GET与POST传递数据的长度分析】的更多相关文章

在客户机和服务器之间进行请求-响应时,两种最常被用到的方法是:GET 和 POST.GET - 从指定的资源请求数据,POST - 向指定的资源提交要被处理的数据.本篇文章我们就来分析一下GET与POST传递数据的最大长度能够达到多少. 各种web开发语言中,各个页面之间基本都会进行数据的传递,web开发里面比较常用的数据传递方式有get post,一直以来我都只知道get传递的数据量要比post传递的数据量要少,所以传递大数据量还是要用post,但是 get post 这两种方式最大能传递多少…
各种web开发语言中,各个页面之间基本都会进行数据的传递,web开发里面比较常用的数据传递方式有get post,一直以来我都只知道get传递的数据量要比post传递的数据量要少,所以传递大数据量还是要用post,但是 get post 这两种方式最大能传递多少数据呢?一直没搞清楚. 今天由于工作的需要,还必须得把这个问题搞明白一下了,下面就说说GET与POST传递数据的最大长度能够达到多少吧. get 是通过URL提交数据,因此GET可提交的数据量就跟URL所能达到的最大长度有直接关系.很多文…
TCP报文段首部格式 大部分TCP报文头部都是20个字节,有的数据包要加上选项. 上面一行代表4个字节,源端口和目的端口都是2个字节. TCP协议是面向字节流的协议 TCP是一段一段分块的发送数据的 序号指的就是你当前分段的数据块的第一个字节在整个文件中的位置,就是对应的序号.对端收到数据之后,按照序号的从小到大重新组装起来,得到的就是我们要发送的文件.所以TCP是面向字节流的协议. 确认号: 如果被叫收到了序号是1的数据段,该数据段的长度是4个字节,最后一个字节的是4,那么下次我想收到的数据段…
写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 这部分的内容官方英文文档讲的不是很透,因此我在参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)的同时加入了深入分析部分,欢迎订阅专栏. 数据位置(Data location) 在系列第一篇,我们提到 Solidity 类型分为两类: 值类型(Value Type) 及 引用类型(Reference Types), 前面我们已经介绍完了值类型,接下…
页面设计工作和python代码分离,所以我们引用模板来实现这个功能. 一.模板实例 下面是一个模板的实例: [python]<html><head><title>Ordering notice</title></head><body><h1>Ordering notice</h1><p>Dear {{ person_name }},</p><p>Thanks for plac…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41845701 前面几篇文章介绍了Android NDK开发的简单概念.常见错误及处理和从第一个Hello World开始实际做一个简单的JNI开发示例,相信看完之后,大家对NDK开发有了一个概念上的认识了,那么接下来我们需要再深入一下NDK的开发,我们知道NDK开发就是使用JNI这层“协议”在Java和C之间起个“桥梁”的作用,将Java和Native C之间联立起来,让Java…
数据集(DataSet).数据表(DataTable).集合(Collection)概念是.NET FrameWork里提供数据类型,在应用程序编程过程中会经常使用其来作为数据的载体,属于ADO.NET的一部分.今天我们WCF分布式开发步步为赢第8节的内容:使用数据集(DataSet).数据表(DataTable).集合(Collection)传递数据.本节内容除了介绍几个类型概念外的,同样会详细给出代码的实现过程.此外我们会分析这几种数据类型的优势和缺点,以及在面向对象的服务开发过程中如何解决…
  针对串口通信,关于设置数据位长度对通信的影响,如图: 在串口数据通信中,会看到串口参数设置.其中“数据位”设置,共有四档选项,分别是8.7.6.5.那么改变这个参数会对数据的传输有什么影响呢? 我来做个试验,通过示波器观察通信过程,能够分析结果如下: 例如数据位设置为5.那么就相当于规定了每个传输字节只能由5个二进制位来表示,例如:11111,10110,01110等.也就是说,这个RS232口只能发送00000~11111这个范围内的数,如果发送一个比11111还大的数,例如11111+1…
转载:出处 现在比较流行C#与C++融合:C#做GUI,开发效率高,C++做运算,运行效率高,二者兼得. 但是C++与C#必然存在数据交互,C#与C++dll的数据交互从来都是一个让人头疼的问题. 从调用方式看也有两种情况: 1.C#调用C++函数 这种情况用的比较多,数据流向可以是C#流向C++,通过参数将数据传递给C++(如:SetData(double[] data)):也可以是C++流向C#(如:GetData(double[] data)). 2.C++ Callback 这种情况是C…
大部分情况下,我们面对在两个java进程只见传递数据的问题时,第一个想到的就是开server,然后通过socket收发消息.这方面有大量的框架可用,就不细说了.但如果两个进程是在一台机器上,那么还可以使用另一种方式来传递数据,那就是使用RandomAccessFile的文件映射模式.RandomAccessFile的map方法把文件映射到内存中进行快速读写.因此可以通过把消息包写入到文件中,然后另一个进程读取出来的方式来完成数据传递.在这个过程中,重点是要考虑什么时候写入完成,只有写入完成后,读…