序设计>中关于线程同步中的临界区问题,其中举得例子是对链表的操作.死锁的问题是对一个Swaplist函数的问题,现列举代码如下: void SwapLists(List *list, List *list2){ List *tmp_list; EnterCriticalSection(list1->critical_sec); EnterCriticalSection(list2->critical_sec); tmp->list = li…