URLOS本是基于docker容器运行,在入门URLOS开发之前,我们首先需要掌握docker的相关基础知识,本篇就以docker容器的基本使用方法为例,快速的让大家对docker有一个全面的印象. Docker简介 Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于Go语言并遵从Apache2.0协议开源. Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级.可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化. 容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类似…
RPG游戏开发基础教程 第一步 下载RPG Maker 开发工具包 1.RPG Maker 是什么? RPG Maker 是由Enterbrain公司推出的RPG制作工具. 中文译名为RPG制作大师. 熟悉的人喜欢简称为RM. 根据发行版本的不同,RM在国内流行的版本有4款: 2.附上资源下载地址:点击进入网盘下载 3.关于 RPG Maker MV? RMMV是当前RM系列最新发行的一款RPG制作工具 制作的游戏支持导出iOS.Android.Windows.OS X甚至是可以在浏览器上游玩的…
Ilog Jrules开发基础教程有7篇,地址规则引擎Ilog Jrules开发基础教程[连载1]-- 概述篇 概述篇 规则引擎是一种嵌套在应用程序中的组件,它实现了将业务规则从应用程序代码中分离出来.规则引擎使用特定的语法编写业务规则,规则引擎可以接受数据输入.解释业务规则.并根据业务规则做出相应的决策. 通俗来说,规则引擎就是负责执行系统中规则的插件,亦可以作为一个远程系统供业务系统调用. 什么是规则:所有的业务逻辑都可以看做是规则. 引入规则引擎后带来的好处: 1 实现业务逻辑与业务规则的…
iOS 9音频应用开发基础教程(大学霸内部资料)   介绍:iOS 9音频应用开发基础教程(内部资料)是iOS 9音频应用开发专向教程.本书采用Swift 2.0语言开发基于iOS 9的音频应用.实现的功能不仅包括音频播放和录音等基本功能,还包括播放列表.歌词功能.流媒体音乐.均衡器.可视化效果.文本朗读等高级功能. 学习建议:学习本教程内容,需要掌握Swift语言基础和iOS开发基础.如果不具备这两方面,建议用户阅读本店的以下教程: Swift语言快速入门 iOS 9应用开发基础教程 试读文档…
iOS 9应用开发基础教程下册   介绍: 本教程是国内第一本iOS 9开发应用教程.本教程基于Xcode 7.0,使用Swift 2.0语言讲解如何开发iOS 9的应用App. 学习建议:本教程针对iOS开发初学者,学习前需要具备Swift 2.0语言基础.学习Swift 2.0,可以参考教程 Swift2.0语言快速入门.      目  录 第11章  数据管理 1 11.1  文件管理 1 11.1.1  创建文件 1 11.1.2  写入数据 3 11.1.3  读取数据 6 11.1…
Xamarin图表开发基础教程(13)OxyPlot框架支持的其它图表 除了以上提到的图表外,OxyPlot组件还包含了6种类型的其它图表,分别为等高线图.箱线图.饼图.热图.散点图和散点误差图,如图1.25~1.30所示.…
Xamarin图表开发基础教程(12)OxyPlot框架支持的金融图表类型 OxyPlot组件中支持5种类型的金融图表,它们分别为销量图.高低图.股票K线图.股票走势图和旧式股票图,如图1.20~1.24所示.…
Xamarin图表开发基础教程(11)OxyPlot框架支持的图表类型 OxyPlot组件中支持7种类型的条型图表,分别为普通条形图.线型条形图.矩形条形图.差值图.龙卷风图.普通柱形图和柱形误差图,如图1.13~1.19所示.…
Xamarin图表开发基础教程(10)OxyPlot框架支持的图表类型 OxyPlot组件支持26种图表,这些图表按照功能和样式可以分为4大类,分别为线型图表.条型图表.金融图表和其它图表. 线型图表 OxyPlot组件中支持8种类型的线型图表,分别为线图.双色线图.三色线图.面积图.双色面积图.函数图.梯形图.火柴,如图1.5~1.12所示.…
Xamarin图表开发基础教程(9)OxyPlot框架 OxyPlot组件构成 OxyPlot组件主要由两个类构成,分别为PlotView和PlotModel.这两个类我们在上文中也使用到了.本节将讲解介绍这两个类.   1.图表视图PlotView   PlotView类被称为图表视图,它是一个界面元素,类似于标签.按钮等.用于显示绘制的图表.   2.图表模型PlotModel   PlotModel类被称为图表模型,它相当于一个画布,用于对图表进行绘制. 注意:这两个类的应用可以参考前文中…
Xamarin图表开发基础教程(8)OxyPlot框架 [示例OxyPlotFormsDemo]在Xamarin.Forms中实现线图的显示. (1)打开Xamarin.Forms项目. (2)将OxyPlot.Xamarin.Forms组件添加到各个子项目中的引入中. (3)打开OxyPlotFormsDemo.Android子项目的MainActivity.cs文件,初始化OxyPlot渲染器,代码如下: using System; using Android.App; using Andr…
Xamarin图表开发基础教程(7)OxyPlot框架 Xamarin.Forms中使用OxyPlot框架 在Xamarin. Forms平台上实现图表显示需要完成以下的步骤: 1.添加OxyPlot.Xamarin.Forms组件 打开Xamarin.Forms项目,通过Nuget,将OxyPlot.Xamarin.Forms组件添加到各个子项目的引入项中. 2.初始化OxyPlot渲染器 在各个平台的子项目下,对OxyPlot渲染器进行初始化.其语法形式如下: OxyPlot.Xamarin…
Xamarin图表开发基础教程(6)OxyPlot框架 Xamamin iOS中绘制线图OxyPlotiOSDemo [示例OxyPlotiOSDemo]下面将实现线图的显示.具体的操作步骤如下: (1)打开Xamarin.iOS项目. (2)将OxyPlot.Xamarin.iOS组件添加到项目中的引入中. (3)打开ViewController.cs文件,完成剩余的步骤,即创建PlotView视图.绘制图表.设置显示模式以及显示PlotView.代码如下: using Foundation;…
Xamarin图表开发基础教程(5)OxyPlot框架 Xamarin.iOS中使用OxyPlot框架 在Xamarin.iOS平台上实现图表显示需要完成以下的步骤: 1.添加OxyPlot.Xamarin.iOS组件 打开Xamarin.iOS项目,通过Nuget将OxyPlot.Xamarin.iOS组件添加到项目的引入中. 2.创建PlotView视图 创建PlotView视图,该视图用于显示图表,并对该视图的Frame进行设置. 3.构建图表 使用PlotModel类构建图表,该类被称为…
Xamarin图表开发基础教程(4)OxyPlot框架 XamaminAndroid中绘制线图OxyPlotAndroidDemo [示例1-1:OxyPlotAndroidDemo]下面实现线图的绘制.具体的操作步骤如下: (1)打开Xamarin.Android项目. (2)将OxyPlot.Xamarin.Android组件添加到项目中的引入中. (3)打开activity_main.axml文件,使用PlotView进行布局.代码如下: <?xml version="1.0&quo…
Xamarin图表开发基础教程(3)OxyPlot框架 Xamarin.Android中使用OxyPlot框架 在Xamarin.Android平台上实现图表显示需要完成以下的步骤: 1.添加OxyPlot.Xamarin.Android组件 打开Xamarin.Android项目,使用Nuget将OxyPlot.Xamarin.Android组件添加到项目的引入中. 2.布局PlotView视图 在界面布局axml文件中,使用PlotView视图进行布局,其语法形式如下: <OxyPlot.X…
Xamarin图表开发基础教程(2)OxyPlot框架 OxyPlot图表设计 OxyPlot是一个基于.Net的跨平台图表库.该图表库也支持Xamarin应用开发.该组件支持多种类型的图表.本章将主要讲解Xamarin各个平台下如何使用OxyPlot,以及OxyPlot的构成. 各个平台实现流程 OxyPlot支持Xamarin.Android .Xamarin.iOS和Xamarin.Forms平台.本节将讲解如何在各个平台中使用OxyPlot组件绘制图表.…
Xamarin图表开发基础教程(1) 在Xamarin图表开发中,最常用的框架是OxyPlot和Microcharts.其中,OxyOPlot提供多种多样的图表类型和丰富的图表功能,可以实现各种复杂的图表.而Microcharts是一种轻量级的图表框架,可以快速实现常见的几种简易图表. Xamarin是微软推出的跨平台开发技术.用户可以使用C#语言开发Android.iOS等多种平台应用.根据针对的平台不同,Xamarin分为Xamarin.Android.Xamarin.iOS和Xamarin…
AndoridSQLite数据库开发基础教程(10) 添加触发器 触发器(TRIGGER)是由事件来触发某个操作.这些事件包括INSERT.DELETE.UPDATE和UPDATE OF.当数据库系统执行这些事件时,会激活触发其执行相应的操作.下面为数据库添加触发器.操作步骤如下: (1)打开的数据库,单击左下角的齿轮按钮,选择其中的Create Trigger选项,弹出Trigger Creator对话框,如图1.23所示. 图1.23  Trigger Creator对话框 (2)在Trig…
AndoridSQLite数据库开发基础教程(9) 添加视图 视图是从一个或几个基本表(或视图)中导出的虚拟的表.通过视图可以看到表的内容.下面为数据库添加视图,操作步骤如下: (1)打开的数据库,单击左下角的齿轮按钮,选择其中的Create View选项,弹出View Creator对话框,如图1.20所示. 图1.20  View Creator对话框 (2)在View name文本框中输入视图的名称,如Student.在As clause文本域中输入相应的SQL语句,如图1.21所示. 图…
AndoridSQLite数据库开发基础教程(8) 添加索引 索引是一种通过预先排序和对表的一个或多个列构建索引表来优化数据库查找的手段.下面为表添加索引,操作步骤如下: (1)在打开的数据库中,单击左下角的齿轮按钮,选择其中的Create Index命令,弹出Index Creator对话框,如图1.18所示. 图1.18  Index Creator对话框 (2)在Index name文本框中输入索引名称.在Table下拉列表中选择需添加索引的表,如Students表.在下方选项框中,勾选需…
AndoridSQLite数据库开发基础教程(7) 为空表添加数据 开发者可以单击Data按钮,看到Students表中是没有数据的,创建好的Students表是一个空表.如图1.15所示.如果开发者想要添加数据,操作步骤如下: 图1.15  Students表中的数据 (1)选择Students表,单击状态栏上方的第二个加号按钮,弹出Record Editor对话框,如图1.16所示. 图1.16  Record Editor对话框 (2)选择对应的列,输入对应的数据.单击Save按钮后,保存…
AndoridSQLite数据库开发基础教程(6) 为数据库添加添加空表 如果开发者想要往数据库中添加表和列,操作步骤如下: (1)在打开的数据库中,单击左下方的“+”按钮,弹出Table Editor对话框,如图1.12所示. 图1.12  Table Editor对话框 (2)在Table Name文本框中输入表名后,单击“+”按钮,为表添加列.这里,为表添加了3列,分别为id.Name和Score,如图1.13所示. 图1.13  为表添加列 注意:这里并没有为这3列添加约束.如果开发者想…
AndoridSQLite数据库开发基础教程(5) 创建SQLite数据库 使用SQLiteManager创建数据库的操作步骤如下: (1)双击SQLiteManager工具,弹出SQliteManager对话框,如图1.9所示. 图1.9  SQliteManager对话框 (2)选择New SQLite Database选项,弹出Create a sqlite database对话框,如图1.10所示. 图1.10  Create a sqlite database对话框 (2)“文件名(N…
AndoridSQLite数据库开发基础教程(4) 安装SQLiteManager 以下是SQLiteManager的安装步骤: (1)双击下载的.exe文件,弹出SQLiteManager Setup Welcome to the SQLiteManager Setup Wizard对话框,如图1.4所示. 图1.4  SQLiteManager Setup Welcome to the SQLiteManager Setup Wizard对话框 (2)单击Next按钮,弹出SQLiteMan…
Andorid SQLite数据库开发基础教程(3) 数据库生成方式 数据库的生成有两种方式,一种是使用数据库管理工具生成的数据库,我们将此类数据库称为预设数据库,另一种是使用代码生成的数据库. 使用SQLiteManager管理数据库 SQLiteMananger是SQLite图形化管理工具.使用该工具,开发者可以快速创建数据库,添加表和列.索引.视图.触发器等数据库对象.本节将讲解如何使用SQLiteManager工具对数据库的进行管理. 下载安装SQLiteManager 要使用SQLit…
Andorid SQLite数据库开发基础教程(2) 数据库生成方式 数据库的生成有两种方式,一种是使用数据库管理工具生成的数据库,我们将此类数据库称为预设数据库,另一种是使用代码生成的数据库.…
我们在进行URLOS应用开发时,经常会用到一些基础系统镜像,如:ubuntu.CentOS.Debian等,我们可以通过docker pull命令直接拉取官方镜像. root@ubuntu:~# docker pull ubuntu:18.04 18.04: Pulling from library/ubuntu 898c46f3b1a1: Already exists 63366dfa0a50: Already exists 041d4cd74a92: Already exists 6e1be…
1 概述 Chrome扩展开发的基础教程,代码基于原生JS+H5,教程内容基于谷歌扩展开发官方文档. 2 环境 Chrome 88.0.4324.96 Chromium 87.0.4280.141 Brave 1.19.84 FireFox 85.0 WebStorm 2020.3.2 Manifest V3 3 开发环境准备 开发扩展建议使用WebStorm,推荐WebStorm的原因是能够补全,在设置中的Libraries中可以下载chrome的库,这样就能够补全了: 另一个建议使用的是VS…
这篇文章着重于介绍在9.0中如何开发一个插件应用的示例,step by step来了解下在9.0中一个基础的应用包是如何开发的.1.目录结构OK,首先是目录结构,下面是一个应用我们推荐的目录. 应用包安装目录 src/extensions 应用包将会被安装到这个目录下, 包名和应用别名保持一致.应用目录结构:------admin    (可选,后台管理模块)------controller (可选,前台管理模块)------conf      (配置目录,存储配置信息,数据表安装信息,默认数据…