打开一个APP,经常会看到精美的启动页,这种启动页也称为闪屏动画.它是从无到有有一个透明度的渐变动画的.图像展示完事后,才跳转到用户可操作的页面. AnimationController AnimationController是Animation的一个子类,它可以控制Animation, 也就是说它是来控制动画的,比如说控制动画的执行时间. 我们这里有了两个参数 : vsync:this :垂直同步设置,使用this就可以了. duration : 动画持续时间,这个可以使用seconds秒,也…
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_app/pages/SplashScreen.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Dem…
游戏闪屏动画(Logo&健康游戏公告)使用了 experimental::ui::VideoPlayer 来播放视频 3.7版本开发到目前为止发现2个坑 1.设置大小 _videoPlayer->setContentSize(Size(widgetSize.width * 0.4f,widgetSize.height * 0.4f)); 若果没有设置大小,默认的大小貌似是0*0 可以按视频长度播放,但是什么也看不到 设置大小与设置是否允许全屏貌似是无关的 2.播放结束操作 当播放结束时(收到…
当Cordova 程序打包并安装到手机中后,我们会发现启动程序时,会有数秒的黑屏现象,常见的解决方法则是设置闪屏后面. 这里以 Android 程序为例,介绍Cordova设置启动画面的方法. 1. 添加动画闪屏支持 打开cmd,进入项目目录下,执行命令: cordova plugin add org.apache.cordova.splashscreen 2. 制作启动画面图片 根据 platforms\android\res\ 目录下的不同目录下的图片大小,分别制作不同屏幕适应的 png 格…
首先确保backface-visibility: hidden.这样做可以解决大部分闪屏的情况. 然后需要特别注意的是谷歌的浏览器,不管是桌面端还是移动端,在翻转的过程中在该元素上绘制其他元素也会导致闪屏.ios上safari不会出现这个情况.最好在翻转动画开始前,把绘制工作做好.…
android的闪屏效果,就是我们刚开始启动应用的时候弹出的界面或者动画,过2秒之后自动的跳转到主界面. 其实,实现这个效果很简单,使用Handler对象的postDelayed方法就可以实现.在这个方法里传递一个Runnable对象和一个延迟的时间.该方法实现了一个延迟执行的效果,延迟的时间由第2个参数指定,单位是毫秒.第一个参数是Runnable对象,里面包含了延迟后需要执行的操作 代码: 1.写好闪屏的布局文件:splashscreen_layout.xml ,为了界面好看一些,这里要准备…
imx6进入文件系统的时候都会闪屏,应该是framebuffer未初始化,就已经打开了背光.目前解决办法,在kenel阶段关闭背光,显示android的开机动画之后(此时framebuffer已经初始化),再打开背光,这样就看不到闪屏现象,而动画持续时间比较长,所以也能看到开机动画. 参考链接 http://www.iloveandroid.net/2015/09/24/Android_init_1/ http://blog.csdn.net/andrewblog/article/details…
/** * 渐变展示启动屏 */ private void startAnimation() { Animation aa = new Animation() { }; aa.setDuration(3000); mRvSplash.startAnimation(aa); aa.setAnimationListener(new AnimationListener() { @Override public void onAnimationEnd(Animation arg0) { Intent i…
webkit在绘制页面时会将结构分为各种层,当层足够大时就会变成很大的平铺层.这样一来webkit在每次页面结构发生变化时不需要都渲染整个页面而是渲染对应层了,这对渲染速度来说相当的重要.webkit会给各种层分配一定大小的“后备存储器”在内存里缓存起来,这就是绘制层的上下文,通过这个上下文就可以很容易的实现各种效果(动画,3D变换等),“后备存储器”内存占用大小不仅依层而定,跟设备和显示方式也是有关的,假设这在普通屏幕下是1:1的,但在Retina屏幕下则是1:2的,并且放大时这个量会成倍增加…
TN            TN(Twisted Nematic) 即扭曲向列型面板,属于有源矩阵液晶显示器中的一种.由于TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状.同时,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以主动对屏幕上的各个独立的像素进行控制,同时其输出灰阶级数较少,液晶分子偏转速度快,响应时间容易提高. TN型几乎是当前所有LCD屏幕技术改进的雏形. 优点:亮度好.对比度高.层次感强.工艺成熟,价格低       缺点:视角差,色域低,耗电.触控灵敏度…
本文将讲解如何做一个类似MyEclipse启动画面的闪屏,为Java Swing应用程序增添魅力. 首先看一下效果图吧, 原理很简单,就是创建一个Dialog,Dialog有一个进度条和一个Label用来分别显示进度和进度信息,而Dialog的宽度和高度正是闪屏图片的宽度和高度.然后将闪屏图片贴到Dialog中作为整个窗体的背景,Dialog显示时覆盖闪屏所处的区域.由于Dialog显示时闪屏并没有消失,且Dialog的X.Y及宽高都与闪屏图片一致,因此实际切换时,非常流畅,用户感觉不到有异常,…
webkit在绘制页面时会将结构分为各种层,当层足够大时就会变成很大的平铺层.这样一来webkit在每次页面结构发生变化时不需要都渲染整个页面而是渲染对应层了,这对渲染速度来说相当的重要.webkit会给各种层分配一定大小的“后备存储器”在内存里缓存起来,这就是绘制层的上下文,通过这个上下文就可以很容易的实现各种效果(动画,3D变换等),“后备存储器”内存占用大小不仅依层而定,跟设备和显示方式也是有关的,假设这在普通屏幕下是1:1的,但在Retina屏幕下则是1:2的,并且放大时这个量会成倍增加…
主要内容: 1. 应用发布 1.1 云编译 1.2 全包加密 网页全包加密:对网页中全包的html,css,javascript代码进行加密,加密后的网友代码都是不可读的,并且不能通过常用的格式化工具恢复.代码在运行前都是加密的,在运行时进行动态解密. 一键加密.运行时解密     在开发过程中无需对代码做任何特殊处理,在云编译时选择代码加密即可. 零修改.零影响     加密后不改变代码的大小,不影响运行效率. 安全盒子     定义了一个安全盒子,在盒子内的代码按照加密和解密进行处理,其他代…
一.问题描述 在画canvas时,遇到屏幕瞬间空白的情况(大约1~2帧),造成用户体验不好. 二.原因 canvas的绘图过程是:先擦出整个画布:然后浏览器到达重绘时间点后,在空白的canvas上作画:xx毫秒后,这一帧动画上的所有元件完成绘画. 那么,当采用setTimeout或setInterval等与浏览器重绘频率不同步的计时器对画布进行绘图时,很可能上一帧的元件内容还没被完全画出来时,不精准的计时器已经驱动着擦除画布开始下一帧绘画:以及这一帧绘画已经结束,但不精准的计时器还没到指定刷新时…
原文:http://blog.csdn.net/az313/article/details/17321549 同一个应用,在不同手机上测试,Activity之间跳转出现闪屏,界面来回跳转…… 查阅网上资料发现引起的有好几种情况: 1.由于finish原因,网传,在onPause()里延迟3s使用finish. 2.自己添加overridePendingTransition(xx,xx); Activity进出动画. 3.我的解决方案,自定义style <style name="Theme&…
好久没弄ReactNative了, 写个怎样实现闪屏(Splash)的文章吧. 注意: (1) 怎样切换页面. (2) 怎样使用计时器TimerMixin. (3) 怎样使用动画效果. (4) 怎样载入Android的项目资源(图片). 1. 准备 新建项目, 加入主模块index.android.js. /* @flow */ /** * 測试 * @author wangchenlong */ 'use strict'; var React = require('react-native')…
转自https://blog.csdn.net/niusiqiang/article/details/43116153 虽然启用了双缓冲,但是仍然会出闪屏的情况,这是由于OpenGL自己有刷新背景的函数glClear,故而应禁止Windows刷新窗口背景.否则,当窗口需要重画时,Windows会自动先发送WM_ERASEBKGND,而缺省的处理函数使用白色的背景刷.当OpenGL使用的背景颜色不是白色时,作图时有一帧白色的闪烁.这种现象在做动画时特别明显. 因此,网上所说的配置步骤还少了一部,应…
闪屏,就是SplashScreen,也能够说是启动画面,就是启动的时候,闪(展示)一下,持续数秒后.自己主动关闭.  第一种方式: android的实现很easy,使用Handler对象的postDelayed方法就能够实现.在这种方法里传递一个Runnable对象和一个延迟的时间.该方法实现了一个延迟运行的效果,延迟的时间由第2个參数指定.单位是毫秒. 第一个參数是Runnable对象,里面包括了延迟后须要运行的操作. 详细的实现步骤为: 1.实现一个闪屏窗口.设置背景图片等. 2.实现主窗口…
http://www.devba.com/index.php/archives/6157.html  Android闪屏问题的分析思路 作者:孤风一剑   发布:2015-01-22 12:35   栏目:移动开发   点击:2,114次   评论关闭     闪屏问题作为Android的一类常见问题,原因复杂多样.我们在这里整理一下如何分析闪屏问题,找到具体导致闪屏问题的原因. 严格从技术来说,闪屏问题不能归为一类问题,他是因为屏幕快速变化导致用户看起来显示不正常的问题(很多测试者甚至会将花屏…
1.目标效果 App启动时,出现闪屏效果(利用动画实现). App新手使用时,会出现新手向导效果. 2.XML页面布局 (1)闪屏页面 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.and…
main activity package com.splash.screen; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.util.Log; import android.view.Window; i…
一,概述 Flutter动画库的核心类是Animation对象,它生成指导动画的值,Animation对象指导动画的当前状态(例如,是开始.停止还是向前或者向后移动),但它不知道屏幕上显示的内容.动画类型分为两类: 补简动画(Tween),定义了开始点和结束点.时间线以及定义转换时间和速度的曲线.然后由框架计算如何从开始点过渡到结束点.Tween是一个无状态(stateless)对象,需要begin和end值.Tween的唯一职责就是定义从输入范围到输出范围的映射.输入范围通常为0.0到1.0,…
1. 介绍 本文会从代码层面去介绍Flutter动画,因此不会涉及到Flutter动画的具体使用. 1.1 Animation库 Flutter的animation库只依赖两个库,Dart库以及physics库.animation是采用Dart编写的,所以依赖Dart库是很正常的. physics库是什么呢? Simple one-dimensional physics simulations, such as springs, friction, and gravity, for use in…
在我很早的WInform随笔<WinForm界面开发之"SplashScreen控件">有介绍如何使用闪屏的处理操作,不过那种是普通WInform和DevExpress都适用的方案,如果是基于DevExpress,那么可以使用更简便的方式,就是本文介绍的在DevExpress程序中使用SplashScreenManager控件实现启动闪屏和等待信息窗口,这个SplashScreenManager很好的封装了日常WInform程序中用到的启动闪屏窗口和在耗时操作中进行等待提示…
基于ios客户端uiwebview下的web页面,在其内容高度大于视窗高度时,如果点击超过视窗下文档的底部按钮,收缩内容高度,会发生闪屏问题. 外因是由文档的高度大于视窗的高度所致,本质原因未知. 解决办法: 为最外层的元素设置height:100%(要保证100%的高度等于视窗高度),overflow:scroll,如果想避免出现滚动条的话,还可以在最外层元素加上伪类::-webkit-scrollbar{display:none},即可完美解决闪屏问题.…
1.最近的项目中,有一个Activity用到Fragment+ViewPager,其中一个fragment中实现了视频播放的功能,包含有SurfaceView.结果,每次打开程序第一次进入到该Activity时都会闪屏黑一下.原因就出在SurfaceView. 详解: I think I found the reason for the black flash. In my case I’m using a SurfaceView inside a Fragment and dynamicall…
滑屏动画 在Android系统中,通过手势识别切换界面时,通常会在界面切换时加入动画,以提高用户的体验效果,这种动画一般都采用平移动画,下一个界面进入时,上一个界面移除屏幕. 图中标识的均为左上角坐标,进入屏幕的界面坐标是(100%p,0),从屏幕切出界面的坐标是(-100%p,0).需要注意的是,p指的是屏幕,100%p表示整个屏幕.切入和切出界面都是以整个屏幕为单位计算的. 界面切换的平移动画有四个,分别是下一个界面的进入和切出效果,以及上一个界面进入和切出的效果.接下来分别是这四个动画文件…
故事的发生起于,由于老板强烈要求app在iPhone6和5有一样的工具栏,然后前端妹子用@media为iPhone6和Plus做了样式适配.然后问题来了,竟然奇葩的发现@media样式只对iPhone4和5起了作用,然后在6和6S的样式效果和5是一样的,奇了怪了! 然后我去查找原因,无意中去获取设备屏幕宽高时发现了这神奇的现象: CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds]; NSString *str = NSStringFromCG…
 jqm转场闪屏是用phonegap生成apk非常容易遇到的问题,暂时貌似还是没有完美的解决方案,网上暂时有一些方案,个人都尝试了一下发现还是改背景比较有效,总结如下: 改变默认css文件: .ui-page { backface-visibility: hidden; -webkit-backface-visibility: hidden; /* Chrome and Safari */ -moz-backface-visibility: hidden; /* Firefox */ } 改变转…
效果图: 闪屏页用到了handler和CountDownTimer类,还需配置一下Activity的主题,这里是:android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" 全屏主题的意思. 实现源码: package com.example.shanping; import java.lang.ref.WeakReference; import com.example.shanping.MyActivity.MyCountDo…