前言 自著名华人物理学家高锟先生提出"光传输理论",实用化的光纤传输产品始于1976年,经历了PDH→SDH→DWDM→ASON→MSTP的发展历程.本世纪初期,ASON/OADM技术已在通信技术当中广泛应用,逐渐发展成为以骨干网络传输为介质的ROADM技术. 图1 光通信技术具有如下特点: (1) 信息容量大. (2) 损耗低,可长距离传送. (3) 抗电磁干扰能力强. (4) 安全性能和保密性好. (5) 重量轻,体积小,便于施工维护. (6) 原材料来源丰富潜在价格低廉. 得益于…
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Scala进阶之路-Spark底层通信小案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Spark Master和worker通信过程简介 1>.Worker会向master注册自己: 2>.Master收到worker的注册信息之后,会告诉你已经注册成功,并给worker发送启动执行器的消息: 3>.Worker收到master的注册消息之后,会定期向master汇报自己的状态: 4>.master收到worker的心跳信息后,定期的更新worker的…
少废话,先上效果图 屏幕显示效果         全家福 一.基础认识及引脚介绍 屏幕参数: 尺寸:0.96英寸 分辨率:128*64 驱动芯片:SSD1306 驱动接口协议:SPI 引脚说明: 二. SSD1306芯片介绍 SSD1306是一款带控制器的用于OLED点阵图形显示系统的单片CMOS OLED/PLED驱动器.它由128个SEG(列输出)和64个COM(行输出)组成. SSD1306嵌入了对比度控制器.显示RAM和振荡器,从而减少了外部组件的数量和功耗.它有256级亮度控制.数据/…
应某位网友要求,今天说一下单片机的I2C SPI通信,可能说不清楚,因为这毕竟要做实验才可完全理解. I2C和SPI是两种不同的通信协议. 听到协议,似乎高不可攀,其实协议就是人们定义的一个标准而已,我们只要遵照这个标准去做事,就可以.比如公司规定早上9点上班,我们就9点上班,不然就会扣薪水,这就是个协议. 用I2C通信的芯片最常用的就是EEPROM芯片,如Atmel的AT24CXX系列,此外,还有一些其它功能的芯片.用SPI通信的芯片有外置FLASH芯片,同样,还有其他功能的一些芯片. I2C…
本实验讲究实用性,故设计思想为:主机先向从机发送地址,若是向从机写入数据,则向从机发送数据,若是读取从机数据,则向从机发送时钟,然后在时钟下降沿读取数据即可.cs信号上升沿作为SPI通信的结束信号.rom程序只是做测试使用. 每次发送16个时钟信号,前八个是地址和命令,后八个是数据.其中:前8个时钟接受的数据的最高位决定着这次通信是读取数据还是写入数据,最高位为1,则是读取数据,为0则是写入数据. 程序: /********************************Copyright***…
嵌入式OS入门笔记-以RTX为案例:六.RTX的任务调度 上一篇笔记介绍了一些绕开排程器(或调度程序,scheduler)来进行时间管理的一些小方法.这一篇详细介绍RTX的任务调度原理. RTX主要有三种调度方式: Pre-emptive: 抢断式 Round robin: 轮转式 Co-operative: 合作式 在正式介绍这些方式之前.先看一下RTX的进程优先等级设置. 1.RTX的优先度 每个task在创建之初都会有一个优先级(os_tsk_create(task_name,priori…
SPI是由Motorola公司提出的一种同步串行外围接口:它在速度要求不高,低功耗,需要保存少量参数的智能化传感系统中得到了广泛应用: SPI是一个全双工的同步串行接口,在数据传输过程中,总线上只能是一个主机和一个从机进行通信: 通信四种模式: 1.MISO(Master In Slave Out) 主机输入,从机输出: 2.MOSI(Master  Out  Slave In) 主机输出,从机输入: 3.SCK(Serial  Clock) 串行时钟信号 4.SS(Slave  Select)…
第一次接触SPI是因为当时用到NRF24L01,需要用SPI进行通信.因为2401上面写着MOSI.MISO.SS.RST,当时以为只要用到SPI就肯定有这几个引脚,以至于限制了自己的思维.只认识MISO/MOSI/,并不知道他们的真实意义.所以后来遇到DO.DI.CS.RES时,就不知道是什么意思了.真是一知半解.下面就说说一些关于SPI的那些事. 参考博客:https://www.cnblogs.com/deng-tao/p/6004280.html 1.什么是SPI?SPI是串行外设接口(…
Java进阶(四十七)Socket通信   今天讲解一个 Hello Word 级别的 Java Socket 通信的例子.具体通讯过程如下: 先启动Server端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行Client端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接收消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求.客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据.服务器读取数据后回复客户端数据.此次请求处理完毕后,启动的线程消亡.如果客户端接收到…