1.LOGGING系统 (1)在我们之前对C++的理解,输出好像就是cout,然而 以myfirst.cc为例子 在我们前面的编写的代码中并没有出现cout,那他是如何输出. 可以回忆一下 LogComponentEnable ("UdpEchoClientApplication", LOG_LEVEL_INFO); LogComponentEnable ("UdpEchoServerApplication", LOG_LEVEL_INFO); 这两个语句,使名为&…
Tracing系统 (1)ASCII Tracing 还是以myfirst.cc为例子 可以在Simulator::Run()前面加上 AsciiTraceHelper ascii; pointToPoint.EnableAsciiAll(ascii.CreateFileStream("myfirst.tr"); 编译完成后可以在 ns-3.25里面看到文件 myfirst.tr 通过cat命令可以看到…
命令行参数 (1) UdpEchoClientHelper echoClient (interfaces.GetAddress (1), 9); echoClient.SetAttribute ("MaxPackets", UintegerValue (1)); echoClient.SetAttribute ("Interval", TimeValue (Seconds (1.0))); echoClient.SetAttribute ("PacketS…
我们都知道python在2.x之后自带了一个模块import logging. 但是每次都要写log很麻烦,同时我想把info,debug之类的指令通过颜色分离开来. 于是写了一个简单的类似glog的小程序(完善是不可能完善的,checkeq这辈汁都不可能写的) import logging from colorlog import ColoredFormatter import sys import os def currentframe(): """Return the…
前言 进程在启动后会自动的打开3个文件:标准输入.标准输出和标准错误输出分别对应文件描述符0.1.2.对于每个进程他们都都维护了一张文件描述符表(file descriptor table),通常fd(file discriptor同下文) 的取值范围是0-1023(可以通过ulimit -n命令查看,当然这不是标准,可以自行修改,但是这通常已经够用了).每个文件描述符表项都有一个文件指针,指向一张打开文件表(open file table),这张表是内核级的,意思就是说可以存在两个进程中的fd…
LTE Manual ——Logging(翻译) (本文为个人学习笔记,如有不当的地方,欢迎指正!) 9 Logging   ns-3 日志功能可以用于监测或调试仿真程序的进展.日志输出可以通过 main()  程序中的语句或通过使用 NS_LOG 环境变量来启用.   日志语句并没有编译成 ns-3 的优化版本(Logging statements are not compiled into optimized builds of ns-3).为了使用日志,必须 build  ns-3  的默…
在ASP.NET 4.X中,我们通常使用 log4net, NLog 等来记录日志,但是当我们引用的一些第三方类库使用不同的日志框架时,就比较混乱了.而在 ASP.Net Core 中内置了日志系统,并提供了一个统一的日志接口,ASP.Net Core 系统以及其它第三方类库等都使用这个日志接口来记录日志,而不关注日志的具体实现,这样便可以在我们的应用程序中进行统一的配置,并能很好的与第三方日志框架集成. 注册日志服务 ASP.NET Core 全部使用依赖注入,更好的规范我们的代码.想要使用日…
在上一章中,我们对 ASP.NET Logging 系统做了一个整体的介绍,而在本章中则开始从最基本的配置开始,逐步深入到源码当中去. 默认配置 在 ASP.NET Core 2.0 中,对默认配置做了很大的简化,并把一些基本配置移动到了程序的入口点 Program 类中,更加简洁. public class Program { public static void Main(string[] args) { BuildWebHost(args).Run(); } public static I…
上一章,我们介绍了日志的配置,在熟悉了配置之后,自然是要了解一下在应用程序中如何使用,而本章则从最基本的使用开始,逐步去了解去源码. LoggerFactory 我们可以在构造函数中注入 ILoggerFactory,来创建一个日志记录器: public class TestController : Controller { private readonly ILogger _logger; public TestController(ILoggerFactory factory) { _log…
前面几章介绍了 ASP.NET Core Logging 系统的配置和使用,而对于 Provider ,微软也提供了 Console, Debug, EventSource, TraceSource 等,但是没有我们最常用的 FilePrivider,而比较流行的 Log4Net , NLog 等也对 ASP.NET Core 的 Logging 系统提供了扩展,但是太过于复杂,而且他们本身就是一个完整的日志系统,功能上会有较多的重合,所以我们不妨自己动手,写一个轻量级的完全基于 ASP.NET…
在ASP.NET 4.X中,我们通常使用 log4net, NLog 等来记录日志,但是当我们引用的一些第三方类库使用不同的日志框架时,就比较混乱了.而在 ASP.Net Core 中内置了日志系统,并提供了一个统一的日志接口,ASP.Net Core 系统以及其它第三方类库等都使用这个日志接口来记录日志,而不关注日志的具体实现,这样便可以在我们的应用程序中进行统一的配置,并能很好的与第三方日志框架集成. 注册日志服务 ASP.NET Core 全部使用依赖注入,更好的规范我们的代码.想要使用日…
C/C++数据类型与输入输出 基本数据类型 输入与输出 复合数据类型(将在下几篇博客中总结) C/C++数据类型 数据类型总图 数据类型差别 数据类型不同的意义 1)指明数据的大小,以便正确分配,访问,回收内存. 2)对本质上不可区分的内存数据进行不同的操作. 注意:不同的编译器可能对数据类型分配的字节书可能不同,但这是常见的字节分配 补充字节数:字节(Byte )是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,通常情况下一字节等于有八位二进制数. 基本数据类型应用 常量与变量: 程序运行过程中…
NVIDIA 认证系统 AI 是这个时代最强大的技术,需要新一代经过调整和测试的计算机来推动其发展. 自 1 月 27 日开始,可从 NVIDIA 合作伙伴处获取用于数据中心的新型加速服务器,推动 AI 和数据分析的发展.顶尖的系统制造商正在交付首批NVIDIA 认证系统,目前业内唯一通过现代工作负载测试的服务器. 得益于使用 NVIDIA Mellanox 网络连接的 NVIDIA 最新 GPU ,这些系统能够为 AI 提速.它们能够加快机器学习的速度,从不断增长的企业数据堆中挖掘洞察,寻找传…
LTE Manual ——Logging(翻译) (本文为个人学习笔记,如有不当的地方,欢迎指正!) 1.17.3 Testing framework(测试框架)   ns-3 包含一个仿真核心引擎.一系列模块.例子程序和测试.随着时间的推移,一些新的贡献者贡献出模型.测试和例子.  Python 测试程序 test.py 作为测试执行管理者:test.py 运行测试代码和例子来寻找 regressions,输出结果有很多种形式,管理代码覆盖分析工具. 此外,我们对  buildslaves  …
在上一章中了解到驱动程序的开发步骤,并一个实列来演示如何开发一个完整的驱动.但这个驱动只是简单的演示了实现步骤.真正的驱动需要与硬件直接进行相互交互.这节完整的演示驱动程序,控制开发板上的4个led灯闪烁.在开发前我们了解下工作原理.linux驱动直接与硬件打交道,但并不是驱动直接向硬件中的内存协数据,而是本机的输入输出进行交互.系统中提供了多种交互的函数,每个系统的硬件在IO中都会有映射首地址.在使用等函数写内存是要指定这些首地址,编写驱动前了解下LED驱动功能,并在开发板上测试LED.驱动会…
内容: 调试强化学习算法(RL算法) LQR线性二次型调节(french动态规划算法) 滤波(kalman filters) 线性二次高斯控制(LGG) Kalman滤波器 卡尔曼滤波(Kalman filtering)一种利用线性系统状态方程,通过系统输入输出观测数据,对系统状态进行最优估计的算法.由于观测数据中包括系统中的噪声和干扰的影响,所以最优估计也可看作是滤波过程. 斯坦利·施密特(Stanley Schmidt)首次实现了卡尔曼滤波器.卡尔曼在NASA埃姆斯研究中心访问时,发现他的方…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4257272.html 第十一章 高级指针话题 第十二章 预处理器 第十三章 输入/输出函数 第十一章            高级指针话题 指向指针的指针 ): i = 10; *pi = 10;…
1.1.6. 启动和辅助类 是时候来加载和储存一些 Event 对象了,但首先我们得编写一些基础的代码以完成设置.我们必须启动 Hibernate,此过程包括创建一个全局的 SessoinFactory,并把它储存在应用程序代码容易访问的地方.SessionFactory 可以创建并打开新的 Session.一个 Session 代表一个单线程的单元操作,org.hibernate.SessionFactory 则是个线程安全的全局对象,只需要被实例化一次. 我们将创建一个 HibernateU…
VelocityTracker顾名思义即速度跟踪,在android中主要应用于touch event, VelocityTracker通过跟踪一连串事件实时计算出 当前的速度,这样的用法在android系统空间中随处可见,比如Gestures中的Fling, Scrolling等,下面简单介绍一下用法. //获取一个VelocityTracker对象, 用完后记得回收 //回收后代表你不需要使用了,系统将此对象在此分配到其他请求者 static public VelocityTracker ob…
今年一直关注log4j 2,但至今还没有出正式版.等不及了,今天正式向大家介绍一下log4j的升级框架,log4j 2. log4j,相信大家都熟悉,至今对java影响最大的logging系统,至今仍有很多系统在使用log4j,但毕竟这个版本出的太早,Java都从1.2到7.0了,log4j怎么总是在1.2的版本呢? 不得承认,写log4j的那个人确实很牛,之后又写了slf4j和logback作为log4j 1.x的替代品.但是,最终,原作者可能发现,还是log4j的江山大,所以,最终决定重写l…
如今,“大型服务器”模式的时代已经过去,我们在运行一些大的Web应用时候,可以使用各种各样的负载均衡技术,这是一种更可行的方法,将使硬件成本降至最低. 过去当运行一个大的web应用时候意味着需要运行一个大型的web服务器.因为你的应用吸引了大量的用户,你将不得不在你的服务器里增加更多的内存和处理器.今天,“大型服务器”模式已经过去,取而代之的是大量的小服务器,使用各种各样的负载均衡技术. “更多小服务器”的优势超过过去的“大型服务器”模式体现在两个方面: 1. 如果服务器宕机,那么负载均衡系统将…
Java的log系统比较繁杂.在这里梳理一下.本文只涉及log系统介绍和处理log系统之间的切换.不涉及如何配置和使用. 具体的log系统 Log4j:准确的说是log4j 1.x版.是之前使用最广泛的log系统. Logback:Log4j的作者另立炉灶写的新版log,比起log4j性能更好.具体的对比可以参考http://www.oschina.net/translate/reasons-to-prefer-logbak-over-log4j JUL:Java Util Logging,是j…
原文:十天学Linux内核之第七天---电源开和关时都发生了什么 说实话感觉自己快写不下去了,其一是有些勉强跟不上来,其二是感觉自己越写越差,刚开始可能是新鲜感以及很多读者的鼓励,现在就是想快点完成自己制定的任务,不过总有几个读者给自己鼓励,很欣慰的事情,不多感慨了,加紧时间多多去探索吧,今天要去描述的是电源开和关时都发生了什么,一起去看看吧~~ bootloader引导装入程序将内核映像加载到内存并处理控制权传送到内核后在内核引导时每个子系统都必须要初始化,我们根据实际执行的线性顺序跟踪内核的…
Linux云自动化运维第三课 一.正则表达式 1.匹配符 * ###匹配0到任意字符 ? ###匹配单个字符 [[:alpha:]] ###匹配单个字母 [[:lower:]] ###匹配单个小写字母 [[:upper:]] ###匹配单个大写字母 [[:digit:]] ###匹配单个数字 [[:alnum:]] ###匹配单个数字或字母 [[:punct:]] ###匹配单个符号 [[:space:]] ###匹配单个空格 eg:[kiosk@foundation42 study]$ tou…
========================================================          ======================================================== =              [原创文章]:参考部分博客内容,学习之余进行了大量的筛减细化分析                        =          =                          [特殊申明]:避讳抄袭侵权之嫌疑,特…
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学的是C++,用cin cout也用的很顺溜,写自己的类时重载"<<"与">>"运算符也很爽,但是发现在刷算法竞赛题时,cin cout很没优势,输入量大时一道题我用cin cout要50ms,用scanf printf只要10ms.20ms,这个就差的太大了时间都花在输入输出上也是很郁闷.于是开始使用C的输入输出标准.输出很正常,也可以轻松更改double输出的精度,c++还要个iomanip头文件,还烦一点.格式化字符%u %d %ld…
OK,现在我们来研究下common-logging的源码.这篇博客有参照上善若水的博客,感谢他的无私分享. 先来随便扯点吧,貌似所有这些流行的Logging框架都和Log4J多少有点关系(不太确定Commons Logging有多大关系,不过至少也都是Apache下的项目吧).JDK Logging据说当初是想用Log4J的,但是当时两家好像谈判谈崩了,然后JDK自己实现了一个,貌似结构和Log4J差不多,只是实现的比较烂,基本上也只能在做测试的时候用,而SLF4J和LogBack都是出自Log…
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