TypeScript中有一些独特的概念,来自需要描述JavaScript对象类型发生了哪些变化.举个例子,最为独特的概念就是"声明合并".理解了这个概念将会对你在当前JavaScript项目中使用TypeScript开发很有帮助.同时也打开了了解更高级抽象概念的门. 就本文目的而言,声明合并是指编译器执行将两个名称相同的声明合并到一个单独的声明里的工作.合并后的声明具有两种原始声明的特性.当然,声明合并不限于合并两个声明,需要合并的声明数量可任意(注意:他们之间具有相同名称). 基本概…
版权 文章转载自:https://github.com/zhongsp 建议您直接跳转到上面的网址查看最新版本. 介绍 TypeScript有一些独特的概念,有的是因为我们需要描述JavaScript顶级对象的类型发生了哪些变化. 这其中之一叫做声明合并. 理解了这个概念,对于你使用TypeScript去操作现有的JavaScript来说是大有帮助的. 同时,也会有助于理解更多高级抽象的概念. 首先,在了解如何进行声明合并之前,让我们先看一下什么叫做声明合并. 在这个手册里,声明合并是指编译器会…
模块解析 模块解析有两种方式 相对方式  也就是以/或 ./或-/开头的,比如import jq  from "/jq" 非相对方式  比如 import model  from "modelA" TypeScript的模块解析吸取了Node与Classic两种方式的好处并结合在一起 例如当前文件夹是  root/src/,其中a.ts导入了modelB 相对方式 /root/src/moduleB.ts /root/src/moduleB.tsx /root/sr…
原文:https://blog.oio.de/2014/03/21/declaration-merging-typescript/ Why might you need this? There can be several scenarios where this might be required. One of the most common ones is when you want to extend an existing JavaScript library that comes w…
ts编辑器会将名字相同的多个声明合并为一个声明,合并后的声明,同时拥有多个声明的特性 example文件夹下新建merging.ts文件 定义相同名字的接口, 定义变量类型是上面的接口.,光写一个name属性报错,提示缺少age属性 把name和age同时加上才这个类型就不会报错了 命名空间.类型.值的声明 补充 命名空间实际上是创建了一对象,这个对象我们在js里面是可以用的  合并接口 定义的非函数的成员,命名应该是不重复的 如果这总重复定义了name值就会报错 两个的类型都是stirng才可…
命名空间 命名空间能有效避免全局污染.在ES6引入模块之后,命名空间就较少被提及了.如果使用了全局的类库,命名空间仍是一个好的解决方案. namespace Shape{ const pi = Math.PI; // 使用export关键字导出,可以在全局空间内可见 export function circle(r: number) { return pi * r ** 2 } square(5) } Shape.circle(10); // 可以在全局空间访问导出的 import circle…
参考: https://stackoverflow.com/questions/47670959/typescript-declaration-merge-a-class-and-an-interface -------------------------------------------------------- extend a enumeration with a method: https://blog.oio.de/2014/03/21/declaration-merging-typ…
博文读自 TypeScript 官方文档而来,不具有学习性,仅是本人学习时记录以供日后翻阅 ,有学习TypeScript的朋友还请去看更为详细的官方文档 /* 变量声明在之前的js中一直是使用var关键字,现在支持了全新的声明 方式 let 与 const var 声明的变量作用域一直很让人费解,所以现在推荐使用let来消除 var 声明变量带来的一系列问题 */ // 第一个例子 function f(flag: boolean) { if (flag) { ; } xxxx = ; } //…
环境声明为TypeScript引入了一个作用域,但是对于产生的javaScript程序不会有任何影响.程序员可以使用环境声明来告之TypeScript,一些其他的组将将提供变量的声明.比如,默认情况下TypeScript编译器发现一个未声明的变量时,将产生一个未定义变量的错误.举个例子,浏览器对象document在javaScript中默认情况下就可以直接使用,但是在TypeScript中,如果直接使用,会导致TypeScript编译器抛出一个异常,在WisOne IDE中的示例如下所示: 在W…
使用指令是把名字空间中的所有名字引入到当前作用域,而使用声明是把名字空间的某个名字引入到当前作用域中 语法如下 //test.cpp #include<iostream> //using namespace std;把名字空间std中的所有名字都引入当前文件作用域 using std::cout;//只把名字空间std中的cout引入到当前文件作用域 using std::endl;//只把名字空间std中的endlt引入到当前文件作用域 namespace A{ int i; void fu…