char与CString相互转换】的更多相关文章

Char -> CStringchar ch[] = "Hello";CString str;str.Format("%s",ch);CString ->Charchar ch[6] ;CString str = "Hello";memcpy(ch,str.GetBuffer(str.GetLength()),6);…
前言 本文并不尝试列举出所有的转换方法,只列举作者认为方便易用的方法. 1.char*和wchar_t*的相互转换 可以利用中间类_bstr_t(头文件comdef.h)方便的进行相互转换 const wchar_t* wText = (_bstr_t)"测试"; char* cText = (_bstr_t)L"测试"; 可以通过A2T,A2W,T2A,T2W等宏来进行转换 char* cText = "测试"; USES_CONVERSION…
首先mfc下字符串只有两种数据:char(一个字节)和wchar_t(两个字节),很多其他数据类型如TCHAR,WCHAR等都是这个两个基本类型的宏定义,BYTE是uchar 1.对话框打印char* char* info=""; ::MessageBoxA(this->m_hWnd, info, "", MB_OK); 2.CString转char* int nLen; char * wsabuf = NULL; USES_CONVERSION; wsabu…
首先先介绍一下什么是CString CString是MFC的字符串类,它不是基本类型,而是对字符串的封装,它是自适应的,在UNICODE环境下就是CStringW,在非UNICODE环境下就是CStringA. 如从对话框中利用 GetWindowText 得到的字符串就是 CString 类型, CString 定义在头文件中.CString(typedef CStringT> CString) 为 Visual C++ 中最常用的字符串类, 继承自 CSimpleStringT 类,主要应用…
(1) char*转换成CString 若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行.例如: char chArray[] = "This is a test"; char * p = "This is a test"; 或 LPSTR p = "This is a test"; 或在已定义Unicode应的用程序中 TCHAR * p = _T("This is a test"…
1.char*转换成CString 若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::format进行.例如: char chArray[] = "This is a test"; char * p = "This is a test"; 或 LPSTR p = "This is a test"; 或在已定义Unicode应的用程序中 TCHAR * p = _T("This is a test")…
// BSTR_Convert.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <comutil.h> // _com_util::ConvertBSTRToString #include <atlbase.h> //CComBSTR #include <atlstr.h> #pragma comment(lib, "comsuppw.lib") using namespa…
原文:http://blog.csdn.net/wanghaihao_1/article/details/37498689 1.char*转换成CString 若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::format进行.例如: char* p = "This is a test"; 或CString theString = p;theString.format("%s", p);theString = p; 2.CString转换…
转自:http://blog.csdn.net/nodeathphoenix/article/details/7416725 1.    首先,说下窄字符char了,大家都很清楚,就是8bit表示的byte,长度固定.char字符只能表示ASII码表中的256个字符,包括前128个可见字符和后面的128个不可见字符. 而wchar_t则是因为char所能表示的字符数太少(256个)而应运而生的,它的长度可以8bit,16bit,32bit,长度是与不同平台上的c库相关的.其实这个长度是根据指定平…
关于string wstring cstring的功能这里不详细叙述了 可参见这里:https://www.cnblogs.com/guolixiucai/p/4716521.html 关于转换这里只给出几个便捷的方式 string或者wstring转换到CString: 要把std::string或者std::wstring类型的数据存放到CString中,直接调用string::c_str()或者wstring::c_str()就行了. CString转换到string或者wstring C…
http://blog.csdn.net/ymc0329/article/details/7284514 int  转 QString int m=1; QString b; b=QString::number(m) QString 转int QString a="1111" int b; b=a.toInt() char 转换为 QString char a='b'; QString str; str=QString(a); QString 转换为 char QString str=…
C++编程中屡屡要遇到宽窄字符转换的问题,尤其是字符串中有中文,稍有不慎就会中文乱码,程序运行出错. 下面为char*.char[]与TCHAR*.TCHAR[]互转的用法,不求花哨,只求好用!请参考~ char转TCHAR  char转TCHAR 1234567   ] = "Hello World"; TCHAR tszWord[}; #ifdef UNICODE     MultiByteToWideChar(CP_ACP, ); #else     strcpy(tszWord…
package com.swift; import java.util.Scanner; public class FirstChat_ToCaps_Test { public static void main(String[] args) { /* * 输入英文语句,单词首字符大写后输出 */ Scanner scan=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个英文语句,首字符不要大写的:"); String str=scan.…
经常遇到CString转换char*时只返回第一个字符.原因是因为在Unicode字符集下CString会以Unicode的形式来保存数据,强制类型转换只会返回第一个字符.所以直接转换在基于MBCS的工程可以,但在基于Unicode字符集的工程中直接转换是不可行的.下面就具体看一下,在Unicode字符集下如下进行CString与char*的互相转换. 在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:M…
<多字符集下> #include <string> //使用C++标准库的string类时, 定义时 std::string str; using namespace std; //同上 #include <sstream> #include <iostream> #include <stdlib.h> //要将string类和int类型直接转换最好有这些包含, //因为自己写一个转换函数比较方便,函数定义参考如下 string getstrin…
#include <string> #include <tchar.h> // _TCHAR #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <atlstr.h> //Cstring #include <atlconv.h> //W2A宏 #include <xstring> using namespace std; int _tmain(int argc,_TCHAR*…
UniCode 下 CString 转 char* 的方法的文章有很多,但是大部分都是在互相转载,看了那么多资料,仍然没有解决乱码的问题,后来从一个论坛的一条回复里面找到了正确的方法,特此拿出来与大家分享. 先总结一下网上找到的三种转换的方法: 方法一:使用函数setlocale setlocale(LC_ALL,"chs"); 需要包含头文件#include<locale.h> 此方法的思路是配置地域化信息.通常在需要输入输出中文的时候设置一下,就没问题了,setloca…
转自:http://blog.csdn.net/neverup_/article/details/5664733 今天进行文件操作时,将CString的GetBuffer()后直接倒到char数组后写入文件发现 每个字符与字符之间都有一个空格存在,而且有内容丢失.原来CString类对象GetBuffer(),后以后还是unicode编码,所以必须将宽字符转换成char类型那就必须用到一个函数 网上查了下解决方法如下: 在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,…
今天进行文件操作时,将CString的GetBuffer()后直接倒到char数组后写入文件发现 每个字符与字符之间都有一个空格存在,而且有内容丢失.原来CString类对象GetBuffer(),后以后还是unicode编码,所以必须将宽字符转换成char类型那就必须用到一个函数 网上查了下解决方法如下: 在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set…
做界面时遇到需要从界面编辑框接受输入字符(用户名,密码之类),然后转为char *类型交给程序处理,记录一下找到的方法,主要参考https://blog.csdn.net/neverup_/article/details/5664733 编码方式 关于编码方式的说明如下,看了之后就理解了为什么需要转换. 开发是在vs2015下做的,默认字符集编码是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set),这样导致在VC6…
--- 已经通过初步测试---- ------------------ 下面的是传统常见数据类型的转换(非c++11)---------------  std::string 与其他常用类型相互转换, CString 与其他常见类型相互转换, 包括: int, char*, float, double, long. 自己写个类,方便调用, 包括:  MFC A.int 转 CString B.double 转 CString C .float 转 CString D.long 转 CString…
char* convertCStringToChars(CString string) { int nLength=string.GetLength(); ]; memset(c,,nLength+); WideCharToMultiByte(CP_ACP,,string,nLength,c,nLength,NULL,NULL); return c; }…
右键划线部分,打开属性,然后找到:配置属性-常规-字符集,选择:使用多字节字符集 然后,char *c;CString str; 就可以 strcpy(c,str); 如果觉得好用,请点个赞,谢谢!…
  1. c++中string到int的转换 1) 在C标准库里面,使用atoi: #include <cstdlib> #include <string> std::string text = "152"; int number = std::atoi( text.c_str() ); if (errno == ERANGE) //可能是std::errno {  //number可能由于过大或过小而不能完全存储 } else if (errno == ???…
在写程序的时候,我们经常遇到各种各样的类型转换,比如 char* CString string 之间的互相转换.首先解释下三者的含义. CString 是一种很有用的数据类型.它们很大程度上简化了MFC中的许多操作(适用于MFC框架),使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多.需要包含头文件#include <afx.h> C++是字符串,功能比较强大.要想使用标准C++中string类,必须要包含#include <string>// 注意是<string>,不是&l…
这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差.string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的:char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的.所以熟练掌握三者之间的转换十分必要. 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法. 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str());…
最近用到CString类,转换成 char * 类型,下面介绍用法: 一.CString 和 LPSTR 转换: CString转换成LPSTR: 方法一:CString server; LPSTR lpStr = server.GetBuffer(0); server.ReleaseBuffer(0); 方法二:CString server; LPSTR lpStr = (LPSTR)(LPCSTR)server; LPSTR转换成CString: LPSTR lpStr = L"TestSt…
传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针. CString cstr(asdd); const char* ch = (LPCTSTR)cstr; ch指向的地址和cstr相同.但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.2.传给未分配内存的指针. CString cstr = "ASDDSD"; char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1); cstr.ReleaseBuffer(); //修改ch指向的值…
关于Char* ,CString ,WCHAR*之间的转换问题 GDI+所有类的接口函数如果要传递字符串作为参数的话,似乎都用UNICODE串,即WCHAR*.我开始也被整得晕头转向,因为窗口编程所用往往是CString,用IO流读文件数据又得到char *.得益于网上牛人们的总结,我用到以下几种基本方法去实现三者间的转换: char * 转WCHAR *: ::MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)res,int count,char * des…
1.将CString(unicode)转换为char*(ANSI) CString strServIP; pChat->GetDlgItemText(IDC_IP,strServIP); ] = {}; USES_CONVERSION; strcpy_s(strAddr,,T2A(strServIP));…