说明 java 从零开始手写 RPC (01) 基于 socket 实现 java 从零开始手写 RPC (02)-netty4 实现客户端和服务端 写完了客户端和服务端,那么如何实现客户端和服务端的调用呢? 下面就让我们一起来看一下. 接口定义 计算方法 package com.github.houbb.rpc.common.service; import com.github.houbb.rpc.common.model.CalculateRequest; import com.github…
序列化 java 从零开始手写 RPC (01) 基于 socket 实现 java 从零开始手写 RPC (02)-netty4 实现客户端和服务端 java 从零开始手写 RPC (03) 如何实现客户端调用服务端? 前面几节我们实现了最基础的客户端调用服务端,这一节来学习一下通讯中的对象序列化. 为什么需要序列化 netty 底层都是基于 ByteBuf 进行通讯的. 前面我们通过编码器/解码器专门为计算的入参/出参进行处理,这样方便我们直接使用 pojo. 但是有一个问题,如果想把我们的…
通用调用 java 从零开始手写 RPC (01) 基于 socket 实现 java 从零开始手写 RPC (02)-netty4 实现客户端和服务端 java 从零开始手写 RPC (03) 如何实现客户端调用服务端? java 从零开始手写 RPC (04) -序列化 前面我们的例子是一个固定的出参和入参,固定的方法实现. 本节将实现通用的调用,让框架具有更广泛的实用性. 基本思路 所有的方法调用,基于反射进行相关处理实现. 服务端 核心类 RpcServer 调整如下: serverBo…
<过时不候> 最漫长的莫过于等待 我们不可能永远等一个人 就像请求 永远等待响应 超时处理 java 从零开始手写 RPC (01) 基于 socket 实现 java 从零开始手写 RPC (02)-netty4 实现客户端和服务端 java 从零开始手写 RPC (03) 如何实现客户端调用服务端? java 从零开始手写 RPC (04) 序列化 java 从零开始手写 RPC (05) 基于反射的通用化实现 必要性 前面我们实现了通用的 rpc,但是存在一个问题,同步获取响应的时候没有…
RPC 解决的问题 RPC 主要是为了解决的两个问题: 解决分布式系统中,服务之间的调用问题. 远程调用时,要能够像本地调用一样方便,让调用者感知不到远程调用的逻辑. 这一节我们来学习下如何基于 websocket 实现最简单的 rpc 调用,后续会实现基于 netty4 的版本. 开源地址: https://github.com/houbb/rpc 完整流程 其中左边的Client,对应的就是前面的Service A,而右边的Server,对应的则是Service B. 下面一步一步详细解释一…
rpc rpc 是基于 netty 实现的 java rpc 框架,类似于 dubbo. 主要用于个人学习,由渐入深,理解 rpc 的底层实现原理. 前言 工作至今,接触 rpc 框架已经有很长时间. 但是对于其原理一直只是知道个大概,从来没有深入学习过. 以前一直想写,但由于各种原因被耽搁. 技术准备 Java 并发实战学习 TCP/IP 协议学习笔记 Netty 权威指南学习 这些技术的准备阶段,花费了比较长的时间. 也建议想写 rpc 框架的有相关的知识储备. 其他 rpc 框架使用的经验…
Angular8正式发布了,Java13再过几个月也要发布了,技术迭代这么快,框架的复杂度越来越大,但是原理是基本不变的.所以沉下心看清代码本质很重要,这次给大家带来的是手写RPC框架. 完整代码以及说明文档,点我跳跃~ 1. 什么是RPC? RPC是指远程过程调用,也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数/方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据. RPC框架有很多,比较知名的如阿里的Dubbo.goog…
一.学习本文你能学到什么? RPC的概念及运作流程 RPC协议及RPC框架的概念 Netty的基本使用 Java序列化及反序列化技术 Zookeeper的基本使用(注册中心) 自定义注解实现特殊业务逻辑 Java的动态代理 自定义Spring Boot Starter 这里只是列出了你能从RPC框架源码中能学到的东西,本文并不会每个知识点都点到,主要讲述如何手写一个RPC框架,更多细节需要读者阅读源码,文章的下方会提供源码链接哦. 二.RPC基础知识 2.1 RPC是什么? Remote Pro…
手写RPC框架(六)整合Netty Netty简介: Netty是一个基于NIO的,提供异步,事件驱动的网络应用工具,具有高性能高可靠性等特点. 使用传统的Socket来进行网络通信,服务端每一个连接都要新建一个线程,清楚处理完成后通过输出流返回给客户端.而Netty通过NIO的方式,服务端实现为一个请求一个线程,客户端发送的连接请求会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才会启动一个线程进行处理. 这次我们通过Netty来实现网络通信,替代Socket,提高框架性能. 引入Ne…
一.综述 java 客户端与服务端交互过程中,采用NIO通讯是异步的,客户端基本采用同一处理范式,来进行同异步的调用处理. 处理模型有以下几个要素: 1. NIO发送消息后返回的Future 2. 每次发送请求生成的Callback ,回调对象保存有请求数据,获取数据时阻塞线程,服务端返回时唤醒被阻塞的业务线程 并返回数据操作 3. 一个Map 保存有请求id 与 callback实例. 一般 key= reqId, value= callback 4. 一个TimeChecker 超时检测线程…