在上篇[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/7709647.html]中已经学习了Runnable出现的好处,其实这种设计是采用的一种策略模式,所以为了进一步理解Runnable的设计思想,用策略模式来举例来体会一下. 这里以实现个人所得税的计算功能为例,由传的实现一步步来模拟Runnable的样子去优化代码,下面开始: 编译运行: 程序实现是没任何毛病,但是!!!这种方式不是特别好,因为如果将来税率变了之后,我们还得修改这块的代码: 由于是DEMO还看不出有啥…
Java线程池拒绝策略 相关资料: 线程池的RejectedExecutionHandler(拒绝策略):http://blog.csdn.net/jgteng/article/details/54411423 JAVA线程池:http://blog.csdn.net/jgteng/article/details/54409887…
Java 线程基础…
JAVA安全基础之代理模式(二) 上篇讲到静态代理模式,这时候我们发现,一个代理类只能为一个类服务,如果需要代理的类很多,那么就需要编写大量的代理类,比较繁琐.所以就有了动态代理 动态代理 动态代理的代理类,是在内存中构建代理对象,从而实现对目标对象的代理功能. 在这里我们需要知道两个类:1.InvocationHandler(接口).2.Proxy(类) 来看下具体使用步骤 1.(接口)创建Person接口: public interface Person { //上交班费 void give…
JAVA安全基础之代理模式(一) 代理模式是java的一种很常用的设计模式,理解代理模式,在我们进行java代码审计时候是非常有帮助的. 静态代理 代理,或者称为 Proxy ,简单理解就是事情我不用去做,由其他人来替我完成.在黄勇<架构探险>一书中,我觉得很有意思的一句相关介绍是这么说的: 赚钱方面,我就是我老婆的代理:带小孩方面,我老婆就是我的代理:家务事方面,没有代理. 代理类与被代理类都有个共同的特征,就是都实现了相同的接口.代理类调用被代理类的方法. 现在我们用一个demon来举例代…
继续学习一下Thread的构造函数,在上次[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/7760422.html]已经对如下构造都已经学习过了: 多线程与JVM内存结构的关系[了解]: 对于最后一个有疑问的构造中stackSize参数,其实学过编程滴人从参数字面就比较容易理解,栈大小嘛,这里从官方文档上来了解一下这个参数: 而之前在学习java的时候基本上都是把jvm内存结构简单理解成一个栈区.一个堆区,其实要更好的理解这个stackSize,其实需要更细致的了解一下j…
关于Thread的构造在JDK文档中如下: 之后会把上面所有的构造都会学习到,这次主要是去研究一下图上标红的默认构造,当然大家肯定对于它都有些不屑,这有啥可学的,不new一个然后start线程不就启动了,属于线程最最基础的东东,然后它的背后并非我们都知道,所以下面开始学习. Thread常规知识: 先来看一下默认构造的源码: 先了解一下默认线程名的起名规则,看下nextThreadNum(): 原来是有一个静态计数的变量,那也就是说默认new出来的线程是以"Thread-0.Thead-1&qu…
上篇中在最后抛出一个问题,具体问题可以查看此篇[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/7995229.html],这里不再概述,其实要实现这个需求可以用咱们之前学习的守护线程来解决,守护的场景跟我们想要的需求也很类似啦,下面看下如何来实现这样的目标: 首先新建一个类用来包装线程的执行与停止,如下: public class ThreadService { /** * 执行一个线程 **/ public void execute(Runnable task) { /…
1.基础概念 CPU核心数和线程数的关系 核心数:线程数=1:1 ;使用了超线程技术后---> 1:2 CPU时间片轮转机制 又称RR调度,会导致上下文切换 什么是进程和线程 进程:程序运行资源分配的最小单位,进程内部有多个线程,会共享这个进程的资源 线程:CPU调度的最小单位,必须依赖进程而存在. 澄清并行和并发 并行:同一时刻,可以同时处理事情的能力 并发:与单位时间相关,在单位时间内可以处理事情的能力 高并发编程的意义.好处和注意事项 好处:充分利用cpu的资源.加快用户响应的时间,程序模…
前言 什么是线程?线程,有时被称为轻量进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元.一个标准的线程由线程 ID,当前指令指针 (PC),寄存器集合和堆栈组成.另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源. 一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行.由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性.…