复习 C++ 中类的函数指针】的更多相关文章

函数指针这种东西,平时工作中基本上不会用到. 那函数指针会用在哪里? 下面是一些基本的用法,根据消息号调到对应的函数: #include <iostream> #include <map> enum MsgCode { MSGCODE1 = , MSGCODE2 = , }; class Fuck { public: Fuck():f(i){ // register functions mapFunction[MSGCODE1] = &Fuck::method1; mapF…
相信正在学习C#的人都有学习过C或C++的经验,本文要讲的第一个要点是C#中的委托(delegate,有些资料也叫代表).什么是委托,很多人都能自然而然地想到C/C++中的函数指针,事实上很多书和资料都以此来引出C#中委托的概念,在此我建议如果没有接触过C/C++的同学可以先了解一下相关的知识再来继续C#的学习,毕竟作为编程语言的基础,语言都是招式,思维想法才是内功.有了扎实的基础,后期学习起来才能够事半功倍. 首先我们通过一个简单的例子快速复习一下C/C++函数指针: #include<ios…
1.      引用本身是有指针实现的:引用为只读指针 例子: int d=123; int& e=d;    //引用 int * const e=d; //只读指针,e指向d,不可修改e指向别的变量 2.      const修饰指针问题 2.1.指向const对象的指针: const double *cptr; const 所限定的是指针所指的对象,而非限定指针为const 例子: const double ip=3.14;   //ip为const型 const double *cptr…
复习C语言ING,发现复杂的函数指针声明看不懂,百度半天终于略知一二. 讲的比较详细的一篇blog: http://blog.csdn.net/megaboy/article/details/482771 自己归纳的一张表 当前类型 下一类型的意义 指针 * 指针指向的类型 数组 [] 数组元素类型 函数 () 函数返回值类型 这是一张关于右左法则的表,右左法则的使用参照上面的连接. 举例(都是上面连接的...): int (*func)(int *p); 分析: func - 右) - 左*…
学习要点:        1,函数地址的一般定义和typedef简化定义;        2,函数地址的获取;        3,A函数地址作为B函数参数的传递;    函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址.如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址.    定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例:    int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数(这个函数的参…
1 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它宝贵的价值.在Delphi (Object Pascal)中,面向对象的函数指针是Borland可视化组建库(VCL,Visual Component Library)的基础.而在目前,C#使“委托”的概念日趋流行,这也正显示出C#这种语言的成功.在很多应用程序中,“委托”简化了松耦合对象的设计模式[GoF].…
原文地址:http://blog.csdn.net/qingshuiyangfan/article/details/7692647 学习要点: 1,函数地址的一般定义和typedef简化定义;        2,函数地址的获取;        3,A函数地址作为B函数参数的传递;    函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址.如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址.    定义一个指向函数的指针用如下…
原文(作者:Don Clugston):Member Function Pointers and the Fastest Possible C++ Delegates 译文(作者:周翔): 成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(中篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(下篇) 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它…
昨天发现了一个问题,就是使用对类中的非静态成员函数使用std::bind时,不能像普通函数一样直接传递函数名,而是必须显式地调用&(取地址),于是引申出我们今天的问题:非静态类成员函数指针和普通函数指针有什么区别? 一.C++中对函数到指针的隐式转换 以前在C语言程序设计课上,老师都会说:“函数名就是指向这个函数的指针”.实际上通过查阅cppreference中的隐式转换规则,其中有这么一句关键的话道出了玄机: 函数类型 T 的左值能隐式转换成指向该函数的指针纯右值.这不作用于非静态成员函数,因…
C++虚函数和函数指针一起使用,写起来有点麻烦. 下面贴出一份示例代码,可作参考.(需要支持C++11编译) #include <stdio.h> #include <list> using namespace std; class VirtualWithCallBack { public: using CallBack = void(VirtualWithCallBack::*)(int); public: ; ; }; class VirtualWithCallBackSamp…