移动构造函数(c++11)】的更多相关文章

1.概念 1)C++中对象发生拷贝的场景可以分为两种,一种是被拷贝的对象还要继续使用,另一种是被拷贝的对象不再使用:第二种一般可以认为是对右值的拷贝 2)C++11中引入了移动构造函数,对象发生拷贝时不需要重新分配空间而是使用被拷贝对象的内存,从而提高代码运行效率 3)移动构造函数的第一个参数必须是自身类型的右值引用(不需要const,为啥?右值使用const没有意义),若存在额外的参数,任何额外的参数都必须有默认实参 4)移动构造函数构造对象时不再分配新内存,而是接管源对象的内存,移动后源对象…
1.概念 1)委托构造函数也是构造函数,它也有形参列表,它将实参传递给其他的构造函数来初始化类对象,像是把自己的一些(或者全部)构造职责委托给其他构造函数一样…
//据说这是一道阿里巴巴面试题,先以这道题为例分析下 public class Text { public static int k = 0; public static Text t1 = new Text("t1"); public static Text t2 = new Text("t2"); public static int i = print("i"); public static int n = 99; public int j…
C++11标准发布已有一段时间了, 维基百科上有对C++11新标准的变化和C++11新特性介绍的文章. 我是一名C++程序员,非常想了解一下C++11. 英文版的维基百科看起来非常费劲,而中文版维基百科不是知道是台湾还是香港人翻译的然后由工具转换成简体中文的,有些术语和语言习惯和大陆程序不一样! 我决定结合这两个版本按照我自己的习惯把这篇文章整理到我的博客中.分享给关注我和关注C++11的朋友们. 当然了, 本人水平有限,英语水平也很一般,就把这个过程当做学习C++11的过程吧.文章中肯定会有很…
学习C++ -> 构造函数与析构函数 一.构造函数的介绍    1. 构造函数的作用        构造函数主要用来在创建对象时完成对对象属性的一些初始化等操作, 当创建对象时, 对象会自动调用它的构造函数.一般来说, 构造函数有以下三个方面的作用:            ■ 给创建的对象建立一个标识符;            ■ 为对象数据成员开辟内存空间;            ■ 完成对象数据成员的初始化.            2. 默认构造函数        当用户没有显式的去定义构造…
翻了下新版的C++ Primer,新的C++ 11真是变化很大,新增了很多语法特性.虽然已经很久没在写C++了,但一直对这门经典语言很感兴趣的,大致看了看前几章基础部分,总结下新特性备个忘吧.估计也很难有机会用上了... ╮(─▽─)╭ 基本语法 类型别名 C++11新规定了一种使用using的别名声明的方法 typedef double wages; using wages = double; decltype类型指示符 通过decltype选安置并返回操作数的数据类型 //sum的类型是f(…
面向对象编程   11.1 object类 11.1.1定义一个简单的类   11.1.2 field的getter与setter 定义类包含,定义类的field及方法.其格式如下 class ClassName{ // 其中类名首字母要大写 private var name = "Hys" // private修试符说明此变量只对本类有效 def sayHello(){ print("Hello," + name) def getName = name // 获取…
构造函数是一种可初始化其类的实例的成员函数. 构造函数具有与类相同的名称,没有返回值. 构造函数可以具有任意数量的参数,类可以具有任意数量的重载构造函数. 构造函数可以具有任何可访问性(公共.受保护或私有). 如果未定义任何构造函数,则编译器会生成不采用任何参数的默认构造函数:可以通过将默认构造函数声明为已删除来重写此行为. 主题内容 构造函数顺序 成员列表 显式构造函数 默认构造函数 复制和移动构造函数 显式默认构造函数和已删除构造函数 派生类中的构造函数 具有多重继承的类的构造函数 构造函数…
1 =default构造函数限定符 c++11针对构造函数提供了=default限定符,可以用于显式指定编译器自动生成特定的构造函数.析构或赋值运算函数.参考代码如下: class CtorDftType { public: CtorDftType()=default; CtorDftType(const CtorDftType&)=default; CtorDftType & operator = (const CtorDftType &)=default; ~CtorDftTy…
#include<iostream> usingnamespace std; classBase1 { public: Base1()=default; Base1(const string & str) { strValue = str; } string strValue; }; classBase2 { public: Base2()=default; Base2(const string & str) { strVal2nd = str; } string strVal…