LOJ#6118 鬼牌】的更多相关文章

\(\rm upd\):是我假了...这题没有爆精...大家要记得这道题是相对误差\(10^{-6}\)...感谢@foreverlasting的指正. 题是好题,可是标算爆精是怎么回事...要写的和标算一毛一样才能过. 各位要写的话过了前5个点就当过了吧... 题意 你有\(n\)张牌,每张牌上有一个\(1\sim m\)的点数,你每次随机选出两张不同的牌\(A\)和\(B\),并将\(A\)的点数变为\(B\)的点数.求将所有牌的点数变成一样的期望步数.用\(double\)输出.\(n\l…
枚举最终所有牌的大小$i$,对于最终所有牌大小都为$i$的情况,令其贡献为步数,否则令其贡献为0,记$F$为期望贡献(即所有情况概率*贡献之和),答案即为$\sum_{i=1}^{m}F$ 显然,$F$仅取决于牌的数量,定义$F_{i}$表示恰有$i$张牌的期望贡献,那么答案即为$\sum_{i=1}^{m}F_{a_{i}}$ 在求$F_{i}$的转移之前,先定义$P_{i}$为贡献为步数的情况的概率,关于$P_{i}$的转移,不难得到$$\begin{cases}P_{0}=0,P_{n}=…
题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关 系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响…
#151. [NOIP2015]斗地主“加强”版 统计 描述 提交 自定义测试 本题开放Hack 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关 系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王3<4<5<6<7<8<9<10<J<…
Description 题目描述 ZB is playing a card game where the goal is to make straights. Each card in the deck has a number between 1 and M(including 1 and M). A straight is a sequence of cards with consecutive values. Values do not wrap around, so 1 does not…
原文:  https://github.com/catalystfrank/Python4DataScience.CH   和大熊猫们(Pandas)一起游戏吧!   Pandas是Python的一个用于数据分析的库: http://pandas.pydata.org API速查:http://pandas.pydata.org/pandas-docs/stable/api.html 基于NumPy,SciPy的功能,在其上补充了大量的数据操作(Data Manipulation)功能. 统计.…
Pandas--"大熊猫"基础 Series Series: pandas的长枪(数据表中的一列或一行,观测向量,一维数组...) Series1 = pd.Series(np.random.randn(4)) print Series1,type(Series1) print Series1.index print Series1.values 输出结果: 0 -0.676256 1 0.533014 2 -0.935212 3 -0.940822 dtype: float64 &l…
扑克牌 思路 这题也是二分!! 我们二分有几套牌,然后再去检验是否符合,至于怎么想到的,不要问我,我也不知道 那么我们主要解决的就是check函数 我们将二分的套数和每种牌的数量进行比较,如果该种牌的数量大于mid,我们就不用管,如果小于的话我们就要将差值相加(代表我们要使用多少张鬼牌) 统计完后我们就判断对吧,我们判断我们统计出来所需要的鬼牌数量是否满足于小于题目给的鬼牌数量的同时也要小于mid,如果满足就返回mid(其实我最开始不懂这里,后来才知道只有统计出来的数小于mid,才可能满足题目的…
Codeforces 题面传送门 & 洛谷题面传送门 真·两天前刚做过这场的 I 题,今天模拟赛就考了这场的 H 题,我怕不是预言带师 提供一种奇怪的做法,来自于同机房神仙们,该做法不需要 Min-Max 容斥,也不用爆推组合数,只需要比较强的眼力的初中数学求解二元一次方程组知识. 期望题没往 Min-Max 容斥的方向去想,不愧是我(大雾 首先我们先考虑一些复杂度比较高的多项式复杂度做法.注意到对于任何一个局面而言,我们并不用关心 \(S\) 里究竟具体有哪些数,也不用关心牌堆中具体有哪些数字…
\(\mathcal{Description}\)   Link.   打乱的 \(n\) 张编号 \(1\sim n\) 的数字排和 \(m\) 张鬼牌.随机抽牌,若抽到数字,将数字加入集合 \(S\):否则,还原牌堆(但不清空 \(S\)).若 \(S=[1,n]\) 且抽到鬼牌时结束抽牌.求期望抽牌次数.   \(n,m\le2\times10^6\). \(\mathcal{Solution}\)   称从初始牌堆开始抽牌一直到抽到鬼牌为一轮操作,发现结束时必然抽了若干个完整的轮且不能中…