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暂时性的死区(Temporal Dead Zone),简写为 TDZ: 只要块级作用域里存在let命令,它所声明的变量就绑定这个区域,不在受外部的影响 let 和 const 声明的变量不会被提升到作用域顶部,如果在声明之前访问这些变量,会导致报错: console.log(typeof value); // Uncaught ReferenceError: value is not defined let value = 1; 复制代码这是因为 JavaScript 引擎在扫描代码发现变量声明…
为什么会出现暂时性死区? 先来看看 ES6 标准中对 let/const 声明中的解释 第13章,有如下一段文字:The variables are created when their containing Lexical Environment is instantiated but may not be accessed inany way until the variable’s LexicalBinding is evaluated. 当然这段话我看完也很懵,查阅了一些帖子,翻译成人话…
Tomporal Dead Zone (TDZ)是ES2015中对作用域新的专用定义.是对于某些遇到在区块作用域绑定早于声明语句时的情况.Tomporal Dead Zone (TDZ)可以理解为时间上无法达到的区域,简称“时间死区”或者“暂时死区”. 请思考下面代码,结果会是神马? console.log(a); var a = 12; 如果你了解变量预编译过程,变量提升,那么很容易就会知道,这段代码相当于: var a; console.log(a); 因此,会输出undefined. 而在…
ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. 和var不同的还有,let命令不存在变量提升,所以声明前调用变量,都会报错,这就涉及到一个概念--暂时性死区. 暂时性死区: 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就"绑定"(binding)这个区域,不再受外部的影响. ; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; } 上面代码中,存在全局变量tmp,但…
将知识转化为能力,核心是掌握20%行业核心技能,把学习培养成习惯,持续深耕,用能力解决问题,方能持续成长!那么基础好,就是必须条件. 最近看 数据类型,知道数据类型判断有三种方式,typeof 是其中一种,主要用来判断基础类型(8中,string, number, boolean, undefined, object, function, symbol, bigint),但是也有缺点,"暂时性死区". "暂时性死区"?这是什么?了解一下.下面进入正题. 暂时性死区…
参考文档: let 和 const 命令 - ECMAScript6入门  暂时性死区(temporal dead zone) 理解ES6中的TDZ(暂时性死区) ES6 中 let 暂时性死区详解 注:文中代码仅作示意,复制运行时需要适当调整 ES6 规定,如果代码区块中存在 let 和 const 命令声明的变量,这个区块对这些变量从一开始就形成了封闭作用域,直到声明语句完成,这些变量才能被访问(获取或设置),否则会报错ReferenceError.这在语法上称为“暂时性死区”(英tempo…
在ES6中,声明变量新增了两个关键字:let命令和const命令 如果在区块中存在let或者const命令时,任何变量都必须在声明之前使用,无论是区块外部的全局变量或者是区块内部的变量: /* 区块外部的全局变量在区块内也必须先声明*/ var tem: if(true){ tem="A" //此时会出现报错, } 另外一种是区块内部的变量,也必须在声明后使用: if(true){ tem="A"; //报错,ReferenceError let tem; } 最后…
es6变量和函数的提升.暂时性死区?…
1.概念 在代码块内,使用let.const命令声明变量之前,该变量都是不可用的.这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ). 2.注意 “暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作. typeof x; // ReferenceError let x;…
ES6之let(理解闭包)和const命令 最近做项目的过程中,使用到了ES6,因为之前很少接触,所以使用起来还不够熟悉.因此购买了阮一峰老师的ES6标准入门,在此感谢阮一峰老师的著作. 我们知道,ECMAScript 6即ES6是ECMAScript的第五个版本,因为在2015年6月正式发布,所以又成为ECMAScript2015.ES6的主要目的是为了是JS用于编写复杂的大型应用程序,成为企业级的开发语言. 说明:由于有时候我们希望得知es6代码的具体实现原理或者说希望能够转化为es5使用,…