(Java多线程系列二)线程间同步】的更多相关文章

概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代码(基于JDK1.7.0_40)线程池源码分析(一) 创建“线程池”(二) 添加任务到“线程池”(三) 关闭“线程池” 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html 线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. import…
概要 本章介绍线程池中的Callable和Future.Callable 和 Future 简介示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3544116.html Callable 和 Future 简介 Callable 和 Future 是比较有趣的一对组合.当我们需要获取线程的执行结果时,就需要用到它们.Callable用于产生结果,Future用于获取结果. 1. Callable Calla…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念"中,我们介绍过,线程有5种状态:新建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态.线程池也有5种状态:然而,线程池不同于线程,线程池的5种状态是:Running, SHUTDOWN, STOP, TIDYING, TERMINATED. 线程池状态定义代码如下: private final…
概要 本章介绍线程池的拒绝策略.内容包括:拒绝策略介绍拒绝策略对比和示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html 拒绝策略介绍 线程池的拒绝策略,是指当任务添加到线程池中被拒绝,而采取的处理措施.当任务添加到线程池中之所以被拒绝,可能是由于:第一,线程池异常关闭.第二,任务数量超过线程池的最大限制. 线程池共包括4种拒绝策略,它们分别是:AbortPolicy, CallerRunsPolicy, DiscardOld…
概要 在上一章"Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析ThreadPoolExecutor类,来了解线程池的原理.内容包括:ThreadPoolExecutor简介ThreadPoolExecutor数据结构线程池调度 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509941.html ThreadPoolExecu…
对象变量的并发访问 前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于<java多线程核心技术>与<java并发编程实战>等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂. 目录 java多线程系列(一)之java多线程技能 线程安全 线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用.不会出现数据不一致或者数据污染. 线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现…
对象变量的并发访问 前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于<java多线程核心技术>与<java并发编程实战>等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 java多线程系列(五)之synchronized Ree…
线程池 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 java多线程系列(五)之synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 线程池的优点 重复利用已经创建的线程,减少创建线程和销毁线程的开销 提高响应速度,不需要等到线程创建就能立即执行…
概要 前面分别介绍了"Java多线程基础"."JUC原子类"和"JUC锁".本章介绍JUC的最后一部分的内容——线程池.内容包括:线程池架构图线程池示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509903.html 线程池架构图 线程池的架构图如下: 1. Executor 它是"执行者"接口,它是来执行任务的.准确的说,Executor提供了execute()接口来执行…
Java多线程间同步 1.什么是线程安全 通过一个案例了解线程安全 案例:需求现在有100张火车票,有两个窗口同时抢火车票,请使用多线程模拟抢票效果. 先来看一个线程不安全的例子 class SellTicketRunnable implements Runnable { public int count = 100; @Override public void run() { while (count > 0) { try { Thread.sleep(500); } catch (Inter…
通过管道进行线程间通信:字节流 Java提供了各种各样的输入/输出流Stream可以很方便地对数据进行操作,其中管道流(pipeStream)是一种特殊的流,用于在不同线程间直接传送数据,一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道中读数据.通过使用管道,实现不同线程间的通信,无需借助于类似临时文件之类的东西. JDK提供了4个类来使线程间可以进行通信: PipedInputStream和PipedOutputStream PipedReader和PipedWriter public cla…
一.等待与通知   某些情况下,程序要执行的操作需要满足一定的条件(下文统一将其称之为保护条件)才能执行.在单线程编程中,我们可以使用轮询的方式来实现,即频繁地判断是否满足保护条件,若不满足则继续判断,若满足则开始执行.但在多线程编程中,这种方式无疑是非常低效的.如果一个线程持续进行无意义的判断而不释放CPU,这就会造成资源的浪费:而如果定时去判断,不满足保护条件就释放CPU,又会造成频繁的上下文切换.总之,不推荐在多线程编程中使用轮询的方式.   等待与通知是这样一种机制:当保护条件不满足时,…
  因为本文的内容大部分是以生产者/消费者模式来进行讲解和举例的,所以在开始学习本文介绍的几种线程间的通信方式之前,我们先来熟悉一下生产者/消费者模式.   在实际的软件开发过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产生数据(可能是消息.文件.任务等),这些数据由另一个模块来负责处理.产生数据的模块,就形象地被称为生产者:而处理数据的模块,就被称为消费者.   单单抽象出生产者和消费者,还称不上是生产者/消费者模式.该模式还需要有一个缓冲区处于生产者和消费者之间来作为一个中介.生产者把数据放入缓冲…
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一.线程间通信可以使系统之间的交互性更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控监督. 等待通知机制 在调用wait()之前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步代码块中调用wait()方法.在执行wait()方法后,当前线程释放锁,在从wait()返回之前,线程与其他线程竞争重新获得锁. public class Thre…
在多线程系统中,彼此之间的通信协作非常重要,下面来聊聊线程间通信的几种方式. wait/notify 想像一个场景,A.B两个线程操作一个共享List对象,A对List进行add操作,B线程等待List的size=500时就打印记录日志,这要怎么处理呢? 一个办法就是,B线程while (true) { if(List.size == 500) {打印日志} },这样两个线程之间就有了通信,B线程不断通过轮训来检测 List.size == 500 这个条件. 这样可以实现我们的需求,但是也带来…
转载  http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html  http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html Executors创建线程池 Executors是个静态工厂类.它通过静态工厂方法返回ExecutorService.ScheduledExecutorService.ThreadFactory 和 Callable 等类的对象. Executors创建线程池的函数列表 public…
线程创建方式 摘要: 1. 通过继承Thread类来创建并启动多线程的方式 2. 通过实现Runnable接口来创建并启动线程的方式 3. 通过实现Callable接口来创建并启动线程的方式 4. 总结Java中创建线程的方式,比较各自优势和区别 一.继承Thread类创建线程类 1.1 继承Thread类创建线程步骤 Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码.Java使用…
转载 http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html  https://blog.csdn.net/qq_22929803/article/details/52347381 Executor执行Runnable任务 1. execute(Runnable command) execute()定义在ThreadPoolExecutor.java中,源码如下: public void execute(Runnable command) { //…
在java中,线程之间的切换是由操作系统说了算的,操作系统会给每个线程分配一个时间片,在时间片到期之后,线程让出cpu资源,由其他线程一起抢夺,那么如果开发想自己去在一定程度上(因为没办法100%控制它)让线程之间互相协作.通信,有哪些方式呢? wait.notify.notifyAll 1.void wait( ) 导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的notify( ) 方法或 notifyAll( ) 方法 2.void wait(long timeout) 导致当前的线程等待,直到…
我们知道线程线程有三种创建方式 1实现Runnable接口 2 继承Thread类 3使用Callable和Future接口创建线程.具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法.并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程.  好处:假设有一个很耗时的返回值需要计算,并且这个返回值不是立刻需要的话,那么就可以使用这个组合,用另一个线程去计算返回值,而当前线程在使用这个返回值之前可以…
wait()/ notify()/ notifyAll() 任何Object对象都可以作为这三个方法的主调,但是不推荐线程对象调用这些方法. 1使用wait().notify()和notifyAll()时需要首先对调用对象加锁[必须使用在同步代码块]2调用wait()方法后,线程状态会从RUNNING变为WAITING,并将当线程加入到lock对象的等待队列中[会释放锁] ,后面的代码就不执行了 .当被唤醒并被执行时,是接着上次执行到的wait()方法代码后面继续往下执行的.3调用notify(…
ScheduledThreadPoolExecutor解析 ScheduledThreadPoolExecutor适用于延时执行,或者周期性执行的任务调度,ScheduledThreadPoolExecutor在实现上继承了ThreadPoolExecutor,所以依然可以将ScheduledThreadPoolExecutor当成ThreadPoolExecutor来使用,但是ScheduledThreadPoolExecutor的功能要强大得多,因为ScheduledThreadPoolEx…
转载 http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3544116.html  https://blog.csdn.net/programmer_at/article/details/79799267 Executor执行Callable任务 Callable 和 Future 是比较有趣的一对组合.当我们需要获取线程的执行结果时,就需要用到它们.Callable用于产生结果,Future用于获取结果. 1. Callable Callable 是一个接口,它只包含…
转载  http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html ; http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509941.html ThreadPoolExecutor简介 ThreadPoolExecutor是线程池类.对于线程池,可以将它理解为"存放一定数量线程的一个线程集合.线程池允许若个线程同时运行,通过线程池对运行的线程进行管理". 线程池的生命周期 线程池的5种状态是:RUNNING, SH…
转载  http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509903.html 为什么引入Executor线程池框架 new Thread()的缺点 1. 每次new Thread()耗费性能 2. 调用new Thread()创建的线程缺乏管理,而且可以无限创建,大量线程会占用系统资源导致系统瘫痪 3. 不能进行扩展,比如延时执行或者周期执行 线程池的优点 1. 线程可以重复使用,减少线程创建和销毁的成本 2. 可以控制线程最大并发数,避免系统资源被过多的占用 3…
Thread实现Runnable接口并实现了大量实用的方法 public static native void yield(); 此方法释放CPU,但并不释放已获得的锁,其它就绪的线程将可能得到执行机会,它自己也有可能再次得到执行机会 public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException; 此方法释放CPU,但并不释放已获得的锁,其它就绪的线程将得到执行机会,在休眠时间结束后,当前线程继续执行 publi…
Thread实现Runnable接口并实现了大量实用的方法. /* * 此方法释放CPU,但并不释放已获得的锁,其它就绪的线程将可能得到执行机会,它自己也有可能再次得到执行机会 */ public static native void yield(); /* * 此方法释放CPU,但并不释放已获得的锁,其它就绪的线程将得到执行机会,在休眠时间结束后,当前线程继续执行 */ public static native void sleep(long millis) throws Interrupte…
守护线程 执行一些非业务方法,比如gc.当全部都是守护线程的时候,jvm退出 线程优先级  设置线程优先级:setPriority(int priorityLevel).参数priorityLevel范围在1-10之间,值越大优先级越高, 能被执行到的概率越大,但非优先执行. sleep() 让当前的正在执行的线程暂停指定的时间,并进入阻塞状态 时间到了,恢复到就绪状态 join() 等待线程结束,我执行完了 你才能执行 public class TestJoin { public static…
当系统系统规模较小,我们可以不使用线程池.但是当系统到达一定规模,频繁的创建和销毁线程池会消耗很多资源. 合理利用线程池能够带来三个好处. 1降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 2提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行. 3提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控. 下面演示下线程池的基本的使用 public class ThreadPoo…
 关闭“线程池” shutdown()的源码如下: public void shutdown() { final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; // 获取锁 mainLock.lock(); try { // 检查终止线程池的“线程”是否有权限. checkShutdownAccess(); // 设置线程池的状态为关闭状态. advanceRunState(SHUTDOWN); // 中断线程池中空闲的线程. interruptIdleWork…