控件中编译时因为是把所有的单个控件集成到一个lib中,所以会引用#include<QDesignerCustomWidgetInterface>以及#include<QDesignerCustomWidgetInterface>编译时一个错误undefend interface. 1.在vs配置路径中已经设置了QtUiPlugin的路径.在文件中包含#include<QDesignerCustomWidgetInterface>头文件,能够直接vs中能够直接转到该头文件…
在Win10下安装好几次VS2015(企业版)了,这次发生了一个奇怪的问题,错误截图如下: 控制台.WPF等项目均有此错误!但是ASP.NET项目却可以编译运行!一开始还以为VS2015安装错误,修复安装VS重启系统后还是不行. 然后尝试百度,结果解决方案清一色的是打开注册表:计算机\HEKY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsa\FipsAlgorithmPolicy,编辑Enable的值为0. 确定后关闭注册表,重启VS2015…
qt designer 不显示自定义插件, qt5.6.1下在bin下点击designer.exe 打开qdesigner 点击帮助- 关于插件. 显示: 在vs2015 窗口中点击qt vs tools 发现qt版本是4.8.4这时,点击qt vs tools 中的qt designer 弹出的是4.8.4版本qt designer. 所以我的环境变量没配置好,首先更改配置. 这时vs 中打开qtdesigner就是5.6.1的版本. 但是qt designer 不显示自定义的问题还是没有解决…
错误: Duplicate interface definition for class  "类名称" 原因:在工程中有相同的文件或相同的 @interface 类名称 解决办法: 可以把其中一个 @interface 类名称   标记为分类 @interface MX (分类名称)     //分类名称可省去,但  ()  不能省去 @end…
最近做的QT项目涉及计算几何库,需要用到CGAL,其配置着实麻烦,而且相互关联的软件也存在版本兼容一类的问题,在这里就对其配置流程做一些整理说明,以便后来者能够少些烦恼.(注:以下使用Win10作说明) 本流程前题条件 VS+QT的配置已经没有问题 CGAL配置相关软件说明 在CGAL官网下载页面上有相关软件的安装配置说明(Download CGAL for Windows),所需软件和库分别是:Boost库(CGAL库是基于Boost C++库的),CMake,CGAL库.其中CMake版本要…
以前天真的以为C是C++的子集,.c文件直接.cpp命名没什么影响: 后缀一改 链接器工具错误 LNK2019…
错误描述: 今天在使用Qt写一个C++函数模板的测试程序的时候,编译的时候,编译的时候出现如下错误: 错误描述为:在main函数中,进行函数max()重载时,出现(ambiguous)含糊的,不明确的;引起歧义的使用; 因为第一次遇到这种错误,写篇内容纪念一下吧. 测试代码如下: #include <iostream> using namespace std; template <typename T>//typename == class T max(T a,T b) { ret…
编译错误说明 在一个解决方案中的项目A中使用到了boost,完全没有问题.在项目B中也使用了boost库,编译的时候就产生了一堆错误. 原因查找 两个项目通过对比,唯一的不同就是项目B使用了gdal库,通过报错可以看到 因为我使用的boost是通过vcpkg安装的,而GDAL库是在http://www.gisinternals.com下载的. 下载的GDAL库中包含了一部分boost库的内容,而两个不同位置的头文件内容不一样,导致在include的时候没有使用到正确的那一个头文件(两个boost…
下载编译好的cinder_0.9.1_vc2013, 用vs2015打开 cinder_0.9.1_vc2013\proj\vc2013\cinder.sln 重新编译 由于我用的qt也是vs2015版本,qt要求是动态连接,所以需要修改cinder的配置: 原来是: C Runtime is Multithreaded Debug (/Mtd) for debug and Multithreaded (/MT) for Release 需要改成MD和MDd qt pro中增加 INCLUDEP…
在编写ASP.NET MVC控制器后,右键添加视图时,VS2015报出错误: 运行所选代码生成器时出错:“预期具有协定名称 "NuGet.VisualStudio.IVsPackageInstallerServices" 的1导出,但在实施相应约束后发现0.” 原因: NuGet包管理器未安装或设置不当.VS2015默认会安装NuGet,但如果使用过程中不小心将其卸载,将使VS缺少必要的程序包,导致后续开发过程中报错. 解决步骤如下: 1.安装NuGet:打开VS2015,工具 — 扩…
目录 需要准备的东西 VS2015 Qt5 VS2015 Qt插件 rc.exe无法启动 基于CMake的Qt工程 reference 需要准备的东西 Visual Studio 2015 Qt5 VS2015 Qt插件 系统:win7/win10均可 VS2015 最新的Qt是Qt5.13,只支持VS2015,VS2017.为了兼容性考虑这里装的VS2015. Qt5 从官网下载:https://download.qt.io/archive/qt/5.13/5.13.0/qt-opensour…
Qt错误提示 virtual void * __cdecl PopDialogManger::qt_metacast(char const*)"(?qt_metacast@PopDialogManger) virtual int __cdecl PopDialogManager::qt_metacast(enum QMetaObject::Call, int, void * *) virtual struct QMetaObject const * __cdecl PopDialogManage…
类型检查专注于解析值所具有的"形态",这是TypeScript的核心原则之一.这个有时候被称为"duck typing"或者"structural subtyping".在TypeScript中,Interface中写入这些类型的命名规范,并且也是一种强有力的方式来对你的代码或者项目的外部代码进行约束. 实现第一个接口 要看看interface怎么工作的最简单的方式就是我们来写一个例子: function printLabel(labelledO…
平台 VS2015 /win10 错误 LNK1281 无法生成 SAFESEH 映像. 错误 LNK2026 模块对于 SAFESEH 映像是不安全的. 将 release 改成 debug…
技术在不断进步,新知识也理应不断学习!Qt5的发布带给我无尽的好奇心,然而,受项目影响,一直使用VS2008 + Qt4.8也未曾及时更新.这几天,果断装上VS2010 + Qt5.1,开始研究.Qt4过渡到Qt5不算显著,然而,“模块化”的Qt代码也需要改变项目配置,如使用“headers”,和配置项目构建(如:改变*.pro文件).   QtWidgets作为一个独立的模块 例如编译时错误 error: QMainWindow: No such file or directory error…
QtWidgets作为一个独立的模块 例如编译时错误 error: QMainWindow: No such file or directory error: QToolButton: No such file or directory error: QWidget: No such file or directory 解决办法: 在*.pro文件里添加: QT += widgets 更改 #include 为 #include 程序现在应该就可以运行了,但是有时可能需要更加明确的包含 #inc…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-31 一.简介 用VS2015编辑C#脚本时,如果让其"显示所有文件",就会看到VS2015解决方案资源管理器中项目的文件夹结构和Unity的Project下的文件夹结构完全相同: 这样一来,你就可以在VS2015中直接打开编辑不同的C# 脚本文件了,而且还可以直接创建新的C# 脚本,而不必在Unity和VS2015间来回切换. 1.与Unity的深度集成 如果你仍然不得不一直在Unity编辑器和VS2015之间来回切换,…
VS2015编译错误: errorCxxxx: 'initializing' : cannot convert from 'std::_Bind<false,void,SOCKET&,sockaddr *,unsigned int>' to 'int' 现象:Socket编程中bind()函数出错 原因:c++ 11 ,在命名空间std中实现了bind函数,与socket编程里的bind函数冲突. 解决方法: 去掉本文件的命名空间usingnamespace std;(如果还出错的话,…
在代码的实现或者调用上能设定一定的限制和规范,就像契约一样.通常,我们把这种契约称为接口. TypeScript的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查. 有时称为“鸭式辨型法”或“结构性子类型化”. 在TypeScript里,接口的作用就是为这些类型命名,以及为你的代码或第三方代码定义契约. 接口涉及到interface关键字.interface不仅可用于描述对象的结构,还可用做接口的关键字.接口是用于隔离类或模块的实现. interface是TypeScript完全独有的高级数据类型,用…
一段C语言代码,在编译.链接和运行的各个阶段都可能会出现问题.编译器只能检查编译和链接阶段出现的问题,而可执行程序已经脱离了编译器,运行阶段出现问题编译器是无能为力的. 如果我们编写的代码正确,运行时会提示没有错误(Error)和警告(Warning),如下图所示: 图1:Dev C++ 的提示 图2:VC 6.0 的提示 图3:C-Free 5.0 的提示 对于 VS.GCC.Xcode 等,如果代码没有错误,它们只会显示“生成成功”,不会显示“0个错误,0个警告”,只有代码真的出错了,它们才…
error定义 数据结构 go语言error是一普通的值,实现方式为简单一个接口. // The error built-in interface type is the conventional interface for // representing an error condition, with the nil value representing no error. type error interface { Error() string } 创建error 使用errors.Ne…
环境: QT5.10 VisualStudio2015 错误1: Could not determine which “make” command to run. Check the “make” step in the build configuration. Error while building/deploying project XXXXXXXXX(kit: Desktop Qt 5.10.0 MSVC2013 64bit) When executing step “qmake”  点…
文章目录 I. Getting started 1. About Buildroot 2. System requirements 2.1. Mandatory packages 2.2. Optional packages 3. Getting Buildroot 4. Buildroot quick start 4.1 configuration 4.2 build 5. Community resources II. User guide 6. Buildroot configuratio…
keepalived介绍keepalived观察其名可知,保持存活,在网络里面就是保持在线了,也就是所谓的高可用或热备,它集群管理中保证集群高可用的一个服务软件,其功能类似于heartbeat,用来防止单点故障(单点故障是指一旦某一点出现故障就会导致整个系统架构的不可用)的发生.说到keepalived就不得不说VRRP协议,可以说这个协议就是keepalived实现的基础,那么首先我们来看看VRRP协议. VRRP协议介绍学过网络的朋友都知道,网络在设计的时候必须考虑到冗余容灾,包括线路冗余,…
版权 文章转载自:https://github.com/zhongsp 建议您直接跳转到上面的网址查看最新版本. 介绍 TypeScript的核心原则之一是对值所具有的shape进行类型检查. 它有时被称做“鸭式辨型法”或“结构性子类型化”. 在TypeScript里,接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约. 接口初探 下面通过一个简单示例来观察接口是如何工作的: function printLabel(labelledObj: { label: string }) { c…
接口      接口是一组抽象成员的集合,表示某个类或结构可以选择去实现的行为,描述的是可属于任何类或结构的一组相关功能.接口方法的实现是在实现接口的类中完成的,实现接口的类可以显式实现该接口的成员,显式实现的成员不能通过类实例访问,而只能通过接口实例访问.接口不能包含常量.字段.运算符.实例构造函数.析构函数或类型. 它不能包含静态成员. 接口成员是自动公开的,且不能包含任何访问修饰符. 关键字 interface 可包含成员 方法 属性 索引器 事件 备注 接口类似于抽象基类:实现接口的任何…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //[self takeRequestUrlWithString:@"http://127.0.0.1/test.json"]; //[self takeRequestUrlWithString:@&…
简介 关注于数据值的 ‘shape’的类型检查是TypeScript核心设计原则.这种模式有时被称为‘鸭子类型’或者‘结构子类型化’. . 在TypeScript中接口interfaces的责任就是命名这些类型,而且还是你的代码之间或者是与外部项目代码的契约. 初见Interface 理解interface的最好办法,就是写个hello world程序: function printLabel(labelledObj: {label: string}) { console.log(labelle…
1.与Java不同,C#中的接口不能包含字段(Field). 在java中,接口中可以包含字段,但是这些字段隐式地是static和final的.而C#不允许接口中有字段,编译器在编译时就会提示错误(如下代码所示). interface IInterface { int a ;//编译器错误提示:接口不能包含字段 } 2.在C#和Java中,接口内的所有方法默认都是公用方法. 在Java中,方法声明可以带有public修饰符(即使这并非必要),但在C#中,显式地为接口中的方法指定public修饰符…
第一节 接口慨述 接口(interface)用来定义一种程序的协定.实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致.有了这个协定,就可以抛开编程语言的限制(理论上).接口可以从多个基接口继承,而类或结构可以实现多个接口.接口可以包含方法.属性.事件和索引器.接口本身不提供它所定义的成员的实现.接口只指定实现该接口的类或接口必须提供的成员. 接口好比一种模版,这种模版定义了对象必须实现的方法,其目的就是让这些方法可以作为接口实例被引用.接口不能被实例化.类可以实现多个接口并且通过这些实现的接口被索引.…