自动布局虽然在iOS6的时候已经推出,不过由于各个原因并没有被开发组广泛使用.一方面是大家的app支持版本都是低于iOS6的,另一方面来说是Xcode支持木有现在这么好.以前由于iPhone设备相对固定,所以在纯代码,纯坐标的布局下很流行,不过现在随着iPhone6发布,如果还要写一大堆乱七八糟的绝对坐标去适配,那工作量和维护成本是很大的. 下面的一些基础直接拿小伙伴分享整理的吧,之后向大家推荐一个开源的库,对AutoLayout进行了封装,用起来很简单也高效. 1.AutoLayout是什么?…
本文转载至 http://www.itjhwd.com/autolayout-uiview-uiviewcontroller-api/ 细数AutoLayout以来UIView和UIViewController新增的相关API – UIViewController篇 UILayoutSupport           Java   1 2 3 4 5 6 @property(nonatomic,readonly,retain) id<UILayoutSupport> topLayoutGuid…
@interface UIView : UIResponder<NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem> /** * 通过一个frame来初始化一个UI控件 */ - (id)initWithFrame:(CGRect)frame; // YES:能够跟用户进行交互 @property(nonatomic,getter=isUserInteractionEnabled) BOOL userInteractionE…
hi,all: 在经过了一番犹豫之后,我决定将我自己做的这个小APP的源代码发布给大家: 其出发点是和大家一起学习iOS开发,仅供学习參考之用. 之前代码是托管与gitlab 上的.今天我将其pull到github上来了,大家能够自行下载:git clone git@github.com:lihux/twentyThousandTomatoes.git没有安装git或者不会用的童鞋. 请猛戳github地址:https://github.com/lihux/twentyThousandTomat…
/// <summary> /// 该格式化器使输入即输出 /// </summary> public class StringFormatter : IMessageFormatter { public bool CanRead(Message message) { return false; } public object Read(Message message) { return null; } public void Write(Message message, obje…
在iOS开发中,我们知道有一个共同的基类——NSObject,但是对于界面视图而言,UIView是非常重要的一个类,UIView是很多视图控件的基类,因此,对于UIView的学习闲的非常有必要.在iOS学习——iOS 整体框架及类继承框架图中列出了iOS中所有类的继承框架图,其中下面这张图就是iOS开发中的界面相关类的继承框架图. 下面主要通过学习UIView.h文件来了解UIView主要提供了那些方法和属性,从UIView.h的源码来看,UIView.h的结构主要分为4个部分: 常用枚举类型的…
1.UICoordinateSpace不同坐标空间的坐标切换 @protocol UICoordinateSpace <NSObject> //将当前的坐标空间点转换到指定的坐标空间 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toCoordinateSpace:(id <UICoordinateSpace>)coordinateSpace NS_AVAILABLE_IOS(8_0); //将指定的坐标空间点转换到当前的坐标空间 - (CGPoin…
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIViewbeginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimati…
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道,单例在应用程序的整个生命周期中只有一个对象). App的启动过程 打开程序之后-> 1:Main函数 2:UIapplicationMain函数 3:初始化UIApplication(创建) 4:设置UIApplication代理和相应的代理属性 5:开启事件循环,监听系统事件 6监测info.p…
一:首先查看一下关于UIView的定义 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIView : UIResponder <NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem, UITraitEnvironment, UICoordinateSpace> + (Class)layerClass; // 默认为 [CALayer class].用于创建视图的底层时使用. - (instan…