详解UILabel的adjustsFontSizeToFitWidth值 UILabel有一个属性值,叫adjustsFontSizeToFitWidth,看着名字就知道,他是用来让文字自动适应UILabel宽度的. 先看看显示效果: 测试用源码: // // RootViewController.m // Letters // // Created by YouXianMing on 14-9-14. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights…
[原创] 码路工人 大家好,这里是码路工人有力量,我是码路工人,你们是力量. 今天总结一下 ES6 中跟参数相关的内容. 欢迎补充斧正.留言交流. 让我们互相学习一起进步. 1. ES6 参数默认值(非必需参数/可选参数) 在 ES6 之前,函数的参数是无法设默认值的,聪明的人们当然有变通的方式,通过判断来参在函数刚开始给它赋上预想的初始值.具体在这篇里有介绍. 扩展阅读: [ES5 中参数默认值的手动实现][ES5Parameter] 到了 ES6,就可以愉快地设定参数默认值了.在下面的def…
本文为第五部分,目录请参阅概述部分:http://www.cnblogs.com/harrywong/p/cpp-rvalue-references-explained-introduction.html. 右值引用就是右值吗? 同之前一样,给出一个X类,让我们可以重载它的拷贝构造函数和拷贝赋值操作符来实现move语义.现在做如下考虑: void foo(X&& x) { X anotherX = x; // ... } 一个有趣的问题就是,在foo函数内,哪一个x的拷贝构造函数重载将会被…
本文为第三部分,目录请参阅概述部分:http://www.cnblogs.com/harrywong/p/4220233.html. 右值引用 如果x是任意类型,那么x&&则被称作一个对x的右值引用(rvalue reference).为了更好区分,原来的引用x&现在也被称作左值引用(lvalue reference). 一个右值引用是一种同原始引用x&的行为非常类似的类型,但是有一些特例.最重要的一个就是当面临方法重载决议的时候,左值倾向于旧式的左值引用,而右值偏向于新的…
1. 表达式的种类 如何将表达式翻译成能够正确求值的指令序列,是语言处理程序要解决的基本问题,作为栈的应用事例,下面介绍表达式的求值过程. 任何一个表达式都是由操作数(亦称运算对象).操作符(亦称运算符)和分界符组成的.通常,算术表达式有3种表示: ①中缀(infix)表示:<操作数><操作符><操作数>,如A+B. ②前缀(prefix)表示: <操作符><操作数><操作数>,如+AB. ③后缀(postfix)表示: <操作…
http://www.blogjava.net/max/archive/2007/04/28/114417.html 我想用的是el表达式! http://www.cnblogs.com/beliefbetrayal/archive/2012/02/11/2347244.html 08web\08_05Strust\struts_day03 struts2的jsp使用EL表达式: 需要在web.xml中配置web-app的xsd声明,或者在相关页面上增加<%@ page isELIgnored=…
C++之值传递&指针传递&引用传递详解 目录 C++之值传递&指针传递&引用传递详解 1.函数基础 2.值传递 3.指针传递 4.引用传递 1.函数基础 一个函数由以下四部分组成: 返回类型 函数名 参数(0个或多个) 函数体 其中,函数的参数叫做形参,函数执行的操作的语句块叫做函数体 2.值传递 像一个这样swap函数,调用的时候,会用实参初始化swap函数对应的形参 void Swap(int a, int b) { int tmp = a; a = b; b = tm…
对于Kotlin中的函数来说,和JavaScript或者Lua这些语言很像,它有着这些语言的特性.但是也与这些语言就着许多不同之处.或许你更了解Java语言,然而对于Java语言来说,它不是不是闭包这个特性的.由于在这篇文章主要是讲解函数的基本使用,故而只会讲解到函数的定义.函数的返回值.函数的参数等.剩下的部分我会在这个系列的高级篇会给大家奉上. 目录 一.函数的声明及基本使用 在Kotlin中函数的声明,同JavaScript相似. 1.1.函数的声明 Kotlin中的函数声明关键字为:fu…
MySQL状态变量详解 mysql的状态变量(status variables)记录的mysql服务器的运行状态信息.查看语法如下: SHOW [GLOBAL | SESSION] STATUS; SHOW STATUS命令会显示每个服务器变量的名字和值,状态变量是只读的.我们可以在MySQL客户端下运行SHOW STATUS或者在命令行运用mysqladmin extended-status来查看这 些变量.如果使用SQL命令,可以使用LIKE或者WHERE来限制结果.LIKE可以对变量名做标…
原文:3D/2D中的D3DXMatrixPerspectiveFovLH和D3DXMatrixOrthoLH投影函数详解 3D中z值会影响屏幕坐标系到世界坐标系之间的转换,2D中Z值不会产生影响(而只是屏幕宽高比会产生影响,z值只对深度剔除产生影响).所以U3D中如果用2D摄像机那么屏幕坐标和世界坐标之间的转换需要用指定的2D摄像机才行,如果用主3D摄像机那么UI转换会产生计算结果异常. 一.D3DXMatrixPerspectiveFovLH函数 作用:Builds a left-handed…