从Flux到Redux是状态管理工具的演变过程,但两者还是有细微的区别的.但是最核心的都还是观察者模式的应用. 一.Flux 1. Flux的处理逻辑 通俗来讲,应用的状态被放到了store中,组件是store状态的一个映射,用户通过事件触发action,再通过Dispatcher根据不同的actionType进行分发,并做不同的逻辑处理,但核心都是通过直接改变store的状态,再触发emitChange间接改变组件中的数据.(后面会上代码) 从代码层面来讲,store中的数据通过EventEm…
Python 单向队列Queue模块详解 单向队列Queue,先进先出 '''A multi-producer, multi-consumer queue.''' try: import threading except ImportError: import dummy_threading as threading from collections import deque from heapq import heappush, heappop from time import monoton…
章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(1)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(2)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第4章 ARP:地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第5章 RARP:逆地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协…
Python 双向队列Deque 模块使用详解 创建双向队列Deque序列 双向队列Deque提供了类似list的操作方法: #!/usr/bin/python3 import collections #创建队列 d = collections.deque() d.append("1") d.append("2") d.append("3") print(len(d)) print(d[0]) print(d[-1]) 执行结果: 3 1 3 两…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
串口本身,标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口曾经被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口.虽然现在在很多个人计算机上,原来用以连接外部设备的串口已经广泛的被USB和Firewire替代:而原来用以连接网络的串口则被以太网替代,还有用以连接终端的串口设备则已经被MDA或者VGA取而代之.但是,一方面因为串口本身造价便宜技术成熟,…
这是本人对<图解HTTP>和<HTTP权威指南>阅读后总结的大家常用的.重要的知识点,前端.后端同学居家必备! 一.概述 HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写. HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型.HTTP是一个无状态的协议. 在Internet中所有的传输都是通过TCP/IP进行的.HTTP协议作为TCP/IP模型中应用层的协议也不例外.HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于T…
Observable详解 rxjs angular2 在介绍 Observable 之前,我们要先了解两个设计模式: Observer Pattern - (观察者模式) Iterator Pattern - (迭代器模式) 这两个模式是 Observable 的基础,下面我们先来介绍一下 Observer Pattern. Observer Pattern 观察者模式定义 观察者模式是软件设计模式的一种.在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通…
vue和react对比(详解) 放两张图镇压小妖怪 本文先讲共同之处, 再分析区别 大纲在此: 共同点: a.都使用虚拟dom b.提供了响应式和组件化的视图组件 c.注意力集中保持在核心库,而将其他功能如路由和全局状态管理交给相关的库. 区别: a.优化 b.HTML&CSS c.构建工具 d.数据绑定 e.状态管理 f.路由 g.渲染性能 h.数据更新 i.开发模式及规模 j.使用场景 k.服务器端渲染(SSR) l.扩展(高阶组件和mixin) 1.都使用虚拟DOM vue:Vue在2.0…