C#中多线程的线程加.IsBackground = true与不加有什么区别? 按照MSDN上讲:“获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程.” 其实这个解释并不到位,至少应该解释一下后台线程的概念! https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/threading/foreground-and-background-threads 针对于这个问题,我搜索了相关内容,下面是收集来的内容,来解释后台线程! 要点: 1.当在主线程中创建了一…
C#中,Thread类有一个IsBackground 的属性.MSDN上对它的解释是:获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程.个人感觉这样的解释等于没有解释. .Net中的线程,可以分为后台线程和前台线程.后台线程与前台线程并没有本质的区别,它们之间唯一的区别就是:后台线程不会防止应用程序的进程被终止掉.呵呵,这句话读出来好像并不那么好懂.其实,说白了就是当前台线程都结束了的时候,整个程序也就结束了,即使还有后台线程正在运行,此时,所有剩余的后台线程都会被停止且不会完成.但是,只要还有…
刚接触线程的时候,感觉这个东西好神奇.虽然不是很明白,就感觉它很牛逼. 参考了一些大佬写的文章: https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10555849.html这个大佬写的文章,我还是很喜欢的 https://www.cnblogs.com/mushroom/p/4575417.html 多线程是.NET开发非常重要的一块,很多开发者对多线程几乎不用/很畏惧/不明所以,写代码的时候,没有考虑到多线程的场景. 什么是进程? 计算机概念,程序在服务器运行占据全部计算机…
C#中,Thread类有一个IsBackground 的属性.MSDN上对它的解释是:获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程.个人感觉这样的解释等于没有解释. .Net中的线程,可以分为后台线程和前台线程.后台线程与前台线程并没有本质的区别,它们之间唯一的区别就是:后台线程不会防止应用程序的进程被终止掉.呵呵,这句话读出来好像并不那么好懂.其实,说白了就是当前台线程都结束了的时候,整个程序也就结束了,即使还有后台线程正在运行,此时,所有剩余的后台线程都会被停止且不会完成.但是,只要还有…
首先我们先增加一个公用方法DoSomethingLong(string name),这个方法下面的举例中都有可能用到 #region Private Method /// <summary> /// 一个比较耗时耗资源的私有方法 /// </summary> /// <param name="name"></param> private void DoSomethingLong(string name) { Console.WriteLi…
Thread  thread.IsBackground =true; //Gets or sets a value indicating whether or not a thread is a background thread. //获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程. 命名空间:  System.Threading true if this thread is or is to become a background thread; otherwise,false. 如果此线…
c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/tokens/verbatim 1.在变量名前加@,可以告诉编译器,@后的就是变量名.主要用于变量名和C#关键字重复时使用. string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" }; fo…
1.这是一个 后台线程,IsBackground=true,  主线程完成后,后台子线程也停止了,即使 子线程 还有没运行完,也要停止 class Program { static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(() => { Console.WriteLine("5秒后,运行子线程"); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds()); Console.WriteLine("…
多线程的意义 使用多线程可以充分利用CPU资源.提高CPU的使用率,采用多线程的方式去同时完成几件事情而不互相干扰.在处理大量的IO操作或处理的情况需要花费大量的时间时(如:读写文件,视频图像的采集,处理,显示,保存等)有较大优势 优点 多线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理而不影响主程序的运行 程序的运行效率可能会提高 在一些等待的任务实现上如用户输入,文件读取和网络收发数据等,线程比较有用 不足 如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换. 更多的线程需要更多的…
多线程原理 多线程都是基于委托的. 多线程优缺点 缺点: 1.导致程序复杂,开发调试维护困难,特别是线程交互. 2.线程过多导致服务器卡死,因为占用CPU 内存等资源. 优点: 1.良好的交互,特别对于复杂性的操作,用户要等待很久,界面卡着不动. 2.充分利用服务器资源,提高整个系统性能. 3.在没有界面的系统中,比如说接口,服务等等系统中,当一个任务特别耗时,等他其他服务器的相应  ,这个等待的实现特别有意义.用工作线程完成任务意味着主线程可以立即做其它的事情.现在的mvc中都自动加入了asy…