3.1 Hello World 实例 在上一章中介绍了Drools5x版本中规则引擎使用的实例,很明显在Drools7中KnowledgeBase类已经标注为"@Deprecated"--废弃.在本章节中介绍Drools7版本中的使用方法.后续实例都将默认使用此版本. 先看一下Drools项目的目录结构: Maven pom.xml文件中依赖配置: <properties> <drools-version>7.0.0.Final</drools-versi…
转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75299888 ruleflow-group 在使用规则流的时候要用到ruleflow-group属性,该属性的值为一个字符串,作用是将规则划分为一个个的组,然后在规则流当中通过使用ruleflow-group属性的值,从而使用对应的规则.该属性会通过流程的走向确定要执行哪一条规则.在规则流中有具体的说明. 代码实例 package com.rules rule "test-rulefl…
转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75208955 lock-on-active 当在规则上使用ruleflow-group属性或agenda-group属性的时候,将lock-on-active 属性的值设置为true,可避免因某些Fact对象被修改而使已经执行过的规则再次被激活执行.可以看出该属性与no-loop属性有相似之处,no-loop属性是为了避免Fact被修改或调用了insert.retract.update…
转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75150267 一个标准的规则文件的格式为已“.drl”结尾的文本文件,因此可以通过记事本工具进行编辑.规则放置于规则文件当中,一个规则文件可以放置多条规则.在规则文件当中也可以存放用户自定义的函数.数据对象及自定义查询等相关在规则当中可能会用到的一些对象. 4.1 规则文件 从架构角度来讲,一般将同一业务的规则放置在同一规则文件,也可以根据不同类型处理操作放置在不同规则文件当中.不建议…
ruleflow-group 在使用规则流的时候要用到ruleflow-group属性,该属性的值为一个字符串,作用是将规则划分为一个个的组,然后在规则流当中通过使用ruleflow-group属性的值,从而使用对应的规则.该属性会通过流程的走向确定要执行哪一条规则.在规则流中有具体的说明. 代码实例: package com.rules rule "test-ruleflow-group1" ruleflow-group "group1" when then Sy…
lock-on-active 当在规则上使用ruleflow-group属性或agenda-group属性的时候,将lock-on-active 属性的值设置为true,可避免因某些Fact对象被修改而使已经执行过的规则再次被激活执行.可以看出该属性与no-loop属性有相似之处,no-loop属性是为了避免Fact被修改或调用了insert.retract.update之类的方法而导致规则再次激活执行,这里的lock-on-active 属性起同样的作用,lock-on-active是no-l…
一个标准的规则文件的格式为已".drl"结尾的文本文件,因此可以通过记事本工具进行编辑.规则放置于规则文件当中,一个规则文件可以放置多条规则.在规则文件当中也可以存放用户自定义的函数.数据对象及自定义查询等相关在规则当中可能会用到的一些对象. 4.1 规则文件 从架构角度来讲,一般将同一业务的规则放置在同一规则文件,也可以根据不同类型处理操作放置在不同规则文件当中.不建议将所有的规则放置与一个规则文件当中.分开放置,当规则变动时不至于影响到不相干的业务.读取构建规则的成本业务会相应减少…
2.1 Drools5简述 上面已经提到Drools是通过规则编译.规则收集和规则的执行来实现具体功能的.Drools5提供了以下主要实现API: KnowledgeBuilder KnowledgeBase KnowledgePackage StatefulKnowledgeSession StatelessKnowledgeSession 它们起到了对规则文件进行收集.编译.查错.插入fact.设置global.执行规则或规则流等作用. 2.2 Drools5之HelloWorld 下面结合…
背景 在我们日常工作中,代码写着写着就出现下列的一些臭味.但是还好我们有SOLID这把'尺子', 可以拿着它不断去衡量我们写的代码,除去代码臭味.这就是我们要学习SOLID原则的原因所在. 设计的臭味 僵化性 具有联动性,动一处,会牵连到其他地方 脆弱性 不敢改动,动一处,全局瘫痪 顽固性 不易改动 粘滞性 耦合性太高 不必要的复杂性 代码设计过于复杂 不必要的重复 提高复用性,减少重复 晦涩性 代码设计不易理解 SRP-单一职责原则 一个类只做一件事情.当然一件事情,不是说类中只有一个方法.而…
在git中如果想忽略掉某个文件,不让这个文件提交到版本库中,可以使用修改根目录中 .gitignore 文件的方法(如无,则需自己手工建立此文件).这个文件每一行保存了一个匹配的规则例如: # 此为注释 – 将被 Git 忽略*.a       # 忽略所有 .a 结尾的文件!lib.a    # 但 lib.a 除外/TODO     # 仅仅忽略项目根目录下的 TODO 文件,不包括 subdir/TODObuild/    # 忽略 build/ 目录下的所有文件doc/*.txt # 会…
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑.事实上原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的. 定义1:假设对每个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2.使得以 T1定义的全部程序 P 在全部的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型. 定义2:全部引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象. 问题由来:有一功能P1,由类A完毕.现须…
里氏替换原则LSP(Liskov Subsituation Principle) 里氏替换原则定义 所有父类出现的地方可以使用子类替换并不会出现错误或异常,但是反之子类出现的地方不一定能用父类替换. LSP的四层含义 子类必须完全实现父类的方法 子类可以自己的个性(属性和方法) 覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大 覆盖或实现父类的方法时输出结果可以被缩小 LSP的定义含义1--子类必须完全实现父类的方法 假设如下场景:定义一个枪支抽象类,一个场景类,三个枪支实现类,一个士兵类.此处,三个枪…
Git忽略规则和.gitignore规则不生效的解决办法   Git忽略规则: 在git中如果想忽略掉某个文件,不让这个文件提交到版本库中,可以使用修改根目录中 .gitignore 文件的方法(如果没有这个文件,则需自己手工建立此文件).这个文件每一行保存了一个匹配的规则例如: # 此为注释 – 将被 Git 忽略 *.sample  # 忽略所有 .sample 结尾的文件!lib.sample  # 但 lib.sample 除外/TODO # 仅仅忽略项目根目录下的 TODO 文件,不包…
青蛙的约会 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions:132162   Accepted: 29199 Description 两只青蛙在网上相识了,它们聊得很开心,于是觉得很有必要见一面.它们很高兴地发现它们住在同一条纬度线上,于是它们约定各自朝西跳,直到碰面为止.可是它们出发之前忘记了一件很重要的事情,既没有问清楚对方的特征,也没有约定见面的具体位置.不过青蛙们都是很乐观的,它们觉得只要一直朝着某个方向跳下去,总能…
原文:https://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/57079927 面向对象设计原则(二):开放-封闭原则(OCP) 开放-封闭原则(Open-closed principle,OCP)也称开闭原则,是面向对象设计(OOD)中比较重要.常见的一种,下面来总结开放-封闭原则的知识点,包括: 1.什么是开放-封闭原则? 2.为什么需要遵守开放-封闭原则? 3.怎么做到开放-封闭原则? 4.开放-封闭原则需要注意什么? 1.什么是开放-封闭原则(OCP)1-…
作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.定义: 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展. 2.使用场景: 在软件的生命周期内,因为变化.升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试.即当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化. 3.使用特点  在开闭原则…
zt 设计模式六大原则(1):单一职责原则 分类: 设计模式 2012-02-21 09:52 25059人阅读 评论(65) 收藏 举报 设计模式stringclass编程 (THERE SHOULD NEVER BE MORE THAN ONE REASON FOR A CLASS TO CHANGE) 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因.通俗的说,即一个类只负责一项职责. 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2.当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本…
设计模式六大原则(2):里氏替换原则 分类: 设计模式 2012-02-22 08:46 23330人阅读 评论(41) 收藏 举报 设计模式class扩展string编程2010 肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑.其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的. 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成…
下面说法对不对? 父类将算法(逻辑)封装起来,子类实现细节:这个就叫DIP(依赖倒置:Dependency Inversion Principles),模板模式就是这个原则的实现.如果在父类中加一个this->那就直观多了. zt 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 分类: 设计模式 2012-02-24 08:46 25625人阅读 评论(67) 收藏 举报 设计模式stringclass编程setterinterface 定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依…
ZT 设计模式六大原则(6):开闭原则 分类: 设计模式 2012-02-27 08:48 24870人阅读 评论(72) 收藏 举报 设计模式扩展框架编程测试 定义:一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化.升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试. 解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码…
设计模式六大原则(4):接口隔离原则 分类: 设计模式 2012-02-27 08:32 17948人阅读 评论(21) 收藏 举报 设计模式classinterfacecstring框架 定义:客户端不应该依赖它不需要的接口:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法. 解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依…
iptables防火墙可以用于创建过滤(filter)与NAT规则.所有Linux发行版都能使用iptables,因此理解如何配置iptables将会帮助你更有效地管理Linux防火墙.如果你是第一次接触iptables,你会觉得它很复杂,但是一旦你理解iptables的工作原理,你会发现其实它很简单. 首先介绍iptables的结构:iptables -> Tables -> Chains -> Rules. 简单地讲,tables由chains组成,而chains又由rules组成.…
Havel-Hakimi定理(握手定理) 由非负整数组成的非增序列s(度序列):d1,d2,…,dn(n>=2,d1>=1)是可图的,当且仅当序列: s1:d2 – 1,d3 – 1,…,dd1+1 – 1,dd1+2,…,dn 是可图的.序列s1中有n-1个非负整数,s序列中d1后的前d1个度数(即d2~dd1+1)减1后构成s1中的前d1个数. 说白了就是先把第一个点(度数为d1)连线到后面d1个点,保证第一个点度数满足,然后再以此类推考虑后面的点.如果后面所有顶点满足并且度数不多不少(最…
定义: 一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 问题由来: 在软件的生命周期内,因为变化.升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试. 解决方案: 当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化. 开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定灵活的系统. 开闭原则可能是设计模式六项原则中定义最模糊的一个了,它只告诉我们…
2018 China Collegiate Programming Contest Final (CCPC-Final 2018)-K - Mr. Panda and Kakin-中国剩余定理+同余定理 [Problem Description] \[ 求解x^{2^{30}+3}=c\pmod n \] 其中\(n=p\cdot q\),\(p\)为小于\(x\)的最大素数,\(q\)为大于\(x\)的最小素数,\(x\)为\([10^5,10^9]\)内随机选择的数.\(0< c<n\).…
cp from:  https://blog.csdn.net/zhangbuzhangbu/article/details/51719952 S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则LSP The Liskov Substitution P…
CAP原则又称CAP定理,指的是在一个分布式系统中,Consistency(一致性). Availability(可用性).Partition tolerance(分区容错性),三者不可兼得 分布式系统的CAP理论:理论首先把分布式系统中的三个特性进行了如下归纳:● 一致性(C):在分布式系统中的所有数据备份,在同一时刻是否同样的值.(等同于所有节点访问同一份最新的数据副本) ● 可用性(A):在集群中一部分节点故障后,集群整体是否还能响应客户端的读写请求.(对数据更新具备高可用性) ● 分区容…
JAVA命名规范 驼峰法则: 将所有字母都小写(包括缩写),然后将单词的第一个字母大写. 每个单词的第一个字母都大写,来得到大驼峰式命名. 除了第一个单词,每个单词的第一个字母都大写,来得到(小)驼峰式命名. 为避免歧义,文中小驼峰法统称为驼峰法,大驼峰/帕斯卡法统称为大驼峰法则. 1. Package 项目包命名规则:<域名反转>.<团队名>.<项目名>.相关项目可使用<域名反转>.<团队名>.<父项目名>.<子项目名>…
rpc是远端过程调用,其调用协议通常包含传输协议和序列化协议. 传输协议包含: 如著名的 [gRPC](grpc / grpc.io) 使用的 http2 协议,也有如dubbo一类的自定义报文的tcp协议. 序列化协议包含: 如基于文本编码的 xml json,也有二进制编码的 protobuf hessian等. 流行的RPC框架 目前流行的开源RPC框架还是比较多的.下面重点介绍三种: gRPC是Google最近公布的开源软件,基于最新的HTTP2.0协议,并支持常见的众多编程语言. 我们…
ACID,指数据库事务正确执行的四个基本要素的缩写.包含:原子性(Atomicity).一致性(Consistency).隔离性(Isolation).持久性(Durability).一个支持事务(Transaction)的数据库,必须要具有这四种特性,否则在事务过程(Transaction processing)当中无法保证数据的正确性,交易过程极可能达不到交易方的要求. 原子性 整个事务中的所有操作,要么全部完成,要么全部不完成,不可能停滞在中间某个环节.事务在执行过程中发生错误,会被回滚(…