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转自:https://www.cnblogs.com/imapla/p/4234258.html Linux内核的三种调度策略: 1.SCHED_OTHER 分时调度策略 2.SCHED_FIFO  实时调度策略,先到先服务.一旦占用cpu则一直运行.一直运行直到有更高优先级任务到达或自己放弃 3.SCHED_RR实  时调度策略,时间片轮转.当进程的时间片用完,系统将重新分配时间片,并置于就绪队列尾.放在队列尾保证了所有具有相同优先级的RR任务的调度公平 Linux线程优先级设置: 首先,可以…
一.互斥锁 为啥要有互斥? 多个进程/线程执行的先后顺序不确定,何时切出CPU也不确定. 多个进程/线程访问变量的动作往往不是原子的. 1. 操作步骤 (1)创建锁 // 创建互斥锁mutex pthread_mutex_t mutex; (2)初始化锁   在Linux下, 线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t 在使用前, 要对它进行初始化: 初始化的两种方法:(推荐使用第二种) 1.静态分配 pthread_mutex mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIA…
http://www.cnblogs.com/imapla/p/4234258.html http://blog.csdn.net/lanseshenhua/article/details/5524797 http://blog.chinaunix.net/uid-20384806-id-1954380.html…
Linux内核的三种调度策略 SCHED_OTHER 分时调度策略. 它是默认的线程分时调度策略,所有的线程的优先级别都是0,线程的调度是通过分时来完成的.简单地说,如果系统使用这种调度策略,程序将无法设置线程的优先级.请注意,这种调度策略也是抢占式的,当高优先级的线程准备运行的时候,当前线程将被抢占并进入等待队列.这种调度策略仅仅决定线程在可运行线程队列中的具有相同优先级的线程的运行次序. SCHED_FIFO 实时调度策略, 先到先服务.一旦占用cpu则一直运行.一直运行直到有更高优先级任务…
Linux 系统编程 学习:10-线程:线程的属性 背景 上一讲我们介绍了线程的创建,回收与销毁:简单地提到了线程属性.这一讲我们就来具体看看,线程的属性. 概述 #include <pthread.h> typedef struct __pthread_attr_s { int __detachstate; // 线程的分离状态 int __schedpolicy; // 线程调度策略 structsched_param __schedparam; // 线程的调度参数 int __inhe…
一.Linux进程与线程概述 进程与线程 为什么对于大多数合作性任务,多线程比多个独立的进程更优越呢?这是因为,线程共享相同的内存空间.不同的线程可以存取内存中的同一个变量.所以,程序中的所有线程都可以读或写声明过的全局变量.如果曾用fork() 编写过重要代码,就会认识到这个工具的重要性.为什么呢?虽然fork() 允许创建多个进程,但它还会带来以下通信问题:如何让多个进程相互通信,这里每个进程都有各自独立的内存空间.对这个问题没有一个简单的答案.虽然有许多不同种类的本地IPC (进程间通信)…
在学习笔记(1)中,我们学习了IRP的数据结构的相关知识,接下来我们继续来学习内核中很重要的另一批数据结构: EPROCESS/KPROCESS/PEB.把它们放到一起是因为这三个数据结构及其外延和windows中进程的表示关系密切,我们在做进程隐藏和进程枚举的时候一定会涉及到这3类数据结构,所以这里有必要及时做一下总结,做个学习笔记,理清思路. 1. 相关阅读材料 <windows 内核原理与实现> --- 潘爱民 <深入解析windows操作系统(第4版,中文版)> --- 潘…
Linux 系统编程 学习:09-线程:线程的创建.回收与取消 背景 我们在此之前完成了 有关进程的学习.从这一讲开始我们学习线程. 完全的开发可以参考:<多线程编程指南> 在Linux 系统编程 学习:有关概念中,我们介绍了线程和进程的概念. 概念 基础概念: 线程是cpu或操作系统调度的基本单位.线程大部分的资源是共享的,仅仅申请了自己的栈.空间. 线程是进程内部的一个执行分支,线程量级很小. 在程序中创建线程,可以提高效率,进程内线程越多,争夺到CPU的概率就越大,执行代码的概率就越大(…
Linux 系统编程 学习:11-线程:线程同步 背景 上一讲 我们介绍了线程的属性 有关设置.这一讲我们来看线程之间是如何同步的. 额外安装有关的man手册: sudo apt-get install manpages-posix-dev -y 情景导入 我们都知道引入线程在合理的范围内可以加快提高程序的效率.但我们先来看看如果多线程同时访问一个临界资源会怎么样. 例程:模拟多窗口售票 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #includ…
转自:http://www.cnblogs.com/wz19860913/archive/2008/08/04/1259807.html 每个线程都有一个“优先级”,范围是0-31,0为最低优先级,31为最高优先级.当系统决定哪个线程需要调度的时候,首先查看是否存在优先级为31的可调度线程,如果存在,就从中选择一个进行调度.当该线程的时间片到达之后,系统查看是否存在另一个优先级为31的可调度线程,如果存在,就调度它. 只要有一个可调度的优先级为31的线程存在,那么系统绝对不会调度优先级为0-30…