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[代码] #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; ; //Tkey为输入主键与辅键的结构体 //key表示主键,aux表示辅键,index表示是输入的第几个结点 struct Tkey { int key, aux, index; } keys[maxn]; //Tnode是BST结点的结构体,key表示…
http://baike.baidu.com/link?url=XUt5fXQ-jtFBM0UdKiGA41_NWFvdFSYwVsy4SVvCRRuEBvNkLfT9TgOtzsXvaOT9nuq_EzKJcO0gt6nyXRSLU_ 这里有详细介绍 有一道coding test的题目给你一个int n, 一串float的数,要你实时打印出当前数到这个数前n个数这n个数里最大值,没有n个数就是前面那几个数的最大值.这里就可以用cartesian tree,label记录是数的下标,p表示数值.…
155. Cartesian Tree time limit per test: 0.25 sec. memory limit per test: 65536 KB input: standard input output: standard output Let us consider a special type of binary search trees, called cartesian trees. Recall that a binary searchtree is a roote…
前言 最近做题目,已经不止一次用到笛卡尔树了.这种数据结构极为优秀,但是构造的细节很容易出错.因此写一篇文章做一个总结. 笛卡尔树 Cartesian Tree 引入问题 有N条的长条状的矩形,宽度都为1,第i条高度为Hi,相邻的竖立在x轴上,求最大的子矩形面积. 约定 1 ≤ N ≤ 105 1 ≤ Hi ≤ 109 分析 我们只需要求出每条矩形最多可以向两边拓展的宽度,就可以算出以这个矩形高度为高的最大子矩形面积.最后我们求一个最大值即可. 下面我们还是回到之前的笛卡尔树. 概念 笛卡尔树的…
7-4 Cartesian Tree (30分)   A Cartesian tree is a binary tree constructed from a sequence of distinct numbers. The tree is heap-ordered, and an inorder traversal returns the original sequence. For example, given the sequence { 8, 15, 3, 4, 1, 5, 12, 1…
Let us consider a special type of a binary search tree, called a cartesian tree. Recall that a binary search tree is a rooted ordered binary tree, such that for its every node x the following condition is satisfied: each node in its left subtree has…
Cartesian Tree PAT-1167 一开始我使用数组进行存储,但是这样可能会导致无法开足够大的数组,因为树如果是链表状的则无法开这么大的数组(虽然结点很少). 正确的解法还是需要建树,使用指针. #include<iostream> #include<cstring> #include<string> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<sstream> #inclu…
[题目分析] 构造一颗笛卡尔树,然后输出这棵树即可. 首先进行排序,然后用一个栈维护最右的树的节点信息,插入的时候按照第二关键字去找,找到之后插入,下面的树成为它的左子树即可. 然后插入分三种情况讨论(最下面,中间,成为了新的树根) [代码] #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; struct nod…
时间限制:0.25s 空间限制:6M 题意: 给出n(n< 50000)个含双关键字(key,val)的节点,构造一颗树使该树,按key值是一颗二分查找树,按val值是一个小根堆. Solution : 先按k值从小到大排序. 再从序列中找到最小的val值,将其作为根.再对它的左边和右边做同样的操作.左边最大的数做左儿子,右边做右儿子.递归即可. 这里要快速找到一个序列区间的最大值,用ST方法求RMQ就行了. 时间复杂度O(nlogN),空间复杂度O(n) code: #include <io…
考虑笛卡尔树的意义: 一个点在笛卡尔树中的子树,代表以他为最小/最大值的区间. 所以一个点的子树大小,一定是类似到达序列边界或者被一个比他更大的数隔离. 考虑记录 \(l_i,r_i\) 为第 \(i\) 个数往前的第一个比他大数位置,以及往后第一个比他大的数位置. 则该的子树大小为为 \(r_i - l_i + 1\). 所以所有的点答案为 \(\sum r_i - l_i + 1\). 考虑这个数据范围,我们应该要实现一个可以支持插值,并且一次操作为 \(log\) 就能维护 \(l,r\)…
Die datenstruktur ist erataunlich! #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath> #define R(a,b,c) for(register int a = (b); a <= (c); ++ a) #define nR(a,b,c) for(register in…
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath> #define R(a,b,c) for(register int a = (b); a <= (c); ++ a) #define nR(a,b,c) for(register int a = (b); a >= (c); -- a) #defi…
Description Let us consider a special type of a binary search tree, called a cartesian tree. Recall that a binary search tree is a rooted ordered binary tree, such that for its every node x the following condition is satisfied: each node in its left…
不论今天的计算机技术变化,新技术的出现,所有都是来自数据结构与算法基础.我们需要温故而知新.        算法.架构.策略.机器学习之间的关系.在过往和技术人员交流时,很多人对算法和架构之间的关系感到不可理解,算法是软的,架构是硬的,难道算法和架构还有什么关系不成?其实不然,算法和架构的关系非常紧密.在互联网时代,我们需要用算法处理的数据规模越来越大,要求的处理时间越来越短,单一计算机的处理能力是不可能满足需求的.而架构技术的发展,带来了很多不同特点的分布式计算平台.算法为了能够应用到这些分布…
作者:danielp 出处:http://community.topcoder.com/tc?module=Static&d1=tutorials&d2=lowestCommonAncestor Introduction  Notations  Range Minimum Query (RMQ)      Trivial algorithms for RMQ      A <O(N), O(sqrt(N))> solution      Sparse Table (ST) al…
话说我noip之前为什么要学这种东西... 简介 笛卡尔树(Cartesian Tree) 是一种二叉树, 且同时具有以下两种性质: 父亲节点的值大于/小于子节点的值; 中序遍历的结果为原序列. 笛卡尔树可以实现 \(O(n)\) 预处理, 均摊 \(O(1)\) 查询的序列rmq操作. 建立 由于第2条性质, 插入的新节点一定在二叉树的右子树链上. 维护一个右子树链的栈, 进行以下操作: 插入一个新节点 \(p\) 如果栈顶元素 \(u\) 的值小于 \(p\), 弹出 \(u\), 并将其设…
对于大多数开发人员而言,系统的内存分配就是一个黑盒子,就是几个API的调用.有你就给我,没有我就想别的办法. 来UC前,我就是这样觉得的.实际深入进去时,才发现这个领域里也是百家争鸣.非常热闹.有操作系统层面的内存分配器(Memory Allocator).有应用程序层面的,有为实时系统设计的,有为服务程序设计的. 但他们的目的却是一样的.平衡内存分配的性能和提高内存使用的效率. 从浏览器开发的角度看,手机内存的增长速度相对于网页内容的增长仍然仅仅是温饱水平,像Android本身就是用内存大户.…
http://acm.sgu.ru/problemset.php?contest=0&volume=1 101 Domino 欧拉路 102 Coprime 枚举/数学方法 103 Traffic Lights 最短路 104 Little Shop of Flowers 动态规划 105 Div 3 找规律 106 The Equation 扩展欧几里德 107 987654321 Problem 找规律 108 Self-numbers II 枚举+筛法递推 109 Magic of Dav…
A Good In C纯模拟题,用string数组读入数据,注意单词数量的判断 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; ][]; int main () { ;i<=;i++) { ;j<=;j++) cin>>a[i][j]; } string t; getchar (); getline (cin,t); ]; ; ;i<t.length();i++) { if (t[i]>='A'&&…
算法编程Algos Programming 不同算法的集合,用于编程比赛,如ACM ICPC. 算法按主题划分.大多数算法都可以从文件中按原样运行.每种算法都有一个参考问题,并对其时间和空间复杂度作了一些说明. 参考:https://github.com/ADJA/algos 算法列表List of algorithms 动态(优化,规划)编程Dynamic Programming Convex Hull trick – Convex Hull trick is a geometry based…
1.Link: http://poj.org/problem?id=1328 http://bailian.openjudge.cn/practice/1328/ 2.Content: Radar Installation Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 52833   Accepted: 11891 Description Assume the coasting is an infinite straig…
1.链接地址: http://bailian.openjudge.cn/practice/1005/ http://poj.org/problem?id=1005 2.题目: I Think I Need a Houseboat Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 82376   Accepted: 35628 Description Fred Mapper is considering purchasing…
至此我们已经学习了Data包和布局等API.下面我们来学习作为Extjs框架中我们用得最多的用来展现数据的Grid.Tree和Form吧! 目录: 5.1. Grid panel 5.1.1. Columns 5.1.2. Feature 5.1.2.1. Ext.grid.feature.Grouping 5.1.2.2. Ext.grid.feature.Summary 5.1.2.3. Ext.grid.feature.GroupingSummary 5.1.2.4. Ext.grid.f…
一.Blend Tree介绍及应用 一个游戏动画的基本任务就是将两个或多个相似的动作混合.也许最广为人知的例子就是依照任务行动的速度将行走和跑动动画混合起来了.另一个例子就是角色在跑动中向左或向右转身. 如何创建Blend Tree: 在动画视窗中右键:Create State-From new Blend TreeBlendTree主要作用: 把几个类似的动画片段合成复合的动画片段,可以说相当于一个动画合成器.典型的应用: 想前跑.右跑.左跑类似的走动画片段,通过BlendTree可以把这三个…
Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1235  Solved: 418[Submit][Status][Discuss] Description The course of Software Design and Development Practice is objectionable. ZLC is facing a serious problem .There are many points in K-dimensional sp…
1. 介绍 Blend Tree用于多个动画之间的混合,比如走到跑的切换.转弯的切换. 如果用动画学习笔记(3)中的方法,需要新建很多的状态,不仅麻烦,而且切换状态时也很容易不流畅. 而Blend Tree就很好的解决了这个问题 2. 1D Blend Tree 的使用 右键新建一个Blend Tree,双击 在右侧添加三个Motion,Idle.Walk.Run(使用动画学习笔记2中的资源) Parameter:设置动画根据哪个参数进行融合 Automate Thresholds:是否自动选择…
二叉树(Binary Tree)是最简单的树形数据结构,然而却十分精妙.其衍生出各种算法,以致于占据了数据结构的半壁江山.STL中大名顶顶的关联容器--集合(set).映射(map)便是使用二叉树实现.由于篇幅有限,此处仅作一般介绍(如果想要完全了解二叉树以及其衍生出的各种算法,恐怕要写8~10篇). 1)二叉树(Binary Tree) 顾名思义,就是一个节点分出两个节点,称其为左右子节点:每个子节点又可以分出两个子节点,这样递归分叉,其形状很像一颗倒着的树.二叉树限制了每个节点最多有两个子节…
树视图可以用于表示数据的层次. 例如:SAP CRM中的组织结构数据可以表示为树视图. 在SAP CRM Web UI的术语当中,没有像表视图(table view)或者表单视图(form view)那种专门的树视图类型.我们可以认为树视图是表视图的一种特例.因此,没有可以用于创建树视图的向导,需要按以下特定的步骤手动改造已存在的视图. 首先,这个看起来挺难的,但是随着实践次数的增多,你会很容易理解它.在本文,我将创建一个如下模样的树视图. 如你所见,它有两级结构.第一级展示LEAD ID,下一…
无限分级 很多时候我们不确定等级关系的层级,这个时候就需要用到无限分级了. 说到无限分级,又要扯到递归调用了.(据说频繁递归是很耗性能的),在此我们需要先设计好表机构,用来存储无限分级的数据.当然,以下都是自己捣鼓的结果,非标准.谁有更好的设计望不吝啬赐教. 说来其实也简单,就是一个ID和父ID的关系. 以此类推,Id需要是唯一的,ParenId需要是Id列里面存在即可.这样我们就实现无限分级了,如果再加一列Sort排序就更完美了. jstree插件 官方地址:https://www.jstre…
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师.最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.Follow他的博客也有一段日子了,很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之中的看法和见解.本系列我希望自…