socket发送、接收信息----UDP】的更多相关文章

# 导入套接字包 import socket def welcome(): print("------欢迎进入UDP聊天器--------") print("1.发送信息") print("2.接收信息") print("0.退出聊天器") def send_msg(udp_socket): dest_ip = input("请输入目标ip:") dest_port = int(input("请输…
一个实例通过client端和server端通讯 客户端通过TCP/IP传输资源文件,比如图片,文字,音频,视频等..... 服务端接受到文件存入本地磁盘,返回接受到:“收到来自于"+s.getInetAddress().getHostName()+"的信息” package com.ykw.net; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import j…
近期在使用远程网络模块的时候, 需要用的Socket发送数据,远程模块指令为16进制. 官方提供的DEMO比较繁琐.不方便新手使用. 下面的转换函数可大大方便新手使用. // 16进制字符串转字节数组 格式为 string sendMessage = "00 01 00 00 00 06 FF 05 00 64 00 00"; private static byte[] HexStrTobyte(string hexString) { hexString = hexString.Rep…
因为工作比较忙,好久没有写过博客了,最近因项目需求,需要用到Socket来进行通信,简单写了几个例子,记录一下,代码很简单,无非就是接收与发送,以及接收到数据后返回一个自定义信息,也可以说是发送. 先来简单写一个接收端的样例,因为Socket需要监听主机上的某个可用端口,在监听开始之前并不是很清楚要监听的某个端口是否被占用,可以在CMD或Powershell中输入netstat -ano 进行查看,但这样的话在每次使用一个端口之前都需要这样操作,相对来讲比较繁琐.当然除此之外我们也可以通过 IP…
using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Text; using System.Threading; public class sockectLogger : MonoBehaviour { public static ArrayList outStr = new ArrayList(); public st…
--> 好像UDP 协议没有TCP 协议应用得那么广泛 --> UdpSender 类定义一个发送端(快递公司) package com.dragon.java.udpdatagram; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; public c…
一.说明 本文主要使用socket.socket发送UDP广播来实现聊天室功能. 重点难点:理解UDP通讯流程.多线程.UDP广播收发等. 测试环境:Win10\Python3.5. 程序基本流程:创建接收端socket ---> 创建发送到socket ---> 启动接收端socket ---> 启动发送端socket ---> 等待用户输入 ---> 接收用户输入并发送到广播 ---> 接收信息并显示. 二.程序运行图 如图所示,启动了两个客户端(端口号分别为606…
最近在网络上看到一些帖子以及回复,同时又搜索了一些网络上关于阻塞非阻塞区别的描述,发现很多人在描述两者的发送接收时操作返回以及缓冲区处理的区别时有不同程度的误解.所以我想写一篇文章来纠正错误,并作为记录方便查阅,如有转载,注明作者(jwybobo2007)以及出处即可. 首先socket在默认情况下是阻塞状态的(未指异步操作以及其它一些特殊用途下,直接默认为非阻塞),这就使得发送以及接收操作处于阻塞的状态,即调用不会立即返回,而是进入睡眠等待操作完成.下面把讨论点分为发送以及接收.  一.发送选…
package com.zhangxueliang.udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * 使用UDP协议发送接收数据 * @author zxlt * */ public class SendDemo { public static void main(String[] a…
Socket socketClints = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //侦听socket //socketClints.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true); socketClints.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.An…
安卓Socket连接实现连接实现发送接收数据,openwrt wifi转串口连接单片机实现控制 socket 连接采用流的方式进行发送接收数据,采用thread线程的方式. 什么是线程?  详细代码介绍: 博文来源:http://blog.csdn.net/zhaocundang 如果你对代码有些疑问,请在下面留言来探讨,或者加我的QQ463431476一起学习进步! //线程mRunnable启动 private Runnable mRunnable = new Runnable() { pu…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 在发送端,一次发送200k个字节,在接收端,一次接收200k个字节, 但是在接收端,经常会出现 socket.receive 接收不全的情况 , 偶尔接收的包也是正常的,用Wireshark抓包发现,每次发送都分成…
android firmware 利用UDP socket发送Magic Packet--python版本 #!/usr/bin/python import sys, time from struct import * from socket import * src_ip = '192.168.1.108' dst_ip = '192.168.1.105' port = 2014 try: # s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW,…
android firmware 利用UDP socket发送Magic Packet 1 Magic Packet格式: 6个0xFF + 16个Dst Mac Address 2 代码需要设置目的MAC地址, 目的IP地址和使用的端口 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #in…
1)sendBuf(),sendText(),sendStream() 几乎所有的通信控件都会提供上面的3个方法.首先看看SendBuf(). function TCustomWinSocket.SendBuf(var Buf; Count: Integer): Integer;var ErrorCode: Integer;begin Lock; try Result := 0; if not FConnected then Exit; Result := send(FSocket, Buf,…
采用socket发送和接收数据的实验中,服务器采用的是网络助手作为模拟服务器端. 客户端程序流程: 应用的命名空间: using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Timers; [1]首先新建一个Socket; [2]建立ip地址应用值; [3]Socket连接; [4]判断连接状态: Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwor…
Socket简介 通过TCP/IP与仪器或设备通讯,在C#语言中,我们通常采用Socket.本项目是一个简单的Socket建立服务监听与Socket作为客户端请求的一个示例. 项目结构 客户端项目 SocketClient 主要负责作为Socket客户端发起连接请求,并发送数据 服务端项目 SocketDemo 主要负责作为Socket服务端,监听端口并接收连接请求,并返回应答数据 项目演示 先运行SocketDemo进行服务监听 Console.WriteLine("Starting:Crea…
一.概述 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议. TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(STream socket)的一种. UDP:用户数据报协议.UDP是一种无连接协议.UDP套接口是数据报套接口(datagram Socket)的一种. 二.TCP和UDP介绍 1)基本TCP客户—服务器服务器 服务器是指在网络环境下运行相应的应用软件,为网上用户提供…
一.概述 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议. TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(STream socket)的一种. UDP:用户数据报协议.UDP是一种无连接协议.UDP套接口是数据报套接口(datagram Socket)的一种. 二.TCP和UDP介绍 1)基本TCP客户—服务器服务器 服务器是指在网络环境下运行相应的应用软件,为网上用户提供…
与面向连接的网络连接相比,无连接的网络通信不需要在服务器与客户端之间建立连接.面向非连接的Socket通信是基于UDP的,服务器端不需要调用listen()和accept()函数来等待客户端的连接:客户端直接向服务器发送数据. 1.服务器端(1)建立Socket,绑定本地IP和端口 server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP); sAddr.sin_family=AF_INET; sAddr.sin_port=htons(9000); sAddr.s…
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API) 主要内容: 1.基于TCP协议下的socket通信流程 2.基于UDP协议下的socket通信流程 3.粘包现象 1.基于TCP协议下的socket通信流程 (1)TCP和UDP的对比 TCP(Transmission Control Protocol)可靠的.面向连接的协议(eg:打电话).传输效率低全双工通信(发送…
一.TCP socket ipv6与ipv4的区别 服务器端源代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h>…
一.先来一个讲TCP.UDP和HTTP关系的 1.TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. 因此,HTTP本身就是一个协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议. 2.HTTP协议是建立在请求/响应模型上的. 首先由客户建立一条与服务器的TCP链接,并发送一个请求到服务器, 请求…
一.TCP/UDP/Socket TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的.UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议.它是属于TCP/IP协议族中的一种. Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议…
1.        两台计算机通信需要协议,通信的两台计算机IP必须唯一 2.        同一个计算机可以进行多个应用程序与其他计算机通信,IP地址唯一,而端口号是区别同一计算机(同一IP)的唯一标示. 3.        实际上就类似于一个办公室的总机号码(IP)和分机号码(端口号) 4.        协议:为了进行网络中的数据交换(通信)而建立的规则.标准或约定 5.        协议=语义+语法+规则 6.        不同层具有各自不同的协议 7.        上层使用下层提…
Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法. 高级别的网络服务模块 SocketServer…
一.先来一个讲TCP.UDP和HTTP关系的 1.TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. 因此,HTTP本身就是一个协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议. 2.HTTP协议是建立在请求/响应模型上的. 首先由客户建立一条与服务器的TCP链接,并发送一个请求到服务器, 请求…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_msg_send zmq_msg_send(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_msg_send – 从一个socket发送一个消息帧 Synopsis int zmq_msg_send (zmq_msg_t *msg, void *socket, int flags); Description zmq_msg_send函数和zmq_sendmsg(3)函数是完全相同的,只是z…
ANOTHER TITLE: Let’s use netty to achieve text send and receive and  image transfer to server based on android and jdk1.7 就让我来Rap<MC Hotdog>,使用netty进行安卓端发送接收文字,并且附带发送图片功能,折腾了几天的netty总算有点眉目了,做下记录. 需求是安卓端拍照上传到服务器,服务器返回上传成功或失败bla bla bla,需求比较简单.最初使用的传统…
学习孙鑫老师的vc++深入浅出,有一段时间了,第一次接触socket说实话有点儿看不懂,第一次基本上是看他说一句我写一句完成的,第二次在看SOCKET多少有点儿感觉了,接下来我把利用SOCKET完成TCP和UDP两种通讯模式的流程和代码分享一下,希望对大家多少能有点儿帮助,有什么说的不对的欢迎各位大神指正. TCP TCP是点对点的通讯模式,数据传输质量高,对于传输数据完整性要求高的情况一般用TCP,具体到vc++中,一般选用的是服务器/客户端模式,socket实现TCP通讯在服务器端一般分为以…