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void VCGantt::removeEntry() { QModelIndexList selectedIndexes = ganttViewCommon->selectionModel()->selectedIndexes(); QModelIndex index = selectedIndexes.value(); if (!index.isValid()) return; qDebug() << "remove:" << index.row…
[Java心得总结七]Java容器下——Map 在自己总结的这篇文章中有提到hashCode,但是没有细究,今天细究整理一下hashCode相关问题 1.hashCode与equals 首先我们都知道hashCode()和equals()函数是java基类Object的一部分,我查阅了java7文档,其中对于两者的描述如下: 解读这里对hashCode的描述,不难发现: 首先hashCode必须是一个整数,即Integer类型的 其次满足一致性,即在程序的同一次执行无论调用该函数多少次都返回相同…
@(MyBatis)[Cache] MyBatis源码分析--Cache接口以及实现 Cache接口 MyBatis中的Cache以SPI实现,给需要集成其它Cache或者自定义Cache提供了接口. public interface Cache { String getId(); void putObject(Object key, Object value); Object getObject(Object key); Object removeObject(Object key); voi…
import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import my.httpClient.MD5Helper; import org.apache.http.client.cache…
前方高能! 本文内容有点多,通过实际测试例子+源码分析的方式解剖MyBatis缓存的概念,对这方面有兴趣的小伙伴请继续看下去~ MyBatis缓存介绍 首先看一段wiki上关于MyBatis缓存的介绍: MyBatis支持声明式数据缓存(declarative data caching).当一条SQL语句被标记为"可缓存"后,首次执行它时从数据库获取的所有数据会被存储在一段高速缓存中,今后执行这条语句时就会从高速缓存中读取结果,而不是再次命中数据库.MyBatis提供了默认下基于Jav…
简单的哈希表实现 简单的哈希表实现 原理 哈希表和节点数据结构的定义 初始化和释放哈希表 哈希散列算法 辅助函数strDup 哈希表的插入和修改 哈希表中查找 哈希表元素的移除 哈希表打印 测试一下 这是一个简单的哈希表的实现,用c语言做的. 原理 先说一下原理. 先是有一个bucket数组,也就是所谓的桶. 哈希表的特点就是数据与其在表中的位置存在相关性,也就是有关系的,通过数据应该可以计算出其位置. 这个哈希表是用于存储一些键值对(key -- value)关系的数据,其key也就是其在表中…
这是Live555源码阅读的第二部分,包括了任务调度相关的三个类.任务调度是Live555源码中很重要的部分. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso scheduleDelayedTask方法(调度延时任务) scheduleDelayedTask方法有三个参数,分别是时间microseconds,任务proc,数据clientData. 其使用这三…
这是Live555源码阅读的第二部分,包括了任务调度相关的三个类.任务调度是Live555源码中很重要的部分. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso BasicTaskScheduler0 基本任务调度类基类 BasicTaskScheduler0是一个用作传递的类,它继承自TaskScheduler,又派生出BasicTaskScheduler.其…
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso DelayQueue 延时队列类 这个类的设计不是很复杂,但是要清楚的知道其设计的思路.先给个图 10_DelayQueue.png 这个链表的设计和前面不一样.其内部只有一个EventTime fLastSyncTime最后…
手势Gesture,增加手势 android除了提供了手势检测之外,还允许应用程序把用户手势(多个持续的触摸事件在屏幕上形成特定的形状)添加到指定文件中,以备以后使用 如果程序需要,当用户下次再次画出该手势时,系统将可识别该手势. android使用GestureLibray来代替手势库,并提供了GestureLibraries工具类来创建手势库,GestureLibraries提供了如下4个静态方法从不同位置加载手势库. 1.static GestureLibray fromFile(Stri…