1.java中的变量与常量 1.1 变量的定义: 变量,顾名思义就是会变的量,这种思想来源于数学,指的是一个不确定的量或者随时会改变的量. 在我们进行编程的过程中,有一些东西是会随着实际情况而发生变化,例如用户的输入.系统的当前时间等,这些东西并不能唯一确定下来,于是我们想到了一个办法,用一个标记来代替这些会变的东西,我们把这个标记叫做程序中的变量. 同样,与变量相对的量,例如圆周率PI=3.1415926.自然对数E = 2.71828 等,我叫做常量. 其实计算机编程就是将我们所知道的事务抽…