TCP和KCP协议】的更多相关文章

本博客曾经发布了通过 Finalspeed 加速 Shadowsocks 的教程,大家普遍反映能达到一个非常不错的速度.Finalspeed 虽好,就是内存占用稍高,不适合服务器内存本来就小的用户:而且现在 Finalspeed 停止维护,就需要寻找一个能替代 Finalspeed 的工具. 今天我就给大家介绍这么一个能替代 Finalspeed 的项目 — Kcptun. Kcptun介绍 Kcptun 是一个非常简单和快速的,基于 KCP 协议的 UDP 隧道,它可以将 TCP 流转换为 K…
行文前先安利下<再深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题-长文解剖IP >.<再谈UDP协议-浅入理解深度记忆> KCP协议科普 KCP是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果. 纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定义下层数据包的发送方式,以 callback的方式提供给 KCP. 连时钟都需要外部传递进来,内部不会有任何一次系统调用.本文传输协议之…
kcp协议是传输层的一个具有可靠性的传输层ARQ协议.它的设计是为了解决在网络拥堵情况下tcp协议的网络速度慢的问题.kcp力求在保证可靠性的情况下提高传输速度.kcp协议的关注点主要在控制数据的可靠性和提高传输速度上面,因此kcp没有规定下层传输协议,一般用udp作为下层传输协议,kcp层协议的数据包在udp数据报文的基础上增加控制头.当用户数据很大,大于一个udp包能承担的范围时(大于mss),kcp会将用户数据分片存储在多个kcp包中.因此每个kcp包称为一个分片. 为了提供可靠性,kcp…
WeTest 导读 云真机已经支持手机端的画面投影.云真机实时操作,对延迟的要求比远程视频对话的要求更高(100ms以内).在无线网络下,如何更实时.更可靠的传输视频流就成了一个挑战.通过websocket.RTMP.UDP的比较,最后选择了可靠的UDP协议KCP来进行实时音视频的传输. 1 简介 KCP是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果.纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定…
概述 KCP协议结合了TCP和UDP协议的特点,是一个快速可靠的协议. 引述官方介绍: KCP是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果.纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定义下层数据的发送方式,以 callback的方式提供给 KCP.连时钟都需要外部传递进来,内部不会有任何一次系统调用. TCP是为流量设计的(每秒内可以传输多少KB的数据),讲究的是充分利用带宽.而 KCP是为流…
前段时间做了一个开发,涉及到网络编程,开发过程比较顺利,但任务完成后始终觉得有一些疑惑.主要是因为对网络协议不太熟悉,对一些概念也没弄清楚.后来 我花了一些时间去了解这些网络协议,现在对TCP/IP网络协议有了初步的认识,在这里总结出来,可以梳理一下我对网络协议的理解,加深印象. 话说两台电脑要通讯就必须遵守共同的规则,就好比两个人要沟通就必须使用共同的语言一样.一个只懂英语的人,和一个只懂中文的人由于没有共同的语言(规则)就没办法沟通.两台电脑之间进行通讯所共同遵守的规则,就是网络协议. 那么…
传输控制协议(Transmission Control Protocol, TCP)和用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP)是典型的传输层协议. 传输层协议基于网络层协议提供的主机间通信服务, 为主机上的应用进程提供端对端的通信服务. TCP和UDP协议使用端口号标记主机上的不同进程,端口号只拥有本地意义在不同主机上讨论端口号没有意义. TCP协议 TCP协议是面向连接的传输协议,可以在不可靠的网络协议(如IP协议)上提供可靠的通信服务. TCP连接以TCP套接…
转自:http://blog.jobbole.com/74795/ 前段时间做了一个开发,涉及到网络编程,开发过程比较顺利,但任务完成后始终觉得有一些疑惑.主要是因为对网络协议不太熟悉,对一些概念也没弄清楚.后来 我花了一些时间去了解这些网络协议,现在对TCP/IP网络协议有了初步的认识,在这里总结出来,可以梳理一下我对网络协议的理解,加深印象. 话说两台电脑要通讯就必须遵守共同的规则,就好比两个人要沟通就必须使用共同的语言一样.一个只懂英语的人,和一个只懂中文的人由于没有共同的语言(规则)就没…
前段时间做了一个开发,涉及到网络编程,开发过程比较顺利,但任务完成后始终觉得有一些疑惑.主要是因为对网络协议不太熟悉,对一些概念也没弄清楚.后来 我花了一些时间去了解这些网络协议,现在对TCP/IP网络协议有了初步的认识,在这里总结出来,可以梳理一下我对网络协议的理解,加深印象. 话说两台电脑要通讯就必须遵守共同的规则,就好比两个人要沟通就必须使用共同的语言一样.一个只懂英语的人,和一个只懂中文的人由于没有共同的语言(规则)就没办法沟通.两台电脑之间进行通讯所共同遵守的规则,就是网络协议. 那么…
如果tcp中没有上层协议,那么就是简单的数据包的传输,如果tcp中有上层协议,那么,当客户端把tcp包发给server的时候,server端的socket收到数据包后,从中分离出应用层协议,交给上层继续 下面是一个tcp封装http的代码 #include <netinet/in.h> /* For socket functions */ #include <sys/socket.h> /* For gethostbyname */ #include <netdb.h>…